Kommunikation Flashcards
Push-Strategie
„in den Markt drücken“
- Hersteller konzentriert Marketingaktivitäten auf Groß-
und Einzelhändler und bewirbt Produkte mit hohen
Margen
- Groß- und Einzelhändler konzentrieren
Marketingaktivitäten direkt auf Käufer
Pull-Strategie
„Die Käufer müssen unser Produkt verlangen“
- Hersteller adressiert Marketingaktivitäten direkt an
Käufer
- Käufer verlangen das Produkt direkt im Handel
- Geringere Margen für Groß- und Einzelhändler
Werbung
Alle bezahlten Formen nicht persönlicher Präsentation und Förderung von Ideen, Gütern oder Dienstleistungen in Massenmedien durch einen identifizierbaren Absender
Current Effect
Unmittelbare Wirkung
Carryover Effect
Verzögerte Werbewirkung; üblicherweise mit kurzer statt langer Wirkung
Competitive Effect
Relative Werbewirkung zum Wettbewerb
Content Effect
Qualitativ unterschiedliche Wirkung des Werbeinhalts bzw. der Gestaltung. Schwer zu modellieren aber der wichtigste Treiber von Effektivität.
Media Effect
Unterschiedliche Effektivität der Medien
Dynamic Effect
1) Wearin: Bei gleichbleibender Werbeintensität nimmt die Effektivität der Werbung am Anfang der Kampagne zu
2) Wearout: Bei gleichbleibender Werbeintensität nimmt die Effektivität der Werbung am Ende der Kampagne ab
3) Hysterisis: Permanenter (seltener) Effekt der Werbung auch nach Ende der aktiven Kampagne
Shape-Effect
Empirisch zeigt sich, dass sowohl zu viel als auch zu wenig Werbung ineffizient ist