SAKUBUN2VOCAB Flashcards

1
Q

厭離 穢土 欣求 浄土

A

えんりえど abhorrence at the corrupt world (filthy soil)

ごんぐ (passionately longing for paradise, reach pure land after death)
じょうど pure land

おんりえどごんぐじょうど

ieyasu’s motto onri edo gongo jodo

reject the corrupt world, embrace the pure land
Shodo Buddhism

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2
Q

X no naka de mo

A

among X

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3
Q

副女将

A

fuku joshou
assistant madame

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4
Q

記者会見

A

きしゃかいけん
press conference

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5
Q

外務省では、次代を担う大学生・

象に最新の国際情勢や外交政策について
の理解を深めていただくため、
外務省職員を全国各地の大学に講師として
派遣し、講義を行う「外交講座」を実施しております。

A

になう

from Japan’s Foreign Affairs Ministry website talking about next generation of foreign affairs professionals

国際
情勢
じょうせい
situation / affairs,

外交政策
がいこうせいさく
foreign affairs policy

理解を深めていただくため、
in order to deepen our understanding

職員
shokuin
staff

外交講座

全国各地
kakuchi
all parts of the country

講師として
こうし
派遣し、
はけん
講義を行う
こうぎ 

「外交講座」
こうざ foreign affairs academic department

を実施しております。

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6
Q

次代を担う大学生・

A

jidai wo ninau daigakusei
students bearing the load of the future

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7
Q

国際情勢

外交政策

A

こくさいじょうせい
international situations

がいこうせいさく
foreign policy

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8
Q

講義

講師

A

こうぎ
lecture
こうし
lecturer / professor

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9
Q

講座

A

こうざ
class, course or academic (small) department/unit?

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10
Q

実施する

A

じっし
to execute, implement

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11
Q

出版されている

A

しゅっぱん
to be published

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12
Q

結論

ステップ1: 
短い研究経過の要約と
研究で発見した
要点を統一させる

A

経過
けいか
progression

要点
ようてん
crucial point

要約
ようやく
summary

統一させる
とういつ

Unify the short summary of the research progress and the key points discovered in the research

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13
Q

結論

ステップ2: 

研究の意義を記述し、誰にとって関連性があるのか明示する事を忘れない

A

意義
いぎ
meaning, significance

記述
きじゅつ
description, account

関連性
かんれんせい
relationship

明示する
めいじ
to clearly state

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14
Q

結論

ステップ3: 結論箇所では正確に論文の内容を反映する事が最も重要なのです。

A

箇所
かしょ
passage

正確に
せいかく
accurately, precisely

Step 3: It is most important that the conclusion accurately reflects the content of the paper.

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15
Q

脅威

A

脅威
kyoui
threat, risk?

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16
Q

実存的な脅威

潜在的な存続リスク

行動的脅威の評価

AI は人類に潜在的な存続リスクをもたらしますが、同時に大きな利益ももたらします。

A

じつぞんてきなきょうい
existential risk or threat

せんざいてき  そんぞく
inherent/potential continuous risks

こうどうてき きょうい
のひょうか
behavioural risk assessment

利益
りえき
benefit, reward

もたらす
to bring/invite 持ってくる

AI poses potential existential risks to humanity, but also great potential reward.

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17
Q

伸長

前年比

推計

加わる

市場 規模

拡大する

貢献する

家庭用ゲーム市場

A

しんちょう
extend

ぜんねんひ
year over year

すいけい
estimate

くわわる
to add

しじょう きぼ
the scale/size of the market

かくだい
to expand, enlarge, augment

こうけん する
to contribute (to the community/peace)

けていようゲームしじょう

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18
Q

家庭用ゲーム
市場

A

かていよう
しじょう
household use gam console market

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19
Q

加わる

A

くわわる
to be added, to be taken into account

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20
Q

供給不足

A

きょうきゅう ぶそく
shortage

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21
Q

期待がかかります

A

きたい
our hopes are rising/depending/developing/(later development is expected on x)

22
Q

浸透

A

shintou
penetrate

23
Q

貢献度 は高くありませんでした

貢献する

寄与する

A

こうけんど
degree of contribution

こうけん
to contribute (to solving a problem, to the community, to peace, etc.)

彼の研究は平和学に大きく貢献している。
(His research greatly contributes to peace)

この理論は国際関係の理解を深める上で貢献する。
(This theory contributes to deepening the understanding of international relations.)

きよ
to contribute to, render services

彼女の提案は問題解決に寄与した。
(Her proposal contributed to solving the problem.)

このアプローチは紛争の平和的解決に寄与する可能性がある。
(This approach has the potential to contribute to the peaceful resolution of conflicts.)

24
Q

増加する

A

ぞうか
to increase, augment

25
Q

自動詞 

他動詞

A

transitive versus intransitive

26
Q

日本語にしてもね、あのですけどじゃあそういう読み方もある文法もきちんとわからないと適切には訳せないからだからやっぱり細かいことを見ていくってわからなかったらやっぱり調べるもうとにかく調べるっていうこと

大切だと思う。で、それでもわかんなかったら先生とかほらのあのね、ブライアンさんみたいにあのえっとーウルマさんにね。

大切だと思う。で、それでもわかんなかったら先生とかほらのあのね、ブライアンさんみたいにあのえっとーウルマさんにね。

一つは、その文章のレベルが高すぎるときあ、の二アブストラクトだったら非常に難しいなるレベルが上がるんですよアブストラクトコ

市なんかもあの、もちろん文学もま高いレベルですけど、そのイマジネーション使わないといけないっていうところもあるのでまあそういうものはまあ難しいレベルのテキストだからまあわかんないのもまあ当たり前

例えばそのニュースだとか、これぐらいのレベルになったらでなんでわかんないんだろうっていう時にはちょっとギーってこうやって一個一個見てたのをちょっとあの外に離れて見る必

っと離れて見る必要があることがあるから、ちょっとグーってなりがちな人はちょっとちょっと待ってちょっと待ってこっと離れて見る必要があることがあるから、ちょっとグーってなりがちな人はちょっとちょっと待ってちょっと待ってこの大きな。構成はどうな。の大きな。構成はどうなってじゃあ最初の部分では、じゃあそのね、あのアジアのここら辺ではアジアについてのその市場のこと書いてあるあここら辺ではXボックスが出てきてるから、その家庭用のゲームのことかじゃあ今度はその北米って出

ってじゃあ最初の部分では、じゃあそのね、あのアジアのここら辺ではアジアについてのその市場のこと書いてあるあここら辺ではXボックスが出てきてるから、その家庭用のゲームのことかじゃあ今度はその北米って出

ってじゃあ最初の部分では、じゃあそのね、あのアジアのここら辺ではアジアについてのその市場のこと書いてあるあここら辺ではXボックスが出てきてるから、その家庭用のゲームのことかじゃあ今度はその北米って出

ってくるから、そこのバランスをね、うまく取りながら読んでいく練習をちょっとするといいと思います自分がどっちかに偏ってもすごいざるでわーって落ちちゃう人はやっぱりちっさい子のねきちんと単語

も調べて覚えていくっていうことを心がける。逆にグーって一本の木ばっかり見てこの森の大きな森が見えない人はあのちょっと置いて上から見るっていうみんな漫画デスノートしてるよ。

A
27
Q

あのこっ割とわかりやすいですよね。P cの方に行ったということで、あのゲーム市場が上回って成長をしましたということでねトータルで増加になりましたということでしたけれどもでえっとこの間あのね

この世界の地域別のゲームコンテンツ市場でこうあの発表してくれましたけど、二人ずつね。

かなり五兆円も増えたということで、一年前ですよ。
でも、これはもうコロナの真っ最中だからで、そのこのコロナ前、コロナの中、コロナ禍でこれだけ増えましたということでど、こが増えたかっていうとここは東南アジアってだった。

けど、これがアジア全体っていうふうになってますね。

東アジアがでこう。あのパーセンテージ的には。1.5%しか増えてないんだけど、でもこの金額を見るとかなり増えているね。

二兆円近くたった1.5%なのに二兆円近く増えているということですよね。

だから全体的に、まあ、ゲームのコンテンツにお金をかける人が増えたということなんでしょう北米でもね。
この間調べてくれたように、まあ一長400,000,000,000円ぐらい増えてますよね。

はい、なので、こういったデータがありました。だからここでゲームコンテンツ市場が増加拡大しましたということですはいでじゃあ次ですね二番行きますけどここあのブライアンさんここのちょっとタイトル読んでくだ

A

explaining data

28
Q

拡大しました

A

kakudai

29
Q

ハードと、オンラインを含むソフトとの合計となる2020年の日本国内ゲーム市場規模が、
ついに2兆円の大台を突破しました

A

fukumu

software encompasses hardware and online added up

goukei suru
add up

kibo
scale
shijou kibou
scale of market
shijou kibou ga toppa shimashita

30
Q

大半を占めるゲームアプリ市場は1兆3,164億円と前年比8.4%増。

A

大半
たいはん
more than half

占める
しめる
occupy, hold

前年比
ぜんねんひ


ぞう
increase

31
Q

その上昇ぶりが目を引く結果となりました。

A

じょうしょう
increase

buri (the way something is done)

me wo hiku
attract notice

The way (the game sales) increased resulted in attracting attention.

32
Q

寄与する

A

きよ する
to contribute to

33
Q

ほぼ倍増

A

nearly double
baizou

34
Q

増加 

減少 

安定 

横ばいする

A

ぞうか
increase, addition

げんしょう
reduction, fall off

あんてい
stability

横ばい
move sideways

35
Q

体の市場規模を明確にするため、あのクリアにするために、上記のグラフに限って家庭用ゲームのオンラインショップは家庭用ソフトに含めていますということです。

A
36
Q

売り上げが売り上げが高い。

売り上げが上がっている。

A

sales are increasing

37
Q

80,000,000,000円から電々電々と上がりました。2022年には大台二兆円に達した。
これすごい増加ですよね。ここかなりの増加ですよね。
外国は海外アメリカも入ってないはずです。日本の国内だけの話なんですけど、じゃあアメリカはどうでしょうか

どうでしょうかアメリカのあのまあ家庭用そのコンソールとかオンラインプラットフォー。

A
38
Q

うーん、このグラフとだいたい同じようなね

傾向を表してるんじゃないかということです。

A

keikou
けいこう
tendency, inclination
 

39
Q

れあの、こういう同じようなグラフがないかちょっと調べてくれると今日はいいですけどあのいいと思います比べられてね、その自分の国の自分の興味がある国のそのオンラインプラットフォームのゲーム

ね。なので、それそれはどうしてかっていうことを、じゃあ今度はもっと言うと皆さんがじゃあそのゲーム好きでしょ。
ゲームを。じゃあゲームを。じゃあ自分がその。まあセールスになったとします。
自分がその。まあセールスになったとします。
セセールスマンセールスウーマンになったとしますよ。
ールスマンセールスウーマンになったとしますよ。

まあ、例えばね、ローカライズしているとか、提携している会社が今度新しい。

じゃあゲームを開発するというプロジェクトがあのあります

じゃあゲームを開発するというプロジェクトがあのあります

いろいろと必要になってくるんですけど、じゃあ日本をターゲットにしたときにアメリカからじゃあ日本に行った日本からアメリカにそのローカライズしますとか売りましょうっていう時にじゃあ今度今

いろいろと必要になってくるんですけど、じゃあ日本をターゲットにしたときにアメリカからじゃあ日本に行った日本からアメリカにそのローカライズしますとか売りましょうっていう時にじゃあ今度今

A
40
Q

この理論は国際関係の理解を深める上で貢献する。

A

こうけん

This theory contributes to a better understanding of international relations.

41
Q

研究領域

A

けんきゅう りょういき
research domain (discipline?)

42
Q

国際関係学、平和、および紛争研究の分野で主導的役割を果たす研究者である。

A

an expert researcher who has shown leadership through his/her contribution to research in the fields of international relations as well as peace and conflict studies.

https://toda.org/jp/global-outlook/why-peace-and-conflict-studies-remain-essential-part-ii.html

43
Q

論理的

A

ろんりてき
logical

44
Q

文学的
文章

学術的文章

A

ぶんがくてき
ぶんしょう

literary essay composition

がくじゅつてき ぶんしょう
scientific/technical report composition

45
Q

論文

A

treatise, argumentative essay, opinion

46
Q

研究計画書

A

research plans/proposal
けんきゅう けいかくしょ

47
Q

結論箇所は読者を驚かせる箇所では無く、最も覚えておいて欲しい事項を伝える箇所です。

A

けつろん かしょ
conclusion portion

どくしゃ
reader

じこう
facts, particulars

The conclusion is not the place to surprise readers, but rather it’s the place to communicate the particular things you want the reader to think about.

48
Q

紛争地域における平和構築

A

ふんそうちいき

構築
けんちく
building, constructing (peace)

49
Q

人権侵害

A

じんけん しんがい
human rights violation/encroachment

50
Q

結びつく

A

musubituite iru

51
Q
A