Cours 5: Apprentissage moteur Flashcards

1
Q

définition apprentissage moteur:

A

processus reliés à expérience et pratique, permanent

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2
Q

apprentissage:

A

changement permanent

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3
Q

performance:

A

changement temporaire de l’habileté pendant la pratique

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4
Q

2 formes d’apprentissage à long terme:

A

explicite/déclarative & non-déclarative

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5
Q

contenu lié à mémoire explicite/déclarative

A

faits et évènements

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6
Q

rôle hippocampe:

A

pont entre apprentissage transitoire et permanent, nouveau apprentissage

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7
Q

voir bien diapo 11-17

A

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8
Q

mémoire déclarative nécessite __ et __

A

attention et réflexion (conscience de l’apprentissage)

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9
Q

fonction hippocampe droit:

A

notion espace et contexte spatio-temporel

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10
Q

hippocampe gauche:

A

mémoire mots et objets

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11
Q

2 formes simples d’apprentissage non-associative:

A

habituation et sensibilisation

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12
Q

Comment faire apprentissage non-associatif ? Quelles voies impliquées ?

A

stimuli répété et implique voies réflexes spinales

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13
Q

habituation:

A

diminution de la réaction à un stimulus répété sans douleur (sensibilisation inverse)

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14
Q

voir 21

A

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15
Q

définition apprentissage associatif

A

conditionnement par lien entre comportement et conséquence (loi de l’effet positif)

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16
Q

3 aires de changements neuronaux pour apprentissage associatif:

A

cervelet et noyaux cérébelleux profond

amygdale (émotions liées aux peurs)

aires prémotrices dorsaux-latérales

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17
Q

dessin mécanisme plasticité fondamental

A
18
Q

apprentissage procédural:

A

séquences impliquant habiletés motrices et cognitive non-explicite (importance réadapt)

19
Q

fibres qui codent l’erreur au cervelet:

A

fibres grimpantes

20
Q

circuits impliqués dans l’apprentissage moteur procédural:

A

CERVELET
cortex sensimoteur
cortex pariétal
striatum et ganglion de la base

21
Q

output du cervelet:

A

fibre de Purkinje

22
Q

inputs du cervelet:

A

fibres grimpantes

fibres moussues somesthésique (spino-cérébelleux)

23
Q

voir diapo 28

A

24
Q

voir diapo 32-34 théorie Jack Adam

A

25
Q

2 points importants de la théorie des schèmes de Schmidt

A

schèmes de mouvements

principes moteurs généralisés

26
Q

Schmidt: apprentissage selon 2 schèmes

A

de rappel (mouvement) moteur

de reconnaissance (rétroaction) sensoriel

27
Q

4 éléments pour former catégories de mouvement selon Schmidt:

A

conditions initiales (position, poids, etc.)
paramètres du mouvement
résultat de l’action
conséquences sensorielles

28
Q

3 étapes de l’apprentissage:

voir 37

A

stade cognitif

stade associatif

stade autonome

29
Q

voir diapo 40 et 42

A

30
Q

facteur le plus important dans réapprentissage moteur:

A

pratique

31
Q

habileté fermée vs ouverte

A

environnement prévisible vs imprévisible

32
Q

pratique en bloc vs variable

A

même tâche vs plusieurs en pratiques alternées

33
Q

pratique distincte vs en série vs continue:

A

début et fin
par sections ordonnées
sans début ni fin

34
Q

pratique cognitive vs motrice:

A

pratique physique vs metal (imagerie et autres)

35
Q

comment pratiquer en faisant varier le niveau de rétroaction nécessaire:

A

pratique grossière vs fines (évolution)

36
Q

voir diapo 45-46

A

37
Q

Après combien d’essais donner rétroaction ? tâche simple vs complexe ?

A

simple 15 rep.

complexe 5 rep.

38
Q

vrai ou faux: entrainement mental sans aucune pratique physique ne peut donner de résultats ?

A

faux, mental mieux que rien

39
Q

voir diapo 58

A

40
Q

récupération (sens précis):

A

tâche pouvant être faite de la même manière (différence avec récupération clinique pour la tâche)