2b: Haptische Ausgabegeräte Flashcards
1
Q
Was ist das Prinzip von Systemen mit Kraftrückkopplung? Nennen Sie 3 Beispiele.
A
- Prinzip: Verspüren eines Steuerbaren Wiederstandes (z.B. durch Vibrationsmotoren)
- Beispiele für 1D/2D Systeme
-Force-Feedback Joypad/Gamepad
-Force-Feedback Lenkrad
-Force-Feedback Maus
2
Q
Was sind die größten Herausforderungen von Ganzkörper-Bewegungsplattformen?
A
- Prinzipiell ist unmöglich, großräumige Bewegungen im Labor/Innenraum zu
simulieren - Konstante Bewegung wird nicht wahrgenommen, sondern nur Änderungen in Geschwindigkeit/Beschleunigungen
- (Gleichgewichtsorgan) Rotationen schwer zu emulieren, d.h. häufig nur translatorische Bewegungen und Kräfte
- Großes Problem: Latenz, Trägheit der Hydraulik
- Simulator Sickness (Schwindel)
3
Q
Wie lassen sich die Herausforderungen von Ganzkörper-Bewegungsplattformen lösen?
A
-
„Wash-out“ Filter Ansatz: Bewegen des Nutzers unterhalb der Wahrnehmungsschwelle zur Vergrößerung des Bewegungsraums (gut bei
Flugsimulatoren) - Nutzen der Gravitationskraft zur Simulation von Beschleunigung (aber max. 1 g)
- Maskieren von unspezifischen Bewegungen durch Vibration und Sound, z.B. Fahren über eine raue Oberfläche
- Aufmerksamkeit durch andere Reize ablenken um die „Imperfektion“ des Systems zu überspielen
4
Q
Was ist ein „Phantom Omni-Haptic Device“?
A
- Ermöglicht es, virtuelle Objekte zu berühren und zu manipulieren
- Force-Feedback: reale Rückmeldung zur virtuellen Berührung
5
Q
Wozu können drucksensitive Matten als Eingabegeräte verwendet werden?
A
- Biometrisches System
-Die Beckenknochendistanz unterscheidet sich zwischen Menschen
-Punkte/Flächen mit höchstem Druck = Beckenknochen
-Eindeutigkeit (“Uniqueness”) bei 34 Testpersonen (mit 3 Parametern (siehe nächste Frage)) - Aktivitätserkennung
-Sitzposition
-Gewichtsverlagerung
6
Q
Welche drei Features nutzten drucksensitive Matten?
A
- „High pressure area” (Bereich aller Sensoren die über 90% des aufgetretenen Maximaldrucks auf der Matte liegen)
- „Mid-to-high pressure area” (Bereich aller Sensoren die über 10% des aufgetretenen Maximaldrucks auf der Matte liegen)
- Gewicht (Addition aller Einzeldruckwerte (geht erst nach Kalibrierung))
7
Q
Warum lassen sich mit einem Sitzsensor Rückschlüsse auf die Geschwindigkeit des Fahrzeuges ziehen?
A
- Wegen der dynamischen Änderungen in der Sitzhaltung des Fahrers
- Der Fahrer kompensiert bei schnellerer Fahrt die seitliche Beschleunigung stärker