cours 12 Flashcards
Quelles sont les bénéfices des jeux vidéo en ligne en équipe?
- Plus de connexions sociales
- Meilleure estime de soi
- Moins de sentiments de solitude
Risques :
- Exposition à un climat toxique
- Harcèlement
Quelle est la prévalence de la technologie?
- 88% des personnes de 15 ans et plus on un téléphone intelligent
- 45% des Canadiens vérifient s’ils ont reçu un nouveau message texte, courriel ou s’il y a de nouvelles publications au moins au 30 minutes
Qu’est ce que la TECHNOFÉRENCE?
c’est l’interférence de la technologie dans les interactions.
Ex lors d’interactions :
- Envoyer / répondre à des messages
- Regarder les réseaux sociaux
- Regarder des vidéos
Etc.
LA TECHNOFÉRENCE DANS LES RELATIONS PARENT-ENFANT
quelle est la prévalence de la technoférence dans les relations parent-enfant?
- Parents passent en moyenne 5 heures par jour sur leur téléphone
- 66% des parents rapportent être distrait par leur téléphone lors d’interactions avec leur enfant
- Étude qui traque l’utilisation de cellulaire a trouvé que 27% du temps que les parents passent avec leurs enfants est passé sur leur cellulaire
Quel est L’IMPACT DE LA TECHNOFÉRENCE?
- Moins d’engagement parent-enfant, de jeu dyadique de qualité et de conversations
- Moins de capacité à remarquer et répondre aux besoins de l’enfant
- Réponses plus négatives face à l’enfant
- Plus de blessures de l’enfant
quels sont les résultats d’une étude sur la technoférence des parents?
- Chez les enfants de 0-5 ans : avk devis transversal, associations entre la technoférence parentale et les troubles de comportement
Limites :
→Devis transversal : ne permet pas de distinguer ce qui vient en premier, la technoférence ou les troubles de comportement
→ Manque de recherche à l’adolescence
→ Genre de l’enfant non considéré
Qu’est ce que le LE RI-CLPM?
- Modèle statistique complexe
- Permet de voir la directionnalité et temporalité des associations
- Permet de voir les différences entre les individus et chez les individus («between and within differences»)
Ex:
1) Charge de travail 2) Anxiété
Si charge de travail élevé → anxiété élevée par rapport à d’autre (entre les individus) et par rapport à soi-même au fil du temps (chez les mm individus au fil du temps)
donc va prédire comportement de l’individu
quels fut les résultats de l’étude avec le LE RI-CLPM?
- Corrélation entre la technoférence et les troubles de comportement (au niveau between et transversal)
- Au niveau within, plus d’anxiété mène à plus de technoférence
- Au niveau within, plus de comportements technoférence mène à plus de troubles extériorisés
WITHIN = mm individu à travers le temps
Donc :
→ Anxiété viendrais en premier….
Enfants deviennent anxieux → parents ne savent pas comment gérer ça → parents vont être ++ sur leur cellulaire (se retirent des interactions)
Donc :
→ Troubles extériorisé, technoférence viendrait en premier
→ Parents sont ++ sur leur cellulaire → enfants va développer troubles externalisés comme impulsivité, agression, etc.
limites de l’étude:
- Basée uniquement sur le rapport de l’adolescent
- Collecte de données pendant la pandémie
- Population surtout blanche et riche
IA OU VRAI RELATION : ÇA FAIT UNE DIFFÉRENCE AU NIVEAU DU CERVEAU ?
- on a fait une évaluation de traits par rapport à soi, à des amis et à 9 personnages de GoT
- par IRMf
- Distinctions au niveau de l’activation neuronale pour le cortex préfrontal et le cortex angulaire postérieur (amis vs. personnages fictifs)
résultats:
- chez les personnes ayant de hauts niveaux de solitude, peu de différences au niveau de l’activation neuronale
- Mm chez les personnes avec moins de solitude, personnage préféré plus similaire aux amis que autres personnages
(donc haut niveau de solitude = - différence cérébrale)
(Quand s’attachent ++ aux personnages AI, moins de différence dans l’activité cérébrale que si c’était une vrai relation, donc activation + similaire)
ATTENTES ENVERS LES RELATIONS IA
quelles sont les attentes genrées pour les femmes en matière de AI?
- Dichotomie «Madonna-Whore» : l’IA doit être sexy, drôle, confiante, mais aussi empathique, compréhensive et «nurturing»
- N’être que positive et soutenante
- Côtés négatifs : folle, manipulatrice, cherche à aller chercher ton attention
vrai ou faux, la prévalence de personnes qui seraient prêtes à avoir des relations sexuelles avec un robot est de 9% en 2013 et 22% en 2020
vrai
Quels sont les BÉNÉFICES POTENTIELS DES ROBOTS SEXUELS?
- Utilisation potentielle pour les personnes âgées ou en situation d’handicap
- Utilisation potentielle pour la thérapie avec les délinquants sexuels
Quels sont les DANGERS POTENTIELS ROBOTS SEXUELS?
- Pourrait mener à l’utilisation compulsive
- Pourrait nuire aux relations humain-humain
- Pourrait exacerber les normes de patriarcat toxiques
QUI EST PRÊT À UTILISER DES ROBOTS SEXUELS ?
Qui est prêt à essayer / utiliser régulièrement un robot sexuel?
→ Personnalité : - agréabilité, - consciencieux, + ouvert
→ Sexualité / technologie : + érotophile, + technophile, + recherche sensations, + recherche sensations sexuelles
QUI EST PRÊT À UTILISER DES ROBOTS SEXUELS ?
qui pourrait tomber en amour avec un robot sexuel?
→ Personnalité : - extraverti, - agréabilité, + ouvert
→ Sexualité / technologie : + érotophile, + technophile, + recherche sensations, + recherche sensations sexuelles
QUI EST PRÊT À UTILISER DES ROBOTS SEXUELS ?
qui à la perception de si c’est correct d’utiliser un robot?
→ Personnalité : + ouvert
→ Sexualité / technologie : + érotophile, + technophile, + recherche sensations, + recherche sensations sexuelles
QUI EST PRÊT À UTILISER DES ROBOTS SEXUELS ?
Essayer un robot sexuel
- Hommes cis et personnes non-binaires > Femmes cis (f normal)
Utiliser régulièrement un robot sexuel
- Hommes cis > Femmes cis
Pourrait tomber en amour avec un robot sexuel
- Hommes cis > Femmes cis
Perception de si c’est correct d’utiliser un robot
- Hommes cis et personnes non-binaires > Femmes cis
Quelle est l’influence des robots sexuels SUR NOS RELATIONS?
- Baisse des interactions humain-humain
- Moins de réciprocité dans les relations humain-humain ? (Centré surtout sur une personne : soi-même, relation ++ unidirectionnelle)
- Crée des attentes de certitude dans les relations
quels sont les effets négatif des robots sexuels?
- Crée un semblant d’empathie sans la richesse et profondeur des connexions humaines
- Simplification des émotions qui néglige les différences culturelles et identitaires
- Renforcement de stéréotypes
Quels sont les bénéfices potentiels de l’AI + porno?
- Meilleure représentation de diversité corporelle
- Représentation de nos fantaisies
- Utilité en recherche pour comprendre les désirs et fantaisies sexuelles
- Utilité en éducation
Quels sont les risques potentiels de l’AI + porno?
- Renforcement de comportements compulsifs
- Propagation des «deepfakes»
- Utilisation pour produire du contenu illégal (ex porno juvénile)
- Renforcement d’attentes sexuelles causées par la pornographie
Familles et AI
Quel serait les contextes d’utilité d’une famille AI ?
→ «Enseignement» de pratiques parentales positives (préparation à la parentalité, parents en contexte de protection de la jeunesse)
Risques:
- Choix d’une famille virtuelle plutôt que réelle ?
- Attentes que les enfants se comportent de manière constante et explicable ?
invitée
vrai ou faux, les activités sexuelles via les technologies représentent l’échange de contenu sexuel par le biais de la technologie numérique et comprennent une gamme d’activités sexuelles. Ex : Sexting, cybersexe, applications de rencontre, pornographie, etc.
vrai
QUI UTILISE DAVANTAGE LES TECHNOLOGIES NUMÉRIQUES DANS SA SEXUALITÉ, les individus en couple ou célibataires?
les individus en couple car usually people only use tech for sexual activity with ppl they’re comfortable with and trust, So ppl in a relationship trust their partner more than celibate ppl would with someone they just met
QUI UTILISE DAVANTAGE LES TECHNOLOGIES NUMÉRIQUES DANS SA SEXUALITÉ, les ados ou les adultes?
Les adultes cuz they tend to be in more stable / longterm relationships where they trust the person more so therefore they use tech in sexual activity
QUI UTILISE DAVANTAGE LES TECHNOLOGIES NUMÉRIQUES DANS SA SEXUALITÉ, les personnes cis- hétéros ou la diversité sexuelle / de genre?
Les personnes de la diversité sexuelle / de genre
Style d’attachement et utilisation des technologies dans la sexualité
Que peut-on dire sur l’anxiété d’abandon?
- Associée à une plus grande fréquence d’utilisation des technologies dans les activités sexuelles et aux motivations d’évitement
- Peuvent s’engager dans plus d’activités via les technologies numériques parce qu’ils perçoivent ce comportement comme normal et attendu dans une relation, pour faire plaisir à leur partenaire, pr éviter des résultats négatifs comme un conflit ou un rejet, etc
- Compatible avec leur tendance à adopter des comportements pour des motifs d’évitement
EX: Le sextage pourrait être une nouvelle manifestation de comportement de recherche de réconfort courant chez les personnes qui ont un attachement anxieux
Style d’attachement et utilisation des technologies dans la sexualité
Que peut-on dire sur l’évitement de l’intimité?
- PAS associé à la fréquence d’utilisation des technologies dans les activités sexuelles
- Plus ou moins enclins à recourir aux technologies dans la sexualité, car leur utilisation peut impliquer une certaine forme d’auto-divulgation ou d’investissement dans la relation (Si plus de difficulté a faire confiance aux autres etc can be why u won’t use it, t’évite)
Parmi les 3 risques liés à l’utilisation des technologies dans la sexualité, qu’est ce que les Comportements sexuels à risque?
- Une plus grande utilisation des applications de rencontre serait liée à + de comportements sexuels à risque chez les ado et les jeunes adultes (Ces applications peuvent mener à une idéalisation du / de la partenaire potentiel, à une confiance accrue envers cette dernière et à un sentiment exagéré d’intimité)
- dans les relations amoureuses, l’utilisation des technologies dans la sexualité a aussi été associée à + de comportements sexuels à risque
Parmi les 3 risques liés à l’utilisation des technologies dans la sexualité, qu’est ce que la Cyberviolence sexuelle?
- Ex : Faire pression pour envoyer des sextos ou en envoyer sans le consentement de l’autre personne, partager des photos intimes d’une autre personne dans le but d’humilier ou de nuire à sa réputation, “revenge porn”, etc.
- Les individus sont plus à risque de subir de la cyberviolence sexuelle de la part de partenaires ou ex- partenaires que d’étrangers
- Bcp d’impacts négatifs sur la santé physique et psychologique des victimes
Parmi les 3 risques liés à l’utilisation des technologies dans la sexualité, qu’est ce que la Cyberinfidélité?
- La définition de l’infidélité varie selon les individus et les configurations amoureuses (ex monogamie, couple ouvert, polyamour, etc.)
- Peut être de nature émotionnelle ou sexuelle
- Les femmes seraient plus affectées face à une infidélité émotionnelle en ligne et les hommes seraient plus affectés face à une infidélité sexuelle en ligne
Risques liés à l’utilisation des technologies dans la sexualité : cyberinfidélité
Est-ce que les technologies donnent lieu à plus de tentations?
- La technologie facilite les contacts et les rencontres, mm sans qu’il n’y ait de contact physique entre les individus
- Le côté anonyme et facilement accessible de la technologie permet aux individus de fuir momentanément les problèmes de la vie quotidienne, dont les problèmes vécus au sein de leur couple
- Il est donc important de communiquer avec son / sa partenaire pour définir ses attentes et une entente par rapport à la relation (ex quant aux comportements sexuels en ligne), surtout considérant que les impacts négatifs de l’infidélité en ligne sont similaires à ceux de l’infidélité hors- ligne
Quels sont les effets positifs de l’utilisation des technologies dans la sexualité?
- Établir ses limites plus facilement, avoir davantage de contrôle
- Permettent l’exploration de la sexualité plus facilement, surtout chez ceux.celles qui auraient de la difficulté à avoir des activités sexuelles physiques (p. ex. troubles sexuels).
- Peuvent être un moyen plus confortable d’exprimer ses sentiments et désirs sexuels que la communication en personne
- Peuvent être utilisées comme un outil de flirt romantique ou sexuel, ou pr développer le désir et / ou l’excitation lorsque les partenaires ne sont pas physiquement ensemble.
- Peuvent être utilisées pour exprimer ou explorer des fantasmes sexuels avec moins de peur des réactions négatives de leurs partenaires, ou des fantasmes que les gens ne souhaitent peut-être pas réaliser dans un cadre réel
Quels sont les implications sociales, cliniques et individuelles de l’utilisation de technologie en sexualité?
Sociales
- Conscientiser les individus quant aux risques associés
- Nuancer les impacts des technologies sur la sexualité mm si elles impliquent certains risques, elles peuvent aussi favoriser une sexualité positive et épanouie
Cliniques
- Important que les éducateurs en santé sexuelle incluent une discussion sur les comportements sexuels via les technologies dans leurs pratiques professionnelles
Individuelles
- Réfléchir à sa propre utilisation des technologies dans la sexualité et aux motivations sous-jacentes
- Discuter avec votre partenaire de vos besoins, attentes et limites concernant les technologies numériques au niveau de la sexualité
Les jeux vidéo présentent de nombreux avantages sociaux et psychologiques, comme quoi?
- sentiment d’identité sociale plus fort,
- une plus grande estime de soi
- un moindre sentiment de solitude
- Ces jeux encouragent ou obligent souvent les joueurs à travailler ensemble vers un objectif, ce qui peut favoriser un sentiment de communauté et de camaraderie
Même si les jeux vidéo peuvent être utiles pour lutter contre l’isolement, ils comportent certains risques potentiels, comme quoi?
- Plus de temps passé en ligne comporte donc un risque d’exposition accrue à la toxicité, si le harcèlement en ligne constitue un problème grave pour les adultes, il est potentiellement pire pour les jeunes joueurs
- Pour les adultes, un stress accru peut également entraîner une augmentation des dépenses liées aux jeux, y compris les achats impulsifs . Afin de garder les achats sous contrôle, les joueurs devraient envisager de suivre leurs dépenses ou de désactiver les achats intégrés à l’application ou au jeu.