MCT 1 Flashcards

1
Q

MCT

A

Combien de temps le matériel va rester en MCT sans qu’on fasse un effort de traitement pour le maintenir actif et de quelle façon l’info peut être représenté en MCT ?

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2
Q

Mémoire à long terme

A

Entreposage permanent d’information

  • capacité illimitée
  • très longue durée (quasi-permanent )
  • oublie dû à l’interférence
  • interprété : tous types de codage ( AVL, visuel, sémantique, temporel…)
  • savoir abstrait
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3
Q

MCT selon Atkinson et Shiffrin

A

Mémoire de travail temporaire

-capacité limitée
-courte durée ( 15-30 )
-oubli dû à la dégradation
-interprété en AVL
-tout le contenu de la
MCT est transféré en MLT
- rehearsal et encodage : construit unitaire et pas de sous-systèmes

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4
Q

Tâche pour vérifier la capacité de la MCT

A

Rapporter le plus d’items possible de la liste

Miller: 7 +/- 2
mais on peut rapporter plus de mot quand on fait des regroupements de mots (chunks )

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5
Q

Définition de chunk ( 2 )

A

chunk : petites unités combinées pour créer de plus grandes unités significatives (miller )

chunk : collection d’éléments qui sont fortement associés entre eux mais faiblement associées aux éléments d’autres chunks

pas une unité fixe d’information,
varie selon la connaissance préalable et peuvent être réorganisés

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6
Q

Capacité de la MCT

A

7 +/- 2 chunks

chunks sont subjectifs

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7
Q

Étude de Chase et Simon : chunking et échecs

A

sur certaines mesures, pas de différences entre maîtres et débutants/intermédiaires

présentation de 5 secondes et reconstruction avec vrai échiquier et pièces et on mesure le nombre de pièces correctement positionnées

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8
Q

Résultats de l’étude de chunking et échecs

A

lorsque les positions de vraies position de jeu, le maître développe un plus grand empan mnésique pour les positions ( car ils étudient les parties d’échecs passés, pour se souvenir des positions, ils utilisent le chunking pour créer des configurations possibles et significative de pièces d’échecs )

lorsque ce sont des positions aléatoires, le maître perd son avantage

utilisent donc 7 +/- 2 chunks à la fois comme les autres mais leur chunks sont plus grand en terme de pièces

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9
Q

tâche pour tester la durée de la MCT

A

se souvenir de 8 trigrammes pour six intervalles de rappel différents

ensemble de 3 consonnes après une courte période (intervalle de rappel) allant de 3 à 18 secondes où il faut soustraire un chiffre de 3 chaque seconde avant de rappeler le trigramme lorsque tu vois un signal lumineux ( pour éviter de maintenir le trigramme en MCT )

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10
Q

Résultats pour tâche de la durée de MCT

A

15-20 secondes

plus long que mémoire sensorielle et plus court que MLT ( permanente )

décompte inversé ne produit pas de d’interférence rétroactive

pense qu’il n’y a pas d’interférence proactive car aucun changement après plus essais ( faux car ils ont moyenné les résultats )

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11
Q

Interférence rétroactive

A

évènement récent influence notre mémoire pour évènement passé

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12
Q

Interférence proactive

A

évènement passé qui influence notre mémoire pour évènement récent

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13
Q

Conclusion de la cause de l’oubli en MCT par P & P

A

oubli en MCT causé par la dégradation de la trace et non l’interférence comme la MLT donc MLT et MCT sont des systèmes distincts

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14
Q

Keppel et Underwood ( oubli dans la MCT )

A

pas d’accord avec conclusion de P & P

selon eux, il y a présence d’IP

ils ont fait seulement 3 essais par participant et des intervalles de 3 ou 9 ou 18 seconde

selon eux, nmb de présentations préalables interfèrent et un plus long intervalle de rappel augmente la probabilité de récupérér un item qui interfère

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15
Q

résultats de keppel et underwood

A

pas d’oubli pour le 1er trigramme peu importe l’intevalle de rappel

oubli pour 2e et 3e trigramme pour tous les intervalles

plus d’IP pour les intervalles plus longs

donc le nmb de présentation préalable affecte et la durée de l’intervalle aussi

oubli par interférence : MLT et MCT

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16
Q

Conrad : codage de MCT

A

un ensemble de lettres composé de 2 sous-groupes qui sonnent pareils

2 conditions : auditif ( avec bruit de fond ) et visuel

l’hypothèse : confusion AVL dans les deux groupes car les lettres sonnent pareils, peu importe la condition visuel ou auditif car on les encode on les nommant

17
Q

Résultats de Conrad pour le codage de MCT

A

présentation auditive : 95 % des erreurs de similarité auditive soutiennent l’idée selon laquelle on fait du AVL

présentation visuelle : pas de patrons d’erreurs de similarité visuelle, 75 % d’erreurs de similarité auditive

corrélation élevée entre conditions

18
Q

Interprétation de Conrad pour codage de MCT

A

erreurs de confusion dans condition visuelle sont causée par similarité auditive et non visuelle

codage AVL utilisé en MCT mais pas codage visuel…

19
Q

Première expérience qui détermine si postulat du code AVL est trop stricte

A

idiomes de l’alphabet chinois ( radicaux et caractéres )

reproduire une série de radicaux ou caractéres présentés visuellement un à la fois

les participants sont capable de reproduire une suite de 6.4 caractères et 2.7 racidaux SANS son

codage AVL insuffisant et codage visuelle aussi utilisé en MCT

20
Q

Deuxième expérience qui détermine si postulat du code AVL est trop stricte

A

style brown-peterson ( intervalle de rappel 18 secondes )

on va se demander s’il y a un codage sémantique

4 catégories de mot ( nombre propriétés partagées avec controle )

fruits ( contrôles), légumes ( 2 ), fleurs (1), viandes (1) et professions ( 0 )

21
Q

Procédure de l’expérience codage sémantique MCT

A

triade de mots + nombre

participant doit soustraire 3 du nombre ( 18 secondes )

participant rapporte les mots et 4 essais par condition

chaque catégorie est présenté pour les 3 premiers essai mais le 4e essai c’est de fruits ( propriétés communes diminue )

22
Q

Résultats expérience codage sémantique MCT

A

Relâchement d’IP dans conditions expérimentales :
-Taux d’exactitude + élevé au 4e essai

-Moins de similarité = + de relâchement de l’IP
car augmentation de performance quand catégorie change

le sens est traité dans la MCT

MCT code pour AVL, visuel et sémantique