Session 6 - 1) Ein anderer Blick auf Trends & Trendmanagement; 2) Business Wargaming Flashcards
Kreativwirtschaft in einer Doppelfkt. /Nutzung von Kulturprodukten in der Strategie. Frühaufklärung
- Produkt des Neuen -> cultural products influence society
- Seismograph des Neuen -> cultural products reflect views, shifts …
dt. Prozess-Perspektive
Strategische Frühaufklärung
Kontext der Strategieentwicklung / Wie spielen Kulturprodukte eine Rolle in der gesellschaftlichen Konstruktion von Wirklichkeit?
Was muss eine Strategie leisten? Wie baut sich ein Konsument seine Wirklichkeit?... Zusammenspiel von: - World of the Customer ! - Competitors/Results - Strategy Formation - Trend & Issues in the Environment
2 Auswahlstrategien
- Fringe (Rand) -Literatur
- Bestseller
Business War Gaming
dynamische, strategische Rollenspielsimulation,
von verschiedenen Teams gespielt, die Stakeholder verkörpern,
jede Runde simuliert bestimmten Zeitraum
Ablauf des Business War Gaming / Schritte im Design
- Design & Vorbereitung:
- Strategische Frage
- Alternative Szenarios
- Competitive Intelligence
-> Strategische Entscheidung identifizieren - Ausführung: War Game
- Debriefing & Dokumentation:
- Entscheidung Analyse/
Durchführbarkeit der Ausführung
- Strategic Playbook - Integration: Aufstellung der Team
2 Design-Ansätze von War Gaming
- Exploring scenarios
- Exploring dynamics over time
Vorteile beim Business War Gaming
- dynamischer Prozess -> stärker involviert
- Lerneffekte durch Partizipation
- Stärken & Schwächen analysieren
- Vertrauen in eigene Strategie gewinnen
- …
Anwendungsfelder von Business War Gaming
sinnvoll wenn eine Fragestellung eine Vielzahl von unbekannten Variablen enthält & herkömmliche Analyse-Methoden nicht ausreichen
- Testen von Strategien
- Entwicklung von Foresight
- Crises Management
- Change Management
- Training & Education