Introducción a la Inteligencia Artificial (IA) en Videojuegos Flashcards

1
Q

Es la simulación de comportamientos inteligentes en personajes no jugables (NPCs) o elementos del entorno para mejorar la experiencia del jugador.

A

Inteligencia Artificial (IA) en Videojuegos

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2
Q

Como puertas automáticas que reaccionan al jugador.

A

Elementos Dinámicos del Entorno

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3
Q

Aumenta la inmersión, crea desafíos adaptativos y permite entornos dinámicos y complejos.

A

Importancia de la IA

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4
Q

Modelo que representa un NPC en diferentes estados (como patrullar, alertar o perseguir) según condiciones predefinidas.

A

Máquinas de Estados Finitos (FSM)

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5
Q

Búsqueda de Caminos (Pathfinding)

A

A*: Encuentra rutas óptimas.
Dijkstra: Encuentra rutas más cortas pero es menos eficiente en grandes mapas.

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6
Q

Representa entornos con nodos conectados, permitiendo a los NPCs moverse evitando obstáculos, como en una ciudad virtual.

A

Navegación por Grafos y Mallas de Navegación (NavMesh):

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7
Q

Mantener al grupo unido.

A

Cohesión

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8
Q

Evitar colisiones entre NPCs.

A

Separación

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9
Q

Moverse en la misma dirección.

A

Alineación

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10
Q

Responde a estímulos inmediatos sin planificación previa.

A

Reactiva

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11
Q

Analiza varias opciones antes de actuar.

A

Planificada

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