Hoofdstuk 7 Wat is de toekomst van media Flashcards

1
Q

Media-singletasking

A

de tijd die we besteden aan 1 medium

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
2
Q

Multitasking

A

als je tijdens het kijken, luisteren of spelen van media, ook nog andere dingen doet.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
3
Q

Media-multitasking =

A

als je verschillende media tegelijkertijd gebruikt.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
4
Q

Door digitalisering en de beschikbaarheid van internet verdwijnen dragers van media

A

Het in het bezit hebben van media is niet meer belangrijk, het gaat om de toegankelijkheid.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
5
Q

Gepersonaliseerd mediagebruik:

A

jij ziet alleen de reclames waarvan ze bij Google denken dat jij erin geïnteresseerd bent.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
6
Q

‘wearables’

A

zoals armbanden of brillen die precies bijhouden waar je bent, wat je ziet en hoe je beweegt etc.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
7
Q

livestreaming

A

iets wat direct tijdens de opnames worden uitgezonden (internet)

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
8
Q

voorbeeld tijdgebonden content

A
  • snapchat
  • verslag ve live event
  • informatieve productie, waarbij info van korte duur is bv info over evenement
  • productie die mensen moet activeren, waarbij het activeren tijdelijk is bv verkiezingen
    Omdat content niet langer blijvend beschikbaar is, ontstaat bij consumenten een gevoel van urgentie
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
9
Q

wanneer tijdgebonden content?

A

Wanneer content waarde heeft in het moment bv verslagen evenementen

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
10
Q

voorbeeld blijvend content

A

film, warde van productie is onafhankelijk van het moment waarop content wordt geconsumeerd

productie met als doel verbinding door tijd heen te creeren.

waarde productie is hoog, kan als inspiratie dienen voor professionals in de toekomst

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
11
Q

Big data

A

grote complexe hoeveelheden informatie die worden geanalyseerd oom trends en patronen te ontcijferen.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
12
Q

gepersonaliseerde content

A

producties gericht op de individu.
elke productie is uniek, samengesteld op basis van eigenschappen vd gebuiker.

Big data toepassen op gedrag van individuen om persoonlijke en relevantie producties aan te bieden.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
13
Q

complexiteit virtual reality

A
  • hoe ga je om met de keuzes van de gebruiker?
    Keuzes veranderen de omgeving, in hoeverre is dit te faciliteren in een virtuele realiteit.
  • Hoe ga je om met andere zintuigen
    Wij ervaren de wereld door combinatie van zintuigen. Hoe voorkom je dat een VR ervaring verstoord wordt door zintuigen van buitenaf.
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
14
Q

verschil VR en augmented reality

A

Bij VR wordt een nwe, virtuele realiteit gemaakt.

Bij AR worden grafische elementen toegevoegd aan bestaande wereld

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
15
Q

Vb gebruik AR

A

evenementen: het direct zien van aanvullende informatie over bezoekers
Nadeel: verdwijnen persoonlijk contact

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
16
Q

AR en producten

A

vb tonen van ingredienten of aanvullende informatie bij een huis dat te koop wordt aangeboden.

17
Q

games AR

A

Pokemon Go