Fundamentos de Programación de Motores de Juegos Flashcards

1
Q

Conjunto de herramientas de software que facilita el desarrollo de juegos, ofreciendo funcionalidades como renderizado, física, scripting y gestión de recursos.

A

Motor de Videojuegos

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2
Q

Convierte modelos 3D y sprites 2D en imágenes visuales.

A

Sistema de Renderizado

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3
Q

Simula el comportamiento físico de los objetos, como gravedad y colisiones.

A

Motor de Física

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4
Q

Permite programar comportamientos específicos de los objetos en el juego.

A

Scripting

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5
Q

Organiza y gestiona los recursos multimedia, como texturas y sonidos.

A

Gestión de Recursos

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6
Q

Godot usa nodos para representar elementos y escenas como jerarquías de nodos.

A

Modelo de Nodos y Escenas

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7
Q

Fases de inicialización, loop principal (actualización, entrada, renderizado) y finalización.

A

Ciclo de Vida del Motor

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8
Q

Optimización del Tiempo, Compatibilidad Multiplataforma, Facilidad para Principiantes

A

Ventajas del Uso de Motores de Juegos

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