Il concetto di progetto Flashcards

1
Q

Cosa vuol dire progetto?

A

E’ un processo in cui le risorse umane, materiali e finanziarie, sono organizzate in modo nuovo per realizzare un output unico all’interno di vincoli definiti di tempo e costo.

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2
Q

Che cos’è il project management?

A
  • Un insieme di processi
  • Una filosofia di gestione
  • Un’impostazione organizzativa
  • Un insieme di strumenti.
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3
Q

Quali sono gli ambiti dell’organizzazione del progetto?

A
  • Progettazione del modello organizzativo (macrostruttura)
  • Definizione dei ruoli (microstruttura).
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4
Q

Quali sono i vantaggi della strutttura funzionale?

A
  • Efficienza nell’utilizzo delle risorse.
  • Potenziamento dello sviluppo specialiastico-funzionale delle risorse.
  • Soluzione vicina alla prassi normale.
  • Soluzione piu vantaggiosa economicamente.
  • E’ molto piu semplice da gestire.
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5
Q

Quali sono i limiti della struttura funzionale?

A
  • Scarso presidio degli obiettivi di progetto.
  • Difficoltà di coordinamento.
  • Disturbi provenienti da attività esterne al progetto.
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6
Q

Quali sono i vantaggi della struttura a matrice?

A
  • Efficienza nell’utilizzo delle risorse.
  • Presidio dei risultati di progetto.
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7
Q

Quali sono i limiti della struttura a matrice?

A
  • Complessita
  • Distribuzione della responsabilita.
  • Conflitti e continua negoziazione.
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8
Q

Quali sono i vantaggi di task force?

A
  • Focus sui risultati di progetto.
  • Responsabilita chiare.
  • Assenza di disturbi.
  • Maggiore motivazione dei membri del team.
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9
Q

Quali sono i limiti di task force?

A
  • Duplicazione/scarsa flessibilita delle risorse.
  • Difficolta a reperire le risorse.
  • Problemi nel rilascio delle risorse.
  • Distacco dalle funzioni.
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10
Q

La definizione della matrice dipende dal…

A

Rapporto tra progetto e funzioni, cioé tra project manager e responsabili funzionari.

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11
Q

Quali sono i ruoli nella microstruttura del progetto?

A
  • Project manager
  • Responsabile funzionale
  • Control account manager: è responsabile di una sottoparte del progetto relativamente indipendente.
  • Risk manager: supporta il PM nell’identificazione e gestione dei fattori di rischio.
  • Contract manager: gestisce il progetto nelle fasi iniziali.
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12
Q

Quali sono le responsabilita del project manager?

A
  • Raggiungere gli obiettivi del processo.
  • Garantire l’integrazione tra le diverse parti.
  • Facilitare il coordinamento.
  • Risolvere i conflitti.
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13
Q

Quali sono i principi di gestione dei progetti?

A
  • Identificazione obiettivi
  • Progettazione
  • Costruzione modelli
  • Esperimenti
  • Analisi risultati locali e sistemici.
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14
Q

La gestione dei cicli di problem solving puo avvenire secondo:

A
  • Tra fasi successive
  • Tra le parti dell’output
  • Con altri progetti attuali e futuri.
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15
Q

Le conseguenze di una gestione non efficace dei cicli di problem solving riguardano:

A
  • Ricicli e modifiche (aumenti nei tempi e costi)
  • Complicazioni in fase a valle per l’incompatibilita della soluzione
  • Impossibilita di realizzare una soluzione soddisfacente.
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16
Q

In quale fase del progetto l’incertezza si riduce a zero?

A

Solo alla fine ed è completamente chiaro l’output da realizzare.

17
Q

Come possiamo allargare la finestra delle opportunita?

A
  • Bisogna principalmente agire sull’incertezza e sulla capacita di intervento.
  • Gestire i cicli di problem solving comporta dei costi certi a fronte di una riduzione di costi potenziali.
18
Q

Come funziona la gestione degli stakeholders nella gestione dei progetti?

A
  • Coinvolgere fin dalle fasi iniziali gli stakeholders.
  • Creazione di un team di progetto, lavoro in team.
  • Coinvolgimento anticipato degli stakeholder.
19
Q

Che cosa permette introdurre conoscenza all’interno del progetto?

A

Permette di evidenziare fin da subito problemi ed opportunita. Cosi sara possibile agire su:
- Conoscenza esistenze: incorporare esperienza all’interno del progetto.
- Creazione di conoscenza: sviluppare attraverso la sperimentazione conoscenza da utilizzare nel medesimo progetto.

20
Q

Che cos’è il crash test?

A

Un metodo utilizzato per accelerare la tempistica di un progetto aggiungendo risorse supplementari senza modificare l’ambito del progetto stesso.

21
Q

Com’è costruito il piano di progetto?

A
  • Work breakdown structure
  • Responsibility assignment mix
  • Tecniche reticolari: Gantt Diagram
  • Project Evaluation
22
Q

Che cos’è il Stage-gate (approccio basato sull’anticipazione)?

A

Una metodologia che migliora i risultati del progetto e previene i rischi aggiungendo cancelli, o aree di revisione, all’interno del piano di progetto.

23
Q

Perché spesso l’anticipazione non viene applicata?

A
  • Fretta/perdita di tempo
  • Sottoostima di costi e tempi per introdurre azioni correttive
  • Le fasi iniziali sono ritenute poco critiche
  • Mancanza di comunicazione
  • Lo sforzo richiesto non è definito
  • Difficolta legata all’incertezza.
24
Q

Cosa bisogna fare per gestire i problemi rilevati alla non applicare l’anticipazione?

A

E’ utile agire sulla capacita di intervento, modificandone la flessibilita.

25
Q

Cosa sono i driver della flessibilita?

A
  • Risorse: skill e tecnologie
  • Processo: lavoro team, suddivisone dei task
  • Ridondanze: sviluppo di soluzioni alternative, sovrallocazione di risorse
  • Architettura: architettura dell’output
26
Q

Perché il coinvolgimento del cliente è importante?

A
  • Comprensione dei contesti d’uso
  • Cliente come componente del team di progetto
  • Convergenza tra analisi di mercato e generazione del concept
27
Q

A che cosa aiutano anticipazione e flessibilita?

A

Si riesce modificare lo sviluppo di un progetto