l'era digitale Flashcards

1
Q

randomizzazione delle ricompense:

A

una volta appresa l’associazione tra una determinata azione e una corrispondente ricompensa, offrire la ricompensa solo alcune volte, aumenterà la frequenza dell’azione.

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2
Q

fear of missing out:

A

la preoccupazione costante e pervasiva di non poter assistere a esperienze gratificanti che gli altri potrebbero stare vivendo.
è la paura di assentarsi dal flusso di informazione continuo che ci lega agli altri tramite i social.

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3
Q

nomophobia:

A

la paura di non poter utilizzare lo smartphone e quindi essere disconnessi dal mondo.
esso viene percepito come indispensabile, e l’impossibilità di usarlo può avere un negativo impatto sulla psiche.

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4
Q

technological addiction:
quali sono le sue componenti?

A

un tipo di dipendenza comportamentale che ha come oggetto l’interazione individuo-macchina.
le dipendenze comportamentali sono caratterizzate da pattern di comportamenti abituali e ripetitivi che possono essere vissuti come fuori dal proprio controllo.

salienza, sintomi di astinenza, tolleranza, conflitti intrapsichici, ricadute, euforia.

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5
Q

compensatory internet use theory:

A

può essere considerata una rivisitazione della uses and gratifications theory, la quale vede gli individui come utenti attivi che ricercano e selezionano media e contenuti specifici per ottenere altrettanto specifiche gratificazioni.
la CIUT parte dall’assunto che l’utilizzo di internet sia motivato da un bisogno a cui l’individuo risponde utilizzando la rete.

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6
Q

quando la tecnologia ha impatto positivo sulle relazioni?

A
  1. quando l’utilizzo del digitale fa da complemento a relazioni profonde e preesistenti offline.
  2. quando l’interazione con queste persone è difficilmente ottenibile in altro modo.
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7
Q

associazione tra l’uso dei social network e i tratti di personalità del Big five personality model:

A
  1. l’utilizzo dei social è principalmente predetto da nevroticismo e estroversione.
    individui con un elevato nevroticismo, ovvero emotivamente instabili e che tendono all’irascibilità e alti livelli d’ansia, risultano più inclini a utilizzare queste risorse.
  2. anche le persone più estroverse tendono ad usare di più i social, perchè cercano attivamente contatto con gli altri.
  3. l’ amicalità risulta moderatamente associata al numero di interazioni sui social.
    individui più empatici, cordiali, sono più propensi a comunicare in modo diretto su queste piattaforme.
  4. persone con apertura mentale sono persone tipicamente attratte dalle novità, curiose e in cerca di stimoli, sono inoltre dotate di originalità, creatività e buona comprensione, caratteristiche che vengono messe alla prova nei videogiochi.
    l’opposto per i più coscienziosi, giocare ai videogiochi o interessarsi a ciò che fanno gli altri possono essere percepite come perdite di tempo.
  5. le persone con i più alti livelli di narcisisimo, ovvero senso di superiorità e desiderio di ottenere ammirazione, mostrano un utilizzo dei social network maggiore, così come un maggior numero di amici e di foto, che indicano un modo per rafforzare la propria percezione di importanza.
  6. infine, la solitudine è il fattore che maggiormente spiega l’utilizzo dei social.
    una persona con pochi contatti offline può utilizzare la tecnologia come coping.
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8
Q

presentazione di sè e rivelazione di sè:

A

quando incontriamo una persona, entra in atto la presentazione di sè, che consiste nel selezionare e mostrare alcuni aspetti di sè stessi per tenere sotto controllo il modo in cui gli altri ci percepiscono.

la rivelazione di sè, si riferisce al rivelare informazioni personali o private su se stessi che le altre persone difficilmente potrebbero conoscere se non le rivelassimo noi stessi.

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9
Q

phubbing:

A

l’atto di ignorare qualcuno in un contesto sociale per prestare attenzione al proprio cellulare.
è un comportamento che si presta ad essere imitato dall’ignorato, che a sua volta distoglierà l’attenzione, accrescendo l’accettabilità del phubbing come pratica comune.

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10
Q

ghosting e orbiting:

A

ghosting:
chiusura unilaterale di un rapporto romantico o amicale secondo cui una persona cessa improvvisamente qualsiasi comunicazione con il partner, senza dare alcuna spiegazione del proprio comportamento.

orbiting:
una forma alternativa di ghosting, secondo cui il disengager sparisce improvvisamente e senza dare spiegazioni, ma mantiene qualche forma di interazione online, minima e unilaterale, con la vittima.

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