Les modèles conceptuels et mentaux Flashcards

1
Q

Définit ce qu’est un modèle conceptuel

A

Une explication, souvent très simplifié , de la façon dont quelque chose fonctionne

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Q

Il y a deux types de modèles, quels sont-ils ?

A

Fonctionnel : On sait quoi faire sans savoir pourquoi

Structurel : On connaît les composants et leurs interactions

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3
Q

Comment les modèles conceptuels sont-ils formés ?

A

À travers des connaissances et hypothèses préexistantes, interaction avec l’objet, explication

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4
Q

Vrai ou faux ? En interagissant avec l’environnement, avec les autres et avec les artefacts de la technologie,
les gens forment des modèles internes et mentaux d’eux-mêmes et des choses avec lesquelles ils interagissent.

A

Vrai

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5
Q

Les gens utilisent les modèles mentaux pour comprendre quoi ?

A

Comment interagir avec un système, quoi faire lorsque les choses tournent mal

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6
Q

C’est quoi le problème si un modèle mental est incorrect ?

A

Son comportement n’est pas utile

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7
Q

Comment pouvons-nous exécuter et débogguer nos modèles mentaux ?

A

Un élément clé d’un modèle : de cause à effet

Utilisé pour prédiction

Utilisé pour explication (Comprendre pourquoi le système se comporte de cette façon)

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8
Q

Explique le modèle conceptuel

A

C’est une description de haut niveau du fonctionnement du système (ce que les utilisateurs pourront faire, comment vont-ils interagir avec un système…)

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9
Q

Quelles sont les principes d’un bon modèle conceptuel ?

A

Basé sur les tâches, facile à apprendre (minimal), cohérent, focalisé sur les éléments nécessaires à l’utilisateur, utilise une terminologie spécifique au domaine et tâche (pas base de donnée mais sauvegarder)

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10
Q

Un modèle conceptuel peut contenir quoi ?

A

Métaphores
concepts : objets, actions à faire, rôles d’utilisateurs, attributs
Relation entre les concepts
Correspondances entre les concepts et l’expérience utilisateur
La terminologie cohérente
Les types d’interactions
Les interfaces

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11
Q

Qu’est ce qu’est une métaphore ?

A

Des concepts déjà familiers aux utilisateurs : Interactions (balayer pour tourner la page dans un ebook, reculer dans le temps pour restaurer des fichiers), structure du système, relations personnelles

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12
Q

C’est quoi un bureau ? (structure du système)

A

un ensemble de concepts utilisés dans les interfaces utilisateur graphiques pour aider les utilisateurs à comprendre et à interagir facilement avec un ordinateur

Écran = bureau
Objets = documents, dossiers

Actions:
* Mettre des documents sur le bureau
* Organiser en dossiers
* Nouvelle fenêtre = autre document

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