psyk forskningsmet kap 9 Flashcards

1
Q

basislinje

A

atferdsnivå før intervensjon iverksettes

(=en måten noen oppfører seg på før vi forsøker å gjøre noe med det)

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
2
Q

feilvariasjon

A

all variasjon i den avhengige variabelen som ikke tilskrives den manipulerte variabelen.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
3
Q

motbalansering

A

hvis det mistenkes at sekvensen de eksperimentelle betingelsene presenteres i kan ha effekt (carry-over effekter), kan den enkelt nøtraliseres ved å bruke denne metoden.

innebærer at rekkefølgen av betingelsene varieres systematisk, slik at effekten av rekkefølge utliknes over gruppene som deltar i eksperimentet.

-å gjøre noe for å håndtere eller endre dårlige følelser eller tanker. Det er som å finne en måte å gjenopprette balanse når ting føles vanskelige eller ujevne

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
4
Q

randomuzed controlled trial (RCT)

A

brukes i eksperimenter som manipulerer den uavhengige variabelen kvalitativt

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
5
Q

replikasjoner

A

et viktig stikkord når det kommer til verifikasjon av konklusjoner fra N=1-studier

er sannsynlig at en eksperimentell effekt som kan dokumenteres med ett individ vil være såpass sterk at den også vil sees hos andre individer.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
6
Q

variansanalyse

A

en statistisk teknikk som sammenlikner flere gruppegjennomsnitt samtidig

derfor egner den seg veldig godt til et faktorielt design, som omfatter ulike grupper der en rekke gruppegjennomsnitt må sammenliknes.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
7
Q

visuell inspeksjon

A

brukes ofte til å trekke slutninger om effekt i data fra et N=1-design

det kan være pålitelig og tilstrekkelig i mange sammenhenger, men ustabilitet i baselinjeobservasjonene kan vanskeliggjøre konklusjoner om effekt

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
8
Q

oppfølgingsstudier

A

brukes når enkle design som manipulerer en uavhengig variabel går dypere ned i en materie for å formulere viktig kunnskap om kausale relasjoner.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
9
Q

parametriske studier

A

undersøkelser som systematisk utforsker effekt av ulike nivåer på den uavhengige variabelen i et eksperimentelt forsøk.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
10
Q

repeterte målinger

A

henviser ganske enkelt til at hver deltaker måles mer enn en gang på den avhengige variabelen

kan gjennomføres i design hvor bare en uavhengig variabel manipuleres, og i design hvor to eller flere uavhengige variabler måles

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
11
Q

hovedeffekt

A

oppstår i faktorielle design der to eller flere variabler manipuleres samtidig: de generelle effektene av de manipulerte variablene i eksperimentet.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
12
Q

interaksjonseffekt

A

at effekten av en variabel påvirkes/avhenger av en annen variabel

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
13
Q

carryover effects

A

en uønsket effekt der én betingelse påvirker en senere betingelse.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
14
Q

Mozart-effekt

A

effekt som ble etablert gjennom en et forsøk utført av Schelenberg på 144 seksåringer, med randomisert pretest-posttest-design.

de fikk sammenliknbare undervisningsopplegg over ett år, men to av gruppene fikk instrumentell eller vokalmusikk inkludert, mens de andre fikk dramatimer eller ingenting.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
15
Q

placeboeffekt

A

forventningseffekt

et problem i for eksempel undersøkelser av effekt av medikamenter, der dette kan spille en stor rolle.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
16
Q

ABAB design

A

samme som et AB design bare at her blir tiltaket fjernet og satt inn igjen. altså blir tiltaket testet to ganger

et av de vanligste n=1 designene. målatferd observeres vekselsvis uten manipulasjon(A) og med manipulasjon(B). basislinje, tiltak, reversal, tiltak.

17
Q

blindt design

A

deltaker vet ikke hvilken gruppe hen er

18
Q

dobbelt blindt design

A

heller ikke forsøkslederen vet hvilken gruppen deltakeren er i, avhengig av en tredje variabel

19
Q

faktorielle design

A

et eksperimentelt design som manipulerer to eller flere uavhengige variabler (eller faktorer).

20
Q

innengruppedesign

A

design med repeterte målinger, manipulasjonen innføres for en og samme gruppe.

21
Q

komplekse eksperimentelle design

A

design hvor to eller flere uavhengige variabler manipuleres i samme eksperiment.

22
Q

kvasi-eksperimentelle design

A

design som tilstreber de kravene eksperimentelle design setter, men som ikke fullt ut tilfredsstiller disse.

23
Q

Latin square-design

A

type design som sørger for at hver betingelse inntreffer like ofte i hver rekke som i hver kolonne i en krysstabell

24
Q

mellomgruppedesign

A

forsøksdesign med uavhengige grupper, fordi manipulasjonen innføres for forskjellige grupper.

25
Q

mixed design

A

variant av et faktorielt design.
Et design med repeterte målinger som kombineres med en gruppemanipulasjon.

26
Q

multiple baseline-design

A

design som innebærer at flere observerte atferdsformer eksponeres for tiltak (manipulasjon) på ulike tidspunkter.

om endring i atferdsformene skjer parallelt med at tiltak innføres, gir dette dekning for slutning om eksperimentell effekt.

27
Q

N=1-design

A

eksperimentelle situasjoner hvor data fra bare en deltaker undersøkes om ganger

et design med repeterte målinger, men med det særtrekk at det kun undersøkes ett individ om gangen

28
Q

design med endrede kriterier

A

at forskere, etter en baselinje-observasjon innfører et krav til endret atferd som det er relativt lett å oppfylle. Senere endres kravene trinnvis i overkommelige sprang.

29
Q

eksperimentelt design

A

konkret plan for en eksperimentell undersøkelse, handlet om alt som er av betydning for gjennomføringen av eksperimentet

30
Q

multivariate design

A

spesifiserte design med flere avhengige variabler.

31
Q

Edward Chance Tolman

A
32
Q

Yerkes-Dodsons lov

A

viderefører tenkningen bak parametriske studier, der man utforsker effekt av ulike nivåer på den uavhengige variabelen i et eksperimentelt forsøk

de antar at aktivering har den effekten på prestasjon som beskrevet i kaffe-forsøket