Das Projekt Flashcards

1
Q

Def Projekt gemäß DIN-Norm 69901

A

Ein komplexes Vorhaben, welches zeitlich durch einen definierten Anfangs- und Endtermin begrenzt ist sowie durch die Einmaligkeit seiner Bedingungen, wie z. B. Projektziele, Projektabgrenzung, an der Umsetzung mitwirkende Organisationen und Ressourcen etc., gekennzeichnet ist.

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2
Q

Nenne das Ziel eines Projektes und nenne Beispiele aus der Logistik

A

Ziel ist ein Zustand in der Zukunft.

Beispiele aus der Logistik:
 Die Lieferbereitschaft ist auf 98 % zu erhöhen, ohne das die Kapitalbindung steigt.
 Ersatzteile sollen für jeden Kunden innerhalb Deutschland spätestens 4 Stunden nach Anforderung erhältlich sein.
 Das neue Lagersystem muss eine Leistung von mindestens 80 Doppelspielen pro Stunde ausweisen.
 Durch die neue Logistikorganisation sollen die Logistikosten pro Tonne um 30 % gesenkt werden.

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3
Q

Def Projektmanagement

A
Projektmanagement ist die Gesamtheit von
▪ Führungsaufgaben*
▪ Führungsorganisation
▪ Führungstechniken und -mitteln
für die Projektabwicklung.
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4
Q

Nenne die verschiedenen Scrum Rollen

A

Scrum Master
Product Owner
Development Team

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5
Q

Eigenschaften des Scrum Masters

A
  • Sorgt dafür, dass Scrum korrekt angewendet wird
  • Dient dem Planungsteam als Moderator
  • Setzt sich mit dem Product Owner für die Interessen des Kunden
  • Ist nicht der Projektleiter
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6
Q

Eigenschaften des Product Owners

A
  • Zuständig für die Anforderungen des Kunden (wirkt stellvertretend für Kunden)
  • Verantwortlich für das Endprodukt (Wertmaximierung)
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7
Q

Eigenschaften des Development Teams

A
  • 3-9 Mitglieder
  • Selbstorganisiertes, interdisziplinäres Team
  • Umsetzung der im Sprint Backlog definierten Aufgaben
  • Eigenständige Planung der zu liefernden Produktmerkmale
  • Liefern fertiges Produktinkrement (Produktbaustein) am Ende des Sprints
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8
Q

Eigenschaften Traditionelles Projektmanagement

A
  • Plangetriebenes Vorgehen
  • Hierarchischer Aufbau der Projektteams
  • Abnehmender Einfluss der Stakeholder
  • Änderungen führen zu erhöhten Kosten
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9
Q

Eigenschaften Agiles Projektmanagement

A
  • Iteratives Vorgehen
  • Selbstorganisierte Teams
  • Konstanter Einfluss der Stakeholder
  • Änderungen beeinflussen Kosten kaum
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10
Q

Die Projektwelt von heute ist VUKA

Erkläre VUKA

A
  • Volatilität: zunehmende Geschwindigkeit in fast allen Lebensbereichen
  • Unsicherheit: steigende Unvorhersehbarkeit von Ereignissen - beruflich und privat
  • Komplexität: Prozesse, die das Leben verkomplizieren
  • Ambiguität: nie da gewesene Vielfalt an Entscheidung- und Wahlmöglichkeiten
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11
Q

Nenne Erfolgskriterien für Projekte:

A
  1. Trennung von WAS und WIE
  2. Klare Rollenverteilung von Business und Projekt
  3. Komplexitätstreiber
  4. Prozesstiefe
  5. Faktor Mensch
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12
Q

Projektmanagement:

Nenne Hauptgründe für Misserfolg und Maßnahmen zum Erfolg

A
Hauptgründe für Misserfolg: 
• Mangelnde Ausbildung
• Mangelnde bzw. fehlende
PM Methoden
• Mangelnde soziale Kompetenz
• „If you fail to plan, you plan to fail“

Maßnahmen zum Erfolg
• Trainings
• Anwendung von PM Standards (z. B. PMI / IPMA)
• Assessments VOR Ernennung zum Projektmanager
• Achten auf Hard facts UND Soft facts

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13
Q

Anforderungsmanagement: Nenne Hauptgründe für Misserfolg und Maßnahmen zum Erfolg

A
Hauptgründe für Misserfolg: 
• Instabile Anforderungen
• Unklare bzw. widersprüchliche
Anforderungen
• Ungeplante Änderungen

Maßnahmen zum Erfolg
• Klare und abgestimmte Ziele, erst nach Anforderungen
• Klare Priorisierung
• Anwendung von Methoden (z. B. UML bei IT-Projekten)
• Stringentes Change Management

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14
Q

Risikomanagement: Nenne Hauptgründe für Misserfolg und Maßnahmen zum Erfolg

A

Hauptgründe für Misserfolg:
• Mangelnde Risikokultur im Unternehmen
• Kein „ernsthaftes“ Risikomanagement
• Keine laufende Risikoüberwachung

Maßnahmen zum Erfolg
• Awareness auf allen Ebenen, primär bei Top Management
• Risikomanagement als Teil der PM Prozesse
• Risk Reviews als Teil der laufenden Projektmeetings

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15
Q

Stakeholder: Nenne Hauptgründe für Misserfolg und Maßnahmen zum Erfolg

A

Hauptgründe für Misserfolg:
• Mangelnde Einbindung der Stakeholder
• Ungelöste Stakeholderkonflikte

Maßnahmen zum Erfolg
• Definition der Projektziele mit den Key-Stakeholdern
• Staktholderanalyse mit konkreten Maßnahmen

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16
Q

Oberes Management: Nenne Hauptgründe für Misserfolg und Maßnahmen zum Erfolg

A

Hauptgründe für Misserfolg:
• Mangelnder Support durch das obere Management

Maßnahmen zum Erfolg
• Aktive Rolle des oberen Management, besonders beim Start
• Management wird aktiv bei Konflikten / Problemen eingebunden
• Professionelles Eskalationsmanagement

17
Q

IT-Projekte bringen spezifische Komplexitätstreiber mit sich

Nenne diese

A
  • hohe Komplexität
  • Geringe Transparenz
  • Mangelnde Disziplin
  • Technologisches Risiko
  • Geschäftsrisiko
18
Q

Erfolgreiche Projektmanager müssen ein breites Kompetenzprofil haben. Nenne die nötigen Hauptkompetenzen

A
  • Fach- und Managementkompetenz
  • Methodikkompetenz
  • Soziale Kompetenz
19
Q

Was gehört zur Fach und Managementkompetenz

A
  • Industrie- und technisches know-how
  • big Picture
  • Managementwissen
20
Q

Was gehört zur Methodikkompetenz

A
  • Problemlösungs- und Entscheidungsfindung
  • Gesprächsführung
  • Techniken für den Fortschritt eines Projektes
21
Q

Was gehört zu der Sozialen Kompetenz

A
  • Führungsqualität
  • Teammanagement
  • Kommunikationsfähigkeit
  • Coaching und Motivation
22
Q

Klassifikation eines Projekts nach ..

A

Projekttyp
Aufwand
Dauer
Teamgröße