MÄNGu-süsteem Flashcards
Miks Panksepp kasutab terminit PLAY-süsteem?
Noorukiea sotsiaalne müramismäng on evolutsiooniliselt konserveerunud käitumine, seega on arvatavasti koserveerunud ka ajumehhanismid
mis on RAT?
rough-and-tumble play
PLAY süsteemile iseloomulik
aktivatsiooni iseloomustab selle erinevates etappides teiste baasiliste emotsionaalsete ringete aktivatsioon
PLAY funktsioonid
- emot-süsteemide intergratsioon
- teiste emot-süsteemide korrastamine ja läbielamine
- käitumise regulatsiooni piiride kompimine
- loob baasi, millele tuginedes saab õppida ja loominguline olla
PLAY eesmärgid laiemalt ühiskonnas, evolutsioonis
- sotsiaalse sidususe tekitamine
- liigiomaste käitumisviiside õppimine
- sotsiaalse hierarhia paika panemine
- liigiomase kohastumise ja hakkamasaamise suurendamine
- töövõimet taastav mõju?
avaldumine käitumislikul tasandil
ülevoolav, muretu, rõõmus aktiivsus
mida PLAY süsteemi aktiivsus vajab?
sobivat keskkonda, konteksti; peamiselt soojust ja turvalisust, oluline ema roll
inimlaste mängulise käitumise jagamine (5)
eksploratiivne/sensomotoorne mäng seoseid otsiv/funktsionaalne mäng; sümboolne mäng; reeglite alusel mängitavad mängud; sotsiaalne müramismäng (RAT-play).
mis on lucida?
spontaane PLAY-impulss
PLAY ja kortikaalsete alade seos
lucida tungi kanaliseerimine sümboolsematesse tegevustesse, arvatavasti toimub see lucida kanaliseerimine kultuuriliselt etteantud käitumisviisidesse inimese kasvades
RAT-play aktiivsusmuster
pööratu U-kujuline, vähe väga noores eas ja täiskasvanuna, noorukieas kõige enam
emaste-isaste täiskasvanute erinevus
emased jäävad mängualtimaks kui isased; NB! sportlik aktiivsus võib naistel ja meestel olla kantud erinevatest motiividest
RAT rottidel
spontaalselt u al. kolmandast elunädalast ka isolatsioonis rottidel, pole õpitud käitumine; mängivad ka tajuliste puudujääkidega loomad; isolatsioon suurendab rottidel RAT-play avaldumist
rottide müramismängu seaduspärasused
konserveerunud käitumisviisid; mängu algatamine läbi seljamüksu ehk dorsaalse kontakti; kaaslase selili asetamine, dom-allaandev pool, hedooniline kogemus mõlemale, ka nõrgemal lastakse vahepeal võita
müramismäng rottidel ja farmakoloogia
mäng farmakoloogiliselt manipuleeritav läbi opioidse närviülekande: μ- opioidiretseptori agonisti morfiini manustamine muudab domineerivaks pooleks, antagonisti naloksooni manustamine muudab alistuvaks; mäng aktiveerib opioidisüsteemi ka loomulikult