Règle 5 Flashcards

1
Q

Statut du Tour en cas de Play off :

nouveau tour ou même tour ?

A

5.1

  • Nouveau tour en Stroke Play
  • Même tour qui continue en Match Play
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Q

Un cadet a-t-il le droit de s’entraîner sur le parcours avant ou entre des tours ?

A

5.2

OUI

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Q

En Match Play peut-on s’entraîner sur le parcours avant un tour ou entre deux tours ?

A

5.2

OUI

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Q

En Stroke Play, un joueur peut-il s’entraîner sur le parcours après avoir fini son dernier tour de la journée

A

5.2

OUI

Si dernier tourde la journée

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5
Q

En Stroke Play, un joueur s’entraîne sur le parcours puis participe à un play off.

Que se passe-t-il ?

A

5.2b/I

Pénalité générale appliquée au premier trou du play off si première infraction.

Disqualification sinon.

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6
Q

Stroke Play

Un joueur a-t-il le droit de s’entraîner entre deux trous au putting ou aux petites approches sur ou près du green du dernier trou joué ?

Et s’il rejoue l’après-midi un autre tour ?

A

5.2b/2

OUI,

mais

  • pas depuis un bunker
  • sans retarder le jeu de manière déraisonnable

OUI aussi si plusieurs tours dans la journée

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7
Q

SP

Green du 3 le matin d’un jour à 36 trous

Un joueur a-t-il le droit de s’entraîner entre deux trous au putting ou aux petites approches sur ou près du green du dernier trou joué ?

A

5.2b/2

OUI,

mais - pas depuis un bunker - sans retarder le jeu de manière déraisonnable

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8
Q

Compétition sur deux jours, samedi et dimanche.

Un joueur joue seulement le dimanche.

A-t-il le droit de s’entraîner sur le parcours le samedi ?

A

5.2b/3

OUI

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9
Q

Départ prévu à 9h puis retardé à cause du brouillard. Quand le joueur doit-il être présent au départ ?

A

5.3a

Il doit être présent et prêt à jouer quand le groupe du joueur aura réellement la possibilité de commencer.

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10
Q

Un joueur arrive au point de départ, prêt à jouer, avec un retard de pas plus de 5 mn.

Que se passe-t-il ?

A

5.3

Exception 1

PG appliquée au premier trou

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11
Q

Un joueur commence à jouer avec pas plus de 5 mn d’avance.

Que se passe-t-il ?

A

5.3

Exception 2

PG appliquée au premier trou

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12
Q

Un joueur tombe en panne et arrive en retard au départ.

Les circonstances sont-elles considérées comme exceptionnelles ?

A

5.3a/I

NON

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13
Q

Que signifie “être prêt à jouer” au départ ?

A

5.3a/3

Avoir au moins un club et une balle prêts à être utilisés immédiatement.

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14
Q

En Match Play, les deux joueurs arrivent avec pas plus de 5 mn de retard.

Que se passe-til ?

Ont-ils le droit de jouer le premier trou ?

A

5.3a/5

Ils encourent tous les deux la pénalité de perte du trou.

Le premier trou est partagé. Le match commence au deuxième trou.

OUI, ils peuvent jouer le trou

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15
Q

Fin d’un tour en Stroke Play ?

A

5.3b

Quand le joueur a entré sa balle au dernier trou

(yc en corrigeant une erreur)

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16
Q

En Stroke Play, un joueur change de groupe.

Que se passe-t-il ?

A

5.4

Disqualification sauf si changement approuvé par le Comité (immédiatement ou a posteriori).

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17
Q

Frapper une pomme de pin est-ce un coup d’entraînement ?

A

5.5a Interprétation

NON

il faut frapper une balle de taille similaire à une balle de golf

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18
Q

Pendant une suspension du jeu, un joueur peut-il s’entraîner ?

A

5.5c

OUI

comme règle 5.5b

  • sur le parcours
    • endroits autorisés par le comité
    • ailleurs que sur le parcours
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19
Q

Quelles sont les pénalités si un joueur retarde le jeu de façon déraisonnable ?

A

5.6

  • 1ère infraction : 1 coup
  • 2ème infraction : PG
  • 3ème infraction : disqualification
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20
Q

Un joueur retarde le jeu de manière déraisonnable entre deux trous.

Comment s’applique la pénalité ?

A

5.6a

Au trou suivant.

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21
Q

Un joueur peut-il s’arrêter au club house pour un sandwich ou une boisson ?

A

5.6a Interprétation

OUI si reste raisonnable

22
Q

En Match Play, deux joueurs peuvent-ils se mettre d’accord pour que l’un d’entre eux joue hors tour ?

A

5.6b

Oui afin de gagner du temps

23
Q

En Match Play, deux joueurs peuvent-ils s’entendre pour interrompre le jeu ?

A

5.7a

OUI

Sauf si, ce faisant, ils retardent la compétition.

24
Q

En cas de foudre, un joueur peut-il interrompre le jeu de sa propre initiative ?

A

5.7a

OUI

s’il croit raisonnablement qu’il y a danger mais il doit en informer le Comité ASAP

25
Q

En Match Play, deux joueurs s’entendent pour interrompre le jeu.

L’un d’eux veut reprendre.

Que se passe-t-il ?

A

5.7a

L’accord ne tient plus

L’autre joueur doit reprendre le jeu.

26
Q

Un joueur s’abrite de la pluie pendant un temps considérable.

Que se passe-t-il ?

A

5.7a Interprétation

Couvert par l’interruption du jeu.

Le Comité peut le disqualifier.

27
Q

Un joueur entend le signal d’interruption immédiate du jeu et finit un petit putt.

Que se passe-t-il ?

A

5.7b

Disqualification

Aucun coup ne doit être joué jusqu’à la reprise du jeu.

28
Q

Interruption Normale du jeu par le Comité (obscurité ou parcours injouable).

Les joueurs d’un groupe ont-il le droit de finir un trou ?

A

5.7b

OUI

Arrêt après avoir fini le trou.

29
Q

En Match Play, un joueur arrête de jouer après un signal d’interruption normale du jeu par le Comité. Son adversaire continue à jouer.

Que se passe-t-il ?

A

5.7b

PG pour celui qui continue.

30
Q

En Stroke Play et après interruption normale du jeu par le Comité.

Un joueur peut continuer et finir le trou ?

A

5.7b

OUI si le marqueur est présent pour valider le score

31
Q

Après une interruption immédiate du jeu, un joueur continue à chercher sa balle.

Y a-t-il pénalité ?

A

??

NON

Mais ce n’est pas recommandé

32
Q

Après une interruption immédiate du jeu, un joueur droppe sa balle en conformité avec une règle.

Y a-t-il pénalité ?

A

??

NON

Mais ce n’est pas recommandé

33
Q

Après une interruption du jeu, un joueur reprend le jeu en avance sur l’horaire.

Que se passe-t-il ?

A

Idem départ : disqualification et 3 exceptions

34
Q

La balle d’un joueur n’a pas été relevée au moment où le jeu a été interrompu.

Comment procède-t-il ?

A

il peut jouer la balle comme elle repose ou il peut relever la balle et la replacer (14.1/14.2)

cette balle ou une autre balle !

35
Q

Interruption de jeu.

Le lie, dans un bunker, a été amélioré ou détérioré pendant l’interruption.

Que se passe-t-il ?

A

R5.7

Le joueur doit accepter le nouveau lie sans modifier ces conditions

à creuser

36
Q

Interruption de jeu.

Le joueur peut-il enlever un détritus avant de replacer sa balle ?

A

Règle 5.7d(1)

  • OUI si le détritus est arrivé pendant l’interruption de jeu.
  • NON dans le cas contraire et si retirer le détritus aurait probablement amené la balle à se déplacer.
37
Q

En Stroke Play, que signifie “finir son dernier tour de la journée” ?

A

EN SP, un joueur a fini son dernier tour de la journée lorsqu’il ne jouera plus de trous supplémentaires ce jour-là sur le parcours dans le cadre de la compétition

38
Q

Quelle pénalité s’applique-t-elle en cas d’entraînement non autorisé sur le parcours ?

A
  • 1ère infraction : PG (appliquée au premier trou joué)
  • seconde infraction : DSQ
39
Q

Quelles sont les 3 exceptions à la disqualification pour départ hors horaire (trop tard ou trop tôt)

A
  1. Retard de pas plus de 5 mn
  2. Avance de pas plus de 5 mn
  3. Circonstances exceptionnelles jugées par le comité
40
Q

Quand un joueur a-t-il commencé un tour ?

A

Quand il a joué un coup pour son premier trou.

(si hors limites du départ, le coup ne compte pas mais le trou est commencé)

41
Q

Un joueur est prêt à jouer à 9h au point de départ.

Il va dans son casier et revient jouer.

Pénalité ?

A

Règle 5.6a (retard déraisonnable)

1ère infraction = 1 pt

(et non règle 5.3 : pas prêt à jouer)

42
Q

Fin d’un tour en match play ?

A

Quand le résultat est acquis

43
Q

Renvoyer une balle vers un autre joueur ou le practice est-il considéré comme un coup d’entraînement ?

A

NON si fait par courtoisie

44
Q

En match play, jouer des coups sur un trou dont le résultat est acquis est-il considéré comme de l’entraînement ?

A

NON

45
Q

Après une suspension, le Comité reprend le jeu.

Droit de s’entraîner ?

Si non, pénalité ?

A

OUI

  1. Sur le parcours : comme règle 5.5b (green dernier trou, green d’entraînement ou autour zone de départ) NON / PG
  2. Sur une zone d’entraînement hors parcours
  3. Sur un endroit autorisé par le Comité
46
Q

Quand le jeu est interrompu, le joueur doit-il marquer et relever sa balle ?

A

NON

Il peut le faire

47
Q

Quelle est la gradation des sanctions pour retarder le jeu de façon déraisonnable ?

A

5.6

  • 1ère infraction : 1 point
  • 2ème nfraction : PG 3ème infraction : DSQ
48
Q

Si un joueur retarde le jeu de manière déraisonnable entre deux trous, comment s’applique la pénalité ?

A

5.6

Au trou suivant

49
Q

Pendant une interruption du jeu, la balle - ou le marque-balle - du joueur est déplacée.

Que se passe-t-il ?

Et si déplacé par des forces naturelles ?

A

R 5.7d

Le joueur DOIT replacer la balle (ou le marque-balle) à l’emplacement d’origine

Valable aussi si lié à forces naturelles

Pourquoi : trop facile d’aller bouger la balle ou le marque balle pendant l’interruption ? Forces naturelles seraient invoquées aussi.

50
Q

Stroke Play : un joueur frotte le green qu’il vient de quitter pour le tester.

Est-il pénalisé ?

A

R5.2

“entraînement sur le parcours signifie jouer une balle ou tester le green de n’importe quel trou en faisant rouler une balle ou en frottant la surface”

R5.5b : ps de cuop d’entraînement entre 2 trous

Exception : un joueur est autorisé à s’entraîner au putting ou aux petites approches sur …le green du dernier trou joué…

51
Q

SP

Dans une compétition sur 36 trous dans la même journée, un joueur a-t-il le droit de refaire un petit putt sur un des greens le matin ?

A

OUI

Rien n’indique dans la 5.5 ou la 13.1e que c’est interdit quand on va rejouer dans la journée.