VL 2: Soziale Kognition Flashcards
soziale Phänomene
= Kategorisierung (Einteilung in Gruppen), Schemata (kognitive Strukturen/mentale Repräsentation), Stereotyp (Erwartungen
Implicit Association Test
- Grundannahme = bestimmte soziale Gruppen sind stärker positiv assoziiert als andere Gruppen (messbar über Reaktionszeiten im IAT)
gemessen über Selbstbericht
= explizite Vorurteile
gemessen über den IAT
= implizite Vorurteile
Kritik am IAT
Niedrige Reliabilität, Schwache Korrelation mit expliziten Maßen & Verhalten, Hohe kontextuelle Variabilität, Bedeutung des Stimulusmaterials
ungerichtete Motive
beeinflussen die Art & Intensität der kognitiven Verarbeitung, Ergebnisse der Verarbeitung sind irrelevant
gerichtete Motive
= Motive, die ein bestimmtes Ergebnis begünstigen, selbst wenn dies auf Kosten der Genauigkeit geschieht
Bsp = Selbstwertgefühl schützen
Priming
= Vorerfahrung (Gedächtnisinhalte) beeinflussen die Verarbeitung neuer Infos
= > Aktivierung eines Stimulus erleichtert die Verarbeitung eines verwandten Stimulus → Prime erhöht Zugänglichkeit von assoziierten Konzepten
Semantisches Priming
= Aktivierung eines Wortes erleichtert Verarbeitung verwandter Wörter
Affektives Priming
Aktivierung eines affektiven/emotionalen Primes erleichtert Verarbeitung eines affektiv konsistenten Target-Reizes
Prozedurales Priming
= Priming einer kognitiven Prozedur - durch die Aktivierung einer kognitiven Verarbeitungsstruktur wird diese im Anschluss schneller durchgeführt
Heuristik
= Methode / Regel um die Komplexität der zu verarbeitenden Infos zu reduziert (schnell & effizient zu einer Lösung / Entscheidung gelangen)
Repräsentativitätsheuristik
= Fälle werden einer Kategorie zugeordnet, wenn ihre Merkmale mit dem Prototyp der Kategorie übereinstimmen
Verfügbarkeitsheuristik
Wie schnell kommen uns Infos in den Sinn? → Urteil basiert auf der Verfügbarkeit von Info
Ankerheuristik
Urteile werden an einen Anker (einen ursprünglichen Standard) angepasst