Fundamentos de Programación de Motores de Juegos Flashcards
Conjunto de herramientas de software que facilita el desarrollo de juegos, ofreciendo funcionalidades como renderizado, física, scripting y gestión de recursos.
Motor de Videojuegos
Convierte modelos 3D y sprites 2D en imágenes visuales.
Sistema de Renderizado
Simula el comportamiento físico de los objetos, como gravedad y colisiones.
Motor de Física
Permite programar comportamientos específicos de los objetos en el juego.
Scripting
Organiza y gestiona los recursos multimedia, como texturas y sonidos.
Gestión de Recursos
Godot usa nodos para representar elementos y escenas como jerarquías de nodos.
Modelo de Nodos y Escenas
Fases de inicialización, loop principal (actualización, entrada, renderizado) y finalización.
Ciclo de Vida del Motor
Optimización del Tiempo, Compatibilidad Multiplataforma, Facilidad para Principiantes
Ventajas del Uso de Motores de Juegos