Emozioni Flashcards
Fattori modelli dimensionali emozioni
tutte le emozioni possono derivare dalla combinazione di fattori variabili su un continuum. I due fattori che spiegano la maggior parte delle risposte emozionali sono
- la Valenza emozionale (continuum piacevole-spiacevole)
-‘l’Arousal (continuum calma-attivazione).
→Il fattore Dominanza correlato con Valenza è poco usato.
La critica ai modelli discreti si basa sull’inconsistenza dei pattern di risposta fisiologici (e.g., autonomi) associati alle varie emozioni discrete.
Asimmetria arousal-valenza emotiva uomini/donne
Uomini → maggiore varianza in risposta a stimoli negativi e minore varianza agli stimoli piacevoli e viceversa per le donne ( visibile con asimmetria).
Teorie emozioni ‘900
→Teoria di Cannon Bard : provo paura perché classifico quello stimolo come pericoloso su base dell’esperienza e questo porta in automatico una risposta fisiologica aspecifica ( paura, rabbia, eccitazione sessuale, l’attivazione fisiologica è sempre la stessa →aumento di Arousal, quello che conta è la mia interpretazione cognitiva ma non ho una risposta fisiologica specifica).
→Teoria di W. James-Lange: prima ho una risposta fisiologica automatica rapida come una espressione facciale , una risposta viscerale specifica a seconda dell’emozione; una volta percepiti questi cambiamenti fisiologici mi rendo conto di provare un’emozione specifica ( bottom-up).
Teorie emozioni ‘900
→Teoria di Cannon Bard : provo paura perché classifico quello stimolo come pericoloso su base dell’esperienza e questo porta in automatico una risposta fisiologica aspecifica ( paura, rabbia, eccitazione sessuale, l’attivazione fisiologica è sempre la stessa →aumento di Arousal, quello che conta è la mia interpretazione cognitiva ma non ho una risposta fisiologica specifica).
→Teoria di W. James-Lange: prima ho una risposta fisiologica automatica rapida come una espressione facciale , una risposta viscerale specifica a seconda dell’emozione; una volta percepiti questi cambiamenti fisiologici mi rendo conto di provare un’emozione specifica ( bottom-up).
Meccanismi di apprendimento dell’associazione condizionata
1) Amigdala (basolaterale) riceve informazioni da vie sensoriali afferenti (corteccia sensoriale)
2) tramite nucleo centrale invia segnale a
A) ipotalamo (laterale)→ risposta autonomica e attivazione simpatica (Cortisolo e adrenalina)
B) sostanza grigia periacqueduttale (TE) → risposta comportamentale (espressione, freezing … )
C) corteccia cerebrale →vissuto emotivo, esperienza emozionale
→Quindi l’amigdala orchestra tutte le nostre risposte fisiologiche e si interfaccia con il resto del nostro corpo per prepararci alla fuga o all’attacco.
Aggressione predatoria vs. affettiva
Predatoria: corteccia →amigdala→ipotalamo laterale →tegmento ventrale
Affettiva: corteccia →amigdala→ipotalamo mediale → grigio periacqueduttale →Risposta paura davanti topo
Funzioni e disfunfunzioni corteccia orbitofrontale
Aree dorsolaterali prefrontali (BA 9-46)→cognizione, attenzione,memoria di lavoro e incidentale, fluenza verbale
Aree orbitofrontali (BA 10) e ventromediali (11,12, 25) →comportamento,emozioni, umore, decision making, intelligenza sociale e morale,impulsività;
Disfunzione della corteccia orbitofrontale nelle seguenti patologie:
- autismo infantile;
- depressione e disturbo bipolare;
- disturbo ossessivo-compulsivo;
- psicopatia criminale (e disturbo antisociale di personalità);
- disturbo borderline di personalità;
Stimoli negativi su HR, EDA e Corrugator
Hr →andanento trifasico: decelerazione, accelerazione, decelerazione (Fear bradicardia, > stimoli negativi, influenzata da vicinanza stimolo)
EDA → Aumenta sia per positivi che negativi (influenzata da arousal, non valenza)
EMG → corrugatore x stimoli negativi
Stimoli negativi su HR, EDA e Corrugator
Hr →andanento trifasico: decelerazione, accelerazione, decelerazione (Fear bradicardia, > stimoli negativi, influenzata da vicinanza stimolo)
EDA → Aumenta sia per positivi che negativi (influenzata da arousal, non valenza)
EMG → corrugatore x stimoli negativi
Stimulus intake e rejection
Stimulus intake →decelerazione HR, aumento parasimpatico es. Immagini (non parole emotigene!, nessuna differenza)
Stmulus rejection →accelerazione cardiaca, influenza simpatica (es. Imagery, sptt autobiografico )
Stimulus intake e rejection
Stimulus intake →decelerazione HR, aumento parasimpatico es. Immagini (non parole emotigene!, nessuna differenza)
Stmulus rejection →accelerazione cardiaca, influenza simpatica (es. Imagery, sptt autobiografico )
→anche aumento startle (non diversifica contenuti positivi e negativi)
Modello bioinformazionale di Lang
Nella distribuzione delle emozioni, si può raggruppare l’analisi in due fattori importanti, ovvero piacevolezza ed arousal, i quali definiscono lo spazio attentivo.
Nel modello di Lang, due stimoli molto vicini dal punto di vista di arousal, sono considerati equivalenti dal punto di vista delle emozioni che inducono
Defense cascade model
1) FREEZING → stimulus intake, condizione di pericolo sottosoglia, preallarme →lieve aumento EDA, startle inibito, decelerazione cardiaca
Se però aumenta l’arousal dello stimolo, la vicinanza, il potenziale di uno stimolo, soprattutto per gli stimoli negativi, cominciano a prevalere…
2) OVERT ACTION (fight or flight) → risposta di evitamento/ attacco →aumento ulteriore EDA, aumento HR e potenziamento startle (attivazione simpatica)
Ruolo vmPFC
vmPFC è un’ area associativa che:i
→integra informazioni enterocettive e gli eventi emotivi passati che li hanno generati nelle precedenti esperienze, tramite connessioni con:
- le strutture “esecutrici” dello stato somatico (amigdala, ipotalamo, PAG)
- le rappresentazioni neurali dello stato somatico (insula, SI, SII)
→Contiene queste associazioni e il “potenziale” di riattivare l’emozione agendo sulle appropriate strutture corticali e sottocorticali;
→Aiuta ad anticipare le emozioni future e le conseguenze delle proprie azioni: agisce come un simulatore che confrontal’esperienza attuale con quelle emotive più simili del passato.
Costruzione memoria viscerale (implicita)
Il marcatore somatico consiste nell’attivazione (EDA) di una memoria viscerale (implicita/covert) delle esperienze passate recenti o lontane.
Nello IOWA le memorie viscerali sono state costruite con le prime 40 carte in occasione delle quali le grandi perdite dai “Bad Decks” hanno prodotto una traccia (amigdala implicita → conduttanza cutanea; ippocampo esplicita, dichiarativa→ ricordo mazzo buono/cattivo)