Obrasci za 1. klk Flashcards
1.Bezbedno istrazivanje
Dozvoli mi da se setam po aplikaciji, bez da se izgubim ili upadnem u nevolje.
Multi-level undo (primena transformacija i ponistavanje npr. u Photoshopu)
Back dugme (vracanje na prethodnu stranu u web-browseru)
2.Trenutno zadovoljenje
Hocu da zadatak uradim sada, ne kasnije.
Ljudi ocekuju trenutni rezultat.
Ako nema pozitivnog iskustva (rezultata) posle par sekundi, verovatno odustaju od daljeg koriscenja.
Ukoliko se moze predvideti sta ce novi korisnik prvo pokusati da uradi, predvideti interfejsom da to bude ekstremno olaksano
Ako korisnik zeli nesto da napravi - pocetni ekran treba da sadrzi praznu radnu povrsinu i toolbar sa potrebnim alatima
Ako korisnik treba da obavi neki zadatak - ukazati na pocetnu tacku i put kojim treba da ide
Minimizovati sve sto odvlaci korisnika od brzog starta (registracija, dugi setovi instrukcija, slike koje se sporo ucitavaju, reklame, itd..)
3.Dovoljnost
4.Promene u sredini toka
5.Odlozeni izbor
6.Inkrementalna konstrukcija
7.Uobicajenost
8.Prostorna memorija
9.Podsetnik
10.Automatizovano ponavljanje
11.Samo tastatura
12.Saveti drugih ljudi
1.Izbor sa dva panela
2.Platno plus paleta
3.Sve u jednom prozoru
4.Alternativni pogledi
5.Wizard
6.Detalji na zahtev
7.Intriganta grananja
8.Pomoc u vise nivoa
1.Vizuelni okvir
2.Centralna pozornica
3.Naslovljene sekcije
4.Kartice
5.Sakrivajuci paneli
6.Pomerajuci paneli
7.Poravnjanje desno-levo
8.Dijagonalni balans
9.Lista osobina
10.Postepeno razotkrivanje
11.Postepeno omogucavanje
12.Tecni razmestaj
1.Pregled plus detalji
2.Datatips
3.Dinamicki upiti
4.Data brushing
5.Lokalno zumiranje
6.Staftanje redova
7.Sortirajuce tabele
8.Skok na stavku
9.Red za novu stavku
10.Kaskadne liste
11.Tabele stabla
12.Multi-Y graph
13.Small Multiples
14.Hijerarhijske mape