15: 3D Ausgabegeräte Flashcards
Was sind die wichtigsten Anforderungen an 3D-Displays?
- Großes Sichtfeld → möglichst das gesamte Sichtfeld der Augen abdecken
- Hohe Bildauflösung → Subpixel sollten nicht erkennbar sein → Distanz vom Screen
- Hohe Abtastrate → Flimmern vermeiden
Erklären und skizzieren Sie das Grundprinzip der stereoskopischen Darstellung.
- Prinzip → Erzeugen von Bildern mit Eindruck von Tiefe (obwohl physikalisch keine Tiefe vorhanden ist)
- Disparität → Unterschied zweier zusammengehörender Bildpunkte zwischen linkem und rechtem Auge (“Abstand” auf der Netzhaut)
- Parallaxe → Abstand zweier zusammengehörender Bildpunkte auf der Fokusebene
- Ergebnis → Gehirn wandelt Disparität und Parallaxe in einen 3D-Tiefeneindruck um
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Funktionsweise (Stereo)
- Getrenntes Bild pro Auge → Separationstechnik für getrennte Wahrnehmung pro Auge notwendig
Nennen Sie Separationstechniken für die Dartstellung von 3D-Inhalten.
- Zeitmultiplex
- Polarisation
- Frequenzbasiert
- Autostereoskopisch
Erklären Sie die Funktionsweise der Separationstechnik „Zeitmultiplex“. Nennen Sie Vor- und Nachteile.
- Display zeigt abwechselnd das Bild des linken bzw. rechten Auges
- Aktive Shutterbrille mit LC-Panels verdunkelt synchron dazu das jeweils andere Auge
- Synchronisation der Shutterbrille mit Videosignal drahtlos oder über Kabel
- Vorteil → Volle Auflösung des 3D Materials
- Nachteile → Hohe Kosten, Helligkeitsverlust, Gewicht der Brillen, Ghosting (beim Überlappen)
Erklären Sie die Funktionsweise der Separationstechnik „Polarisierung“. Nennen Sie Vor- und Nachteile.
- Bilder für linkes und rechtes Auge werden gleichzeitig dargestellt
- Trennung der Bilder durch Polarisation
- Passive Shutterbrille → Trennung der Bilder mit Polarisationsfilter
- Vorteile → Günstige Brillen, Leichte Brillen (keine Stromversorgung), volle Auflösung pro Auge, volle Bildwiederholrate (FPS)
- Nachteile → Kopfbewegungen stören die Polarisation, Helligkeitsverlust
Erklären Sie die Funktionsweise der Separationstechnik „Frequenzbasiert“.
Farbanaglyphische Darstellung → Teilbilder werden überlagert und durch Farbfrequenz getrennt (z.B. rot-blau)
Erklären Sie das Grundprinzip Autostereoskopischer Displays und Nennen sie verschiedene Arten.
- Keine Hilfsmittel (Brillen) erforderlich
- Funktioniert über ein Trackingsystem
- Benutzer kann bewegen ohne 3D-Effekt zu verlieren
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Arten
- Stereobildpaar mit Linsen-oder Prismenraster
- Volumetrisches Display („echt 3D“)
- Integral Imaging Display
Erklären Sie drei Projektionssysteme.
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Powerwall
- Vertikale Projektionswand mit mehreren Projektionssegmente (Edge Blending)
- Rückprojektion
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Cave (Cave automatic virtual environment)
- Projektionswände zur Projektion einer 3D-Illusionswelt/VR
- Rückprojektion
- Problem → Interreflektion (Wände reflektieren Licht auf andere Wände → geringer Kontrast
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Responsive Workbench
- Projektionstische und „L-Systeme“ (größeres Interaktionsvolumen) mit verstellbarer Projektionsfläche
Erklären Sie drei Displaysysteme für XR.
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Multiview-Systeme
- Problem → Unterschiedliche Sichten auf ein Objekt bei mehreren Personen
- Lösung → z.B. shuttered LC Projektoren
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Head-Coupled Display
- Display im Raum schwenkbar (an Aufhängung montiert) → passt den Bildschirmausschnitt an die Position des Kopfes an
- Geringe Störanfälligkeit → aber wenig immersiv (Sichtfeld nicht komplett abgedeckt
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Head-Mounted Display
- Display wird am Kopf getragen (in der nähe der Augen) → Abdeckung des gesamten Sichtfelds → folgt Körperbewegungen
- sehr immersiv (VR + AR)
Welche verschiedenen Möglichkeiten der physischen 3D-Ausgabe gibt es?
- 3D-Druck mit Pulver
- 3D-Druck mittels geschmolzenen Materialen
- 3D-Druck mit flüssigen Materialien (Lithographie)