Séance 5 Flashcards
3 dimensions de gestion
- Gestion du design
- Gestion des ressources humaines
- Gestion des ressources matérielles
4 grandes tâches de la gestion du design
- Confirmer le contenu de la programmation
- Élaborer la grille horaire
- Mettre en place tout le nécessaire pour créer l’ambiance
- Organiser l’accueil des prestataires et des participants
3 éléments de la confirmation du contenu de la programmation (grande tâche de la gestion du design)
- Contacter l’agence ou le prestataire
- Négocier l’entente
- Rédiger et signer le contrat
* Le contrat doit respecter le prestataire et le promoteur
2 formes d’une grille horaire (grande tâche de la gestion du design)
- Calendrier et horaire: spectacles, conférences, parties entre deux équipes, parcours, etc.
- Ordre du jour: réunion, colloque, etc.
7 éléments techniques de l’élaboration de la grille horaire (grande tâche de la gestion du design)
- Disponibilité des prestataires et des lieux
- Délais d’installation: montage et démontage
- Durée et conditions liées aux répétitions ou aux tests de sons, s’il y a lieu
- Durée des prestations elles-mêmes
- Transitions
- Temps d’accès aux sites
- Capacité d’attention des participants (pauses)
Création de l’ambiance avec les sens (grande tâche de la gestion du design)
Vue: aménagement du site, accessoires, éclairage, effets spéciaux, perfomances d’artistes, etc.
Ouïe: musique, ambiance sonore, cris, bruits divers, etc.
Odorat: parfums, odeurs de la nourriture, etc.
Touché: tissus particuliers, permettre de manipuler certaines matières, etc.
Gouté: bouchées et cocktails particuliers, etc.
Exemples de prestataires et de participants à accueillir (grande tâche de la gestion du design)
Prestataires: artistes, conférenciers, panélistes, personnalités, animateur, etc.
Participants: festivaliers, spectateurs, congressiste, visiteurs d’expositions, politicien, commanditaires, partenaires, personnalité invitée, etc.
7 éléments de l’accueil des prestataires
- Leur départ et le transport
- Accueil sur place
- Accréditation et trousse de bienvenue
- Hébergement
- Repas
- «Catering»
- Accompagnement et activités spéciales
4 éléments de la gestion des ressources humaines
- Composition de l’équipe et son recrutement
- Mandat
- Pouvoir, hiérarchie et leadership
- Principe de coordination
5 actions du recrutement (élément de la gestion de ressources humaines)
- Définir les mandats et rédiger les descriptions de tâches.
- Déterminer les conditions d’emplois.
- Déterminer les profils de personnes recherchées.
- Procéder à l’embauche ou à la composition des équipes, en respect avec les orientations stratégiques.
- Placer les bonnes personnes aux bonnes places.
Qu’est-ce qu’un mandat? (élément de la gestion de ressources humaines)
Document rédigé par la direction ou par le chargé de projet qui consiste à préciser les objectifs de l’employé ou de la personne responsable.
*Un mandat est un engagement. Lorsque lu, compris et accepté, il doit être signé par les deux parties.
6 éléments du mandat (élément de la gestion de ressources humaines)
- Le titre du poste
- La position hiérarchique
- Une mise en contexte rapide du poste à l’intérieur de l’organisation ou de
l’événement lui-même - Le ou les objectifs principaux
- La description de tâches
- Les dates ou périodes de validité du mandat
Définition du pouvoir (élément de la gestion de ressources humaines)
Être en mesure d’obtenir quelque chose de la part d’une autre ou plusieurs autres personnes.
3 types de pouvoir (élément de la gestion de ressources humaines)
- De décision
- D’achat
- D’influence
4 objectifs de l’utilisation de son pouvoir (élément de la gestion de ressources humaines)
- Atteindre le but de l’événement.
- Guider les personnes dans leurs tâches respectives.
- Assurer un équilibre entre les individus (ex.: gestion de conflits).
- Prendre les décisions qu’il juge appropriées.