2b: Haptische Ausgabegeräte Flashcards

1
Q

Was ist das Prinzip von Systemen mit Kraftrückkopplung? Nennen Sie 3 Beispiele.

A
  • Prinzip: Verspüren eines Steuerbaren Wiederstandes (z.B. durch Vibrationsmotoren)
  • Beispiele für 1D/2D Systeme
    -Force-Feedback Joypad/Gamepad
    -Force-Feedback Lenkrad
    -Force-Feedback Maus
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2
Q

Was sind die größten Herausforderungen von Ganzkörper-Bewegungsplattformen?

A
  • Prinzipiell ist unmöglich, großräumige Bewegungen im Labor/Innenraum zu
    simulieren
  • Konstante Bewegung wird nicht wahrgenommen, sondern nur Änderungen in Geschwindigkeit/Beschleunigungen
  • (Gleichgewichtsorgan) Rotationen schwer zu emulieren, d.h. häufig nur translatorische Bewegungen und Kräfte
  • Großes Problem: Latenz, Trägheit der Hydraulik
  • Simulator Sickness (Schwindel)
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3
Q

Wie lassen sich die Herausforderungen von Ganzkörper-Bewegungsplattformen lösen?

A
  • „Wash-out“ Filter Ansatz: Bewegen des Nutzers unterhalb der Wahrnehmungsschwelle zur Vergrößerung des Bewegungsraums (gut bei
    Flugsimulatoren)
  • Nutzen der Gravitationskraft zur Simulation von Beschleunigung (aber max. 1 g)
  • Maskieren von unspezifischen Bewegungen durch Vibration und Sound, z.B. Fahren über eine raue Oberfläche
  • Aufmerksamkeit durch andere Reize ablenken um die „Imperfektion“ des Systems zu überspielen
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4
Q

Was ist ein „Phantom Omni-Haptic Device“?

A
  • Ermöglicht es, virtuelle Objekte zu berühren und zu manipulieren
  • Force-Feedback: reale Rückmeldung zur virtuellen Berührung
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5
Q

Wozu können drucksensitive Matten als Eingabegeräte verwendet werden?

A
  • Biometrisches System
    -Die Beckenknochendistanz unterscheidet sich zwischen Menschen
    -Punkte/Flächen mit höchstem Druck = Beckenknochen
    -Eindeutigkeit (“Uniqueness”) bei 34 Testpersonen (mit 3 Parametern (siehe nächste Frage))
  • Aktivitätserkennung
    -Sitzposition
    -Gewichtsverlagerung
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6
Q

Welche drei Features nutzten drucksensitive Matten?

A
  • „High pressure area” (Bereich aller Sensoren die über 90% des aufgetretenen Maximaldrucks auf der Matte liegen)
  • „Mid-to-high pressure area” (Bereich aller Sensoren die über 10% des aufgetretenen Maximaldrucks auf der Matte liegen)
  • Gewicht (Addition aller Einzeldruckwerte (geht erst nach Kalibrierung))
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7
Q

Warum lassen sich mit einem Sitzsensor Rückschlüsse auf die Geschwindigkeit des Fahrzeuges ziehen?

A
  • Wegen der dynamischen Änderungen in der Sitzhaltung des Fahrers
  • Der Fahrer kompensiert bei schnellerer Fahrt die seitliche Beschleunigung stärker
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