Multimedia Systeme

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Decks in this class (23)

Gedächtnisprotokoll - Teil 1
Ersten drei Punkte vom Gedächtnisprotokoll
18  cards
Gedächtnisprotokoll - Teil 2
Was sind progressive meshes 1,
Eine funktion von progressiven me...,
Eine funktion von progressive mes...
17  cards
Gedächtnisprotokoll - Teil 3
Welche 3 verfahren gibt es fur da...,
Erklare die mesh simplification t...,
Erklare die mesh simplification t...
15  cards
Gedächtnisprotokoll - Teil 4
Welche fliessenden ubergange besc...,
Gibt es eine harte trennung zwisc...,
Was befindet sich in dem spektrum...
24  cards
Gedächtnisprotokoll - Teil 5
Nenne die konkurrierenden ziele i...,
Nenne 3 rollen von scrum 2,
Nenne drei ereignisse von scrum 3
12  cards
Gedächtnisprotokoll - Teil 6
Was ist eine grafik pipeline 1,
Woraus besteht die grafik pipeline 2,
Welche raumunterscheidungsverfahr...
10  cards
Gedächtnisprotokoll - Teil 7
Nenne zwei vorteile von sprites 1,
Nenne zwei nachteile von sprites 2,
Was ist ein billboard 3
13  cards
Gedächtnisprotokoll - Teil 8
Was ist die frame rate 1,
Nenne vier technische verbesserun...,
Erklare die pessimistische synchr...
9  cards
Verspiegelte Portale Funktionsweise
Ein effekt von verspiegelten port...,
Ein effekt von verspiegelten port...,
Ein effekt von verspiegelten port...
4  cards
Funktionsweise Portal-Algorithmus
Wie werden die raume beim portal ...,
Welche objekte verbinden diese se...,
Welche sektoren werden gerendert 3
3  cards
Von-Neumann-Architektur - Komponenten
Was macht die zentraleinheit cpu 1,
Was enthalt der speicher ram 2,
Was machen die ein ausgabegerate ...
7  cards
Hauptfunktionen einer Game Engine
Wofur ist das rendering bei einer...,
Was macht die simulation bei der ...,
Warum braucht man audio bei einer...
6  cards
Hauptmerkmale von Photorealismus
Der turing test fur grafiken ist ...,
Ein hauptmerkmal vom photorealism...,
Ein hauptmerkmal vom photorealism...
3  cards
Arten von Software-Interfaces
Die kommandozeile ist eine art vo...,
Die wysiwyg editoren sind eine ar...,
Die spracheingabe ist eine art vo...
4  cards
Monokulare Tiefenhinweise - Funktionsweisen
Verdeckung und schatten ist ein m...,
Grosse und perspektive ist ein mo...,
Atmosphare ist ein monokularer ti...
4  cards
Hauptursachen für Simulator Sickness
Visually induced motion sickness ...,
Visual discomfort ist ein hauptme...,
Latenz und verzogerungen sind hau...
4  cards
Potentially Visible Sets - Funktionen
Warum werden sichtbare polygone v...,
Wie werden die renderkosten reduz...,
Wie funktioniert der zellen porta...
4  cards
Grafik Pipeline - Funktionen
Was sind die funktionen der model...,
Was ist die funktion der beleucht...,
Was ist die funktion der projekti...
6  cards
Agile Softwareentwicklung - Funktionen
Erklare flexibilitat und anpassun...,
Erklare die kundenorientierung be...,
Erklare die effiziente ressourcen...
4  cards
3 Rollen im Scrum - Funktionen
Wofur ist der product owner veran...,
Wofur ist das entwicklungsteam ve...,
Wofur ist der scrum master verant...
3  cards
3 Ereignisse im Scrum - Funktionen
Wofur ist das sprint planning gut 1,
Was wird beim daily scrum gemacht 2,
Was wird beim sprint review gemac...
3  cards
Unity
Erklare sie den unterschied zwisc...,
Erklaren sie kurz den unterschied...,
Erklaren sie den unterschied zwis...
11  cards
Möglichkeiten zu Steigerung der Performance / hohe Frameraten sicherstellen
Welche moglichkeiten gibt es zur ...,
Wie lautet die beschreibung fur d...,
Wie lautet die beschreibung fur d...
6  cards

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Multimedia Systeme

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