H4 - De cognitieve aspecten (Grondbeginselen, 12%) Flashcards
Wat is Change Blindness?
Het missen van een duidelijke verandering.
- Who dunn’ it?
Wat is Inattentional Blindness?
Het niet opmerken van het bestaan of de aanwezigheid van een voorwerp dat er niet hoort.
- Monkey business illusion (deels ook Change Blindness)
Noem voorbeelden van cognitieve processen.
- Waarnemen (Perception)
- Geheugen (Memory)
- Aandacht (Attention)
- Leren, lezen, spreken & luisteren
- Problemen oplossen, redeneren & beslissingen maken
Wat is een mentaal model?
Model die mensen o.b.v. ervaringen hebben ontwikkeld over hoe de wereld werkt en hoe ze op bepaalde situaties moeten reageren (PP W2 DC).
Wat is belangrijk om te weten over mentale modellen?
- Niet berust op waarheid, maar op wat de gebruiker voor waar neemt.
- Sterke vereenvoudiging van de werkelijkheid (het is immers een model).
Wat zijn de verschillende manieren om cognitie te verdelen?
- Reflexive en Experiential
- Fast and slow
- Distributed, situated, extended & embodied
- Attention, Perception, Memory, Learning, Reading/Speaking/Listening & Problem-solving, planning, reasoning & decision-making.
Wat is belangrijk voor aandacht?
- Duidelijke doelen.
- Information salient in the environment (belangrijk & opvallend)
3 soort van. Multitasking
Wat is belangrijk bij Memory?
- Recognition > recall
- Context (andere context geleerd dan waarin je probeert eraan terug te denken maakt het moeilijker)
Wat is belangrijk over Leren?
- Accidental & intentional
- Doen > lezen
Wat houden de Gulfs of Execution en Evaluation in?
De gulfs beschrijven de ruimte tussen gebruiker en interface.
De GoExe is de ‘afstand’ van de gebruiker naar het interface, de GoEva is de ‘afstand’ van het interface naar de gebruiker.
GoExe = “Wat moet ik doen? Hoe werkt het systeem?”
GoEva = “Wat is de huidige status van het systeem?”
Welke cognitive frameworks zijn er?
- Information Processing model
- Distributed cognition
- External cognition
- Embodied interaction
Wat is Embodied interaction?
Het concept dat beschrijft hoe het lichaam onze verschillende interacties met technologie bemiddelt en ook onze emotionele interacties.
Wat houdt External Cognition in?
De cognitieve processen betrokken bij het interacteren met externe representaties, zoals afbeeldingen, VR, multimedia, etc.
Wat zijn de 3 voornaamste voordelen van External Cognition?
- Externalizing to reduce memory load
- Computational offloading
= rekenen m.b.v. gereedschap of apparaat samen met een externe representatie. - Annotating and cognitive tracing
Wat is annotating?
Het aanpassen van externe representaties (doorstrepen, onderstrepen)