cyberdépendance Flashcards
Internet possède 7 caractéristiques, en nommez au moins 4.
Accessible
Abordable
Anonyme (désinhibition)
Immédiat
Sans frontières, donc sans horaire.
Possibilité d’obtenir des liens et un renforcement social
Possibilité d’obtenir une récompense émotionnelle
Quel est le taux de branchement des foyers québécois en 2016?
90%
Quel groupe d’âge à la plus forte utilisation d’internet? et ce à combien d’heures par semaine?
les 18-24 ans , environ 32h/semaine
Les filles utilisent principalement Internet pour.. (2)
communiquer ou chercher de l’information
Les garçons utilisent davantage internet pour se … (1 élément)
divertir avec les jeux
Le design des applications que l’on retrouve sur nos téléphones intelligents est étudié par des _____________ _________, dans le but de persuader, maintenir l’attention et provoquer la compulsion de leurs utilisations, pour répondre aux exigences d’une économie de la publicité.
psychologues comportementaux
Les technologies peuvent affecter les mêmes voies __________ que le jeu et l’usage des drogues. L’utilisation compulsive des technologies comme le cellulaire est un comportement basé sur la _________ qui active les voies ____________ du cerveau.
neurologiques
récompense
dopaminergiques
Comment est notre attention lorsqu’on utilise une technologie?
attention partielle continue (limite la capacité à se concentrer)
Quelques caractéristiques du jeu de rôle en ligne massivement multijoueurs
plusieurs personnes en interaction dans un monde virtuel, avatar, communautés virtuelles, profits importants, jeu sans fin
*sentiment d’appartenance ++
Concernant World of Warcraft :
- 84% hommes ou femmes?
- ___% adolescents
- 22 % enfants de moins de ___ ans
- ___h par semaine
- __% ont joué au moins une fois 10 heures en ligne
84% hommes 25% adolescents 22% enfants de moins de 12 ans 22h semaine 70% ont joués au moins une fois 10 heures en ligne
7 CARACTÉRISTIQUES POSITIVES ACQUISES PAR L’UTILISATION DES JEUX D’ACTION
Bonne capacité d’observation;
Meilleur temps de réaction;
Habileté à effectuer une multitâche
Créatif;
Motricité fine très développée;
Excellente vision périphérique et une meilleure perception des contrastes ;
Bonne capacité d’analyse et de résolution de problèmes.
Pour assurer le développement ______, selon Shawn Green Dr en science cognitive de l’université du Wisconsin à Madison aux États-Unis, la qualité de l’hygiène de vie, dont le __________, est essentiel.
cognitif
sommeil
À quoi est liée l’agressivité chez les gamers? (3)
difficultés rencontrées par le joueur, échec et frustration
L’agressivité découle du sentiment de se sentir _______
incompétent (ne rien contrôler)
Vrai ou faux: la violence est une conséquence direct du jeu.
faux: indirecte
Quelle région du cerveau est atrophiée chez les grands utilisateurs de jeu?
hypothalamus