Hoorcollege 5 Merel Flashcards
Welke rol speelt Alan Turing in de wetenschap naar kunstmatig bewustzijn?
Hij deed onderzoek naar algoritme en comptabiliteit (kan je problemen oplossen aan de hand van algoritme).
Hij introduceerde een Turingmachine: theoretisch apparaat wat alle berekenbare problemen kan oplossen.
Imitation game: een machine is intelligent als we de machine niet kunnen onderscheiden van een mens in een conversatie.
Welke rol speelt McCulloch & Pitts in de wetenschap naar kunstmatig bewustzijn?
Zij combineerde 3 concepten:
> fysiologie (vooral van neuronen)
> logica
> Turing theorie over algoritme en comptabiliteit
Zij zeiden dat een groep verbonden neuronen functies kunnen berekenen. Alle logische dingen kunnen geïmplementeerd worden.
“Zijn al onze mentale staten gevolg van algoritme die plaatsvinden in het brein?”
Welke rol speelt Weizenbaum in de wetenschap naar kunstmatig bewustzijn?
ELIZA was een virtuele psychotherapeut (chatbot).
Hij gebruikte simpele technieken om de illusie te creëren dat de robot je zou begrijpen.
Op welke manier kan kunstmatige intelligentie benaderd worden?
> Informatica (CS): proberen machines en software te maken die intelligent gedrag vertonen.
> Cognitiewetenschap: wat zijn precies onderliggende dingen in het brein die zorgen voor intelligent gedrag.
Wat is reverse modeling?
Door middel van kijken naar menselijk gedrag erachter te komen wat dat gedrag veroorzaakt en wat de mechanismen erachter zijn.
Wat is Forward modelling (AI)
Door middel van het bouwen van een systeem, kijken hoe het systeem dit gedraagt en dat koppelen aan menselijk gedrag.
Wat zeggen Newell & Simon over menselijke intelligentie? (1976)
Menselijke intelligentie is de representatie van symbolische representatie in het brein en het manipuleren daarvan.
Wat is Symbolische kunstmatige intelligentie?
Menselijk denken en redeneren is een symbolische representatie. Dit werkt vooral goed bij actie planning.
Om een symbolische representatie te krijgen van ruwe zintuigelijke info moeten we deze extraheren. Maar niet duidelijk hoe.
Wat is connectionistische kunstmatige intelligentie?
Je hebt niet echt te maken met symbolische representatie maar verbindingen tussen elementaire onderdelen. Geïnspireerd door de structuur van het brein. Die diepe neurale netwerken (in computer), kunnen het beter dan dat mensen het kunnen.
Voordeel is dat als een verbinding wegvalt, het systeem nog steeds prima kan functioneren. Is heel populair.
Wat onderscheidt sterke van zwakke kunstmatige intelligentie?
Als het zwak is, is een systeem slim, maar geen echte cognitie.
Als dezelfde commutaties uitgevoerd worden en dezelfde resultaten behaald worden, is dat niet minder een brein dan een menselijk brein.
Wat onderscheidt narrow and general kunstmatige intelligentie?
De vormen van kunstmatige intelligentie zijn specifiek. Ze kunnen een domein heel erg goed, maar niet op veel gebieden (narrow).
Bij mensen is dit anders, wij kunnen alles wel een beetje (general). We leren dingen in een taak, en generaliseren dit naar andere taken.
Wat is het argument tegen kunstmatig bewustzijn van John Searle?
Het menselijk brein is de enige machine met bewustzijn die wij kennen. Er zijn biologische eigenschappen voor bewustzijn nodig.
Wat is het Chinese room gedachte-experiment?
John zit opgesloten in een kamer, en spreekt geen Chinees. Chinese mensen buiten de kamer, schrijven vragen op in het Chinees, en schuiven dit onder de deur. John heeft boeken in de kamer staan, waar alle Chinese antwoorden in staan. Voor een buitenstaander, lijkt het dat John chinees begrijpt.
Wat is het tegenargument van John Searle voor het Chinese room gedachte experiment?
Computers doen hetzelfde. Al gedraagt een computerprogramma zich alsof het slim is, doet de computer niks anders dan input en output aan elkaar verbinden. Ze hebben geen cognitie. Dus ze kunnen wel bewustzijn simuleren, maar niet creeëren.
Wat is het Tegenargument van Lovelace voor het Chinese room gedachte experiment?
Computers zijn niet in staat om iets nieuws te doen. Ze worden alleen geprogrammeerd om bepaalde taken uit te voeren, maar ze kunnen niet creatief zijn.
“Computers kunnen nooit iemand verliefd op ze laten worden, leren van ervaring, of echt iets nieuws doen”.