Gedächtnisprotokoll - Teil 3 Flashcards

1
Q

Allgemeine Themen - Level of Detail

Welche 3 Verfahren gibt es für das Level of Detail?

A
  • Pop-Up-Effect
  • Geometrisches LOD
  • Mesh Simplification Technique
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
2
Q

Allgemeine Themen - Level of Detail

Erkläre die Mesh Simplification Technique “Edge Collapse”

A
  • Zwei Eckpunkte einer Kante werden zu einem Punkt zusammengelegt
  • Dadurch wird die Anzahl der Dreiecke reduziert, ohne die Form stark zu verändern
  • Besonders effizient für kontinuierliche Level-of-Detail-Darstellungen (LOD)
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
3
Q

Allgemeine Themen - Level of Detail

Erkläre die Mesh Simplification Technique “Vertex Removal”

A
  • Einzelne Eckpunkte (Vertices) werden entfernt.
  • Dadurch werden angrenzende Dreiecke gelöscht oder umstrukturiert.
  • Geeignet für statische Mesh-Vereinfachung mit minimalem Speicheraufwand.
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
4
Q

Allgemeine Themen - Photorealismus

Was ist das Ziel von Photorealismus?

A

Das Ziel von Photorealismus ist, computergenerierte Bilder so realistisch erscheinen zu lassen, dass sie von echten Fotos kaum zu unterscheiden sind.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
5
Q

Allgemeine Themen - Photorealismus

Was sind die Hauptmerkmale von Photorealismus?

A
  • Graphics Turing Test
  • Hoher Rechenaufwand
  • Trade-off zwischen Photorealismus und Echtzeit-Rendering
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
6
Q

Allgemeine Themen - Auditory Icons

Was sind Auditory Icons?

A

Auditory Icons sind natürliche Geräusche, die reale Ereignisse nachahmen

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
7
Q

Allgemeine Themen - Auditory Icons

Was nutzen Auditory Icons für die natürlichen Geräusche?

A

Sie nutzen bekannte Assoziationen aus dem Alltag (everyday listening)

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
8
Q

Allgemeine Themen - Auditory Icons

In welchen Betriebssystemen sind die Auditory Icons weit verbreitet?

A
  • Windows
  • Android
  • iOs
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
9
Q

Allgemeine Themen - Earcons

Was sind Earcons?

A

Earcons sind künstliche, nicht-sprachliche Audiosignale, meist melodisch aufgebaut.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
10
Q

Allgemeine Themen - Earcons

Was weisen Earcons bestimmten Aktionen oder Objekten in der Benutzeroberfläche zu?

A

Sie weisen ihnen eine akustische Bedeutung zu

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
11
Q

Allgemeine Themen - Earcons

In welchen technischen Anwendungen werden Earcons verwendet?

A

In medizinischen Geräten oder Flugzeug-Cockpits

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
12
Q

Allgemeine Themen - ADSR-Hüllkurve

Was ist eine ADSR-Hüllkurve?

A

Es ist die zeitliche Steuerung der Lautstärke eines Sounds in vier Phasen

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
13
Q

Allgemeine Themen - ADSR-Hüllkurve

Nenne die vier Phasen der ADSR-Hüllkurve

A
  • Attack (Anstieg)
  • Decay (Abfall)
  • Sustain (Halten)
  • Release (Freigeben)
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
14
Q

Allgemeine Themen - Software-Interfaces

Was sind Software Interfaces?

A

Es sind Schnittstellen, die die Interaktion zwischen Nutzer und Software ermöglichen

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
15
Q

Allgemeine Themen - Software Interfaces

Welche Arten von Software-Interfaces gibt es?

A
  • Kommandozeile
  • WYSIWYG-Editoren
  • Spracheingabe
  • WIMP (Windows, Icons, Menus, Pointer)
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly