Règle 22 Flashcards

1
Q

En foursome, le joueur A commet une infraction qui entraîne une pénalité (ex : déplace sa balle sur le parcours ; il la replace).
Qui joue le coup suivant ?

A

Le joueur A

R22.3

Principe : une pénalité ne change pas l’ordre de jeu

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Q

Heure de départ en foursome, qui doit être présent et quand ?

A

R22.4
Le partenaire qui va jouer —> comme en simple
L’autre doit être présent à l’heure soit au départ, soit au point de chute de la balle.

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3
Q

Foursome : pénalité et procédure en cas d’ordre de jeu incorrect ?
en match play
en stroke play

A

R22.3
PG en Match play et Stroke play

et modalités pour le Stroke Play :

  • le partenaire approprié doit rejouer de l’endroit de l’erreur première
  • les coups et pénalités - sur la balle - ne comptent pas
  • si pas corrigé avant de commencer le trou suivant : DSQ
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4
Q

En foursome, le coup joué par le joueur A est annulé ou ne compte pas à la suite de l’application d’une règle.
Qui rejoue ?

A

Le joueur A

R22.3

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5
Q

En foursome, le cadet d’un partenaire peut-il donner un conseil à l’autre joueur ?

A

Oui
R22.2

Les mêmes droits que pour son joueur (et les mêmes interdits)

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