Feedback Flashcards
Sensorisch-perzeptuelle
Informationen, die als natürlicher Bestandteil während und nach der
Bewegungsausführung immer zur Verfügung steht, aber gewissen Wahrnehmungs-Beschränkungen
unterliegt …
… Intrinsisches Feedback (iFB).
Extrinsisches Feedback (eFB) …
… die ergänzende sensorischperzeptuelle
Information, die durch
das Bereitstellen zusätzlicher bzw. die Verstärkung bereits vorhandener sensorischer Signale über die Bewegungsausführung
gegeben werden kann.
Was ist Feedback und woher kommt es?
- Visuelles Feedback 10%
- Auditives Feedback 20%
- Motorisches Feedback 70%
- Propriozeptives Feedback (70% ?) -> Fragestunde Vorlesung 8 Folie 8
Erläutere die Sensomotorik:
Sensorik:
Sinnesmeldungen der Umwelt über Wahrnehmung (auditiv, visuell, Geschmack, Geruch) und fühlen (Thermozeption, Schmerzempfinden, Taktil).
Motorik:
Sinnesmeldungen des Körpers über Kinästhetik, Propriozeption und Gleichgewichtssinn.
Was ist die Kinästhetik und Propriozeption?
Die Bewegungsempfindung und das Wissen darüber, wo sich unsere Körperteile befinden.
Muskeldehnung;
reflexartige Kontrolle um Stabilität zu erreichen?
Muskelspindel.
Muskelspannung;
inhibiert die Spannung im Muskel damit ein Muskel nicht reißen kann?
Golgi-Sehnenorgan.
mechanische Information; damit Gelenke nicht überstreckt oder gebeugt werden?
Gelenk-Rezeptoren.
Nenne eine Beispiel für eine Sinnesmeldung der Propriorezeptoren:
Dehnungsreflex.
Was bedeutet exterozeptiv?
Als Exterozeption bezeichnet man die Außenwahrnehmung eines Lebewesens, genauer gesagt die Aufnahme und Verarbeitung externer Reize und Sinneseindrücke. Die entsprechenden Rezeptoren heißen Exterozeptoren.
Visuelles Feedback (exterozeptiv) besteht aus welchen zwei Arten des Sehens?
1) Aktions-Sehen
2) Perzeptions-Sehen
Wird Perzeptions- oder Aktions-Sehen beeinflusst?
Perzeptions-Sehen wird beeinflusst; Aktions-Sehen nicht so stark.
Wie sieht die Bewegung & (visuelles) Feedback in closed loop aus?
2-Komponenten Prozess: Bewegung zu einem unbewegten Objekt durch Ramp Movements.
Fehlerquelle: Exekutives Level.
Phase 1) Schnelle Bewegung in Zielrichtung aka Ballisitische Bewegungsphase.
Phase 2) Detailierte Bewegung zum Ziel aka Kontrollphase.
- Feedback gibt es nur, wenn die Bewegungsdauer lang genug ist.
Wie sieht die Bewegung & (visuelles) Feedback im open loop aus?
Ballistic Movements.
Fehlerquelle: Feedback
Bsp.: Unterbrochenes Sehen von 20 ms (StoboskopExperiment, aber höchsten 80 ms zwischen Bildern); Reicht aus, um den Ball zu fangen.
Welche Informationen werden für die Anzipierende Bewegung und Kontrolle gebraucht?
- Zeitliche Information: Wann kann man ein Objekt abfangen?
* Räumliche Information: Wo kann man ein Objekt abfangen?