Sosialpsykologi Kap 1 og 2 Flashcards
Sosialpsykologi
Handler om studier av hvordan mennesker samhandler med og påvirker hverandre i ulike situasjoner
Gordon Allport om sosialpsykologi
“den vitenskapelige studien av hvordan individer tenker, føler eller handler påvirket av ekte, forestilt eller tenkt tilværelse av andre”
Sosial kognisjon
Oppfatter andre eller tar reflekterte beslutninger
Dialogiske perspektiver
Hvordan ulike sosiale posisjoner påvirker kommunikasjonen vår
Sosial identitet og påvirkningsperspektivet
Hvordan vi oppfører oss annerledes alene vs med folk
Kritisk-diskursiv perspektivet
Fokus på språk, maktforhold og ideologi
Sosial kognisjon
Aktiv prosess som har konsekvenser for samhandling med andre
Kognitive prosesser
1) To systemer
a) System 1 - automatisk (raskt, følelser, lite anstrengende - mindre kapasitet)
b) System 2 - kontrollert (langsomt, nøytralt, mye anstrengelse - mer kapasitet)
2) Kognitiv kapasitet
- brukes av alle typer tankearbeid, i varierende grad
Kognitive strukturer
Måten vi organiserer våre kunnskaper på
Mentale representasjoner
- Tanker, ønsker, erfaringer, kunnskap, forventinger som hjelper oss å forstå og effektivisere vår interaksjon med den sosiale verden (de er tillærte)
- Visualisering
Oppfatning av den sosiale virkelighet
1) Sanse
- aktivering av sanseorgan som registrerer verden rundt oss
2) Oppfatte/Persepsjon
Hvordan vi tolker inntrykkene
Utvelgelse av relevant informasjon som tolkes basert på egne forutsetninger, ideer, følelser og tanker
Utvelgelse: selektiv oppmerksomhet/persepsjon
• Ufrivillig blindhet for noen ting når man har full oppmerksomhet mot noe annet (høy belastende persepsjon)
• Ved lav belastende persepsjon har man overskudd for flere ting
3) Hukommelse
Innkoding -> lagring -> gjenhenting
Lang vs korttidshukommelse
Assosiativ nettverksmodell (et ord får en til å tenke på andre, osv)
Sosial persepsjon
Hvordan vi danner inntrykk av andre mennesker og håndterer kompleks info om den sosiale verden.
Kategorisering av mennesker
Berører både prosessene og strukturene
Inntrykksdannelse (sosial persepsjon)
Førsteinntrykk eller inntrykk før vi møter dem
Sentrale trekk
• Få, sterke trekk av stor betydning
Perifere trekk
• Langt mindre påvirkning på helhetsinntrykket
To sentrale dimensjoner til inntrykksdannelse
• Varmhet (er personen venn eller fiende)
o Stor betydning evolusjonelt
• Kompetanse (har personen mulighet for å handle ut fra intensjonene sine)
Sisteinntrykk
• Legger merke til det siste vi husker av personen
Skjemaer
En kognitiv struktur som inneholder forventninger og kunnskap om verden vi lever i (kategoriserende)
Hjelper oss å finne frem info og spare tid
Personskjema
Det som typisk kjennetegner en person
Jo mer tilknytning, jo bedre utviklet skjema/mer nøyaktig
Selvskjema
Hvordan vi beskriver oss selv, hvem du er
Mer sammensatt og komplekst enn andre skjema
Situasjonsskjema - script
Hvordan vi skal oppføre oss i ulike situasjoner
Et skjema kan generaliseres til ulike situasjoner
Rolleskjema
Kunnskapen vi har til normer og forventet atferd til roller
F.eks. den enkeltes oppfatning av hvordan politiet er/bør være
Kategorisering og stereotypier
Sosial kategorisering (mennesker) - nær beslektet med stereotypier
Fordommer
Når stereotypier brukes til å dømme negativt
Ofte negative
Holdninger som er feil/ufleksible, føroppfatninger, rigide, og motstandsdyktige, dårlige
Selvoppfyllende profeti
Beslutningspsykologi
Fokuserer på hvordan mennesker tar valg under ulike omstendigheter
System 1 (beslutningspsykologi)
To fagretninger
1) HB(Heuristic-bias)-tilnærming
- Rasjonelle og analytiske beslutninger = gode valg
2) NDM (Naturalistic decision making)
- Hvor raske beslutninger er gode
System 2 (beslutningspsykologi)
Bruker normative modeller som beskriver hva vi bør eller ideelt sett skal gjøre for å oppnå optimale beslutninger
Tar utgangspunkt i sannsynlighetsberegninger.
Høy kognitiv kapasitet, krever lengre tid
Ingen garanti for gode valg (om man f.eks ikke kjenner alle alternativene)
Heuristic-bias-tilnærming (System 1)
Kognitive snarveier som er tilstrekkelige for de fleste situasjoner
Ligner på skjemaer, men knyttes til beslutninger og vurderinger
Bias
- tar raske beslutninger/heurestikker som fungerer dårlig eller brukes feil
Typer heurestikker
1) Representativsheurestikk
- hvor sannsynlig det er at et objekt, person eller hendelse tilhører/avviker fra en kategori
2) Affektheurestikk
- mening og valg basert på følelser
3) Tilgjengelighetsheurestikk
- sannsynligheten av en hendelse baseres på hvor raskt vi henter den frem fra hukommelsen