Chapter5-知觉 Flashcards

1
Q

知觉的含义

A

直接作用、对事物整体的认识;
对现实的感性反应形式;感觉为基础;
整合感觉信息;形成一定结构;经验解释信息

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2
Q

知觉的作用

A

觉察、分辨、确认

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3
Q

知觉组织原则

A

接近性、相似性、对称性、连续性、共同命运、封闭性、线条朝向、简单性、同域原则、良好图形

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4
Q

知觉的特性

A

理解性、选择性、整体性、恒常性

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5
Q

知觉理解性

A

过去经验、作出解释、具有意义
影响因素:个体知识经验(知觉定势)、言语指导、动机期望、情绪兴趣
作用:分离背景;整体性;产生期待、预测

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6
Q

知觉选择性

A

有选择、对象、背景

影响因素:客观刺激物(强度、对比、接近连续相似、良好图形、封闭);主观:需要动机、兴趣爱好、目的任务、经验意义

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7
Q

知觉整体性

A

利用已有经验、综合为整体、加以识别;
影响因素:刺激物结构:时空分布、关键性成分;个体知识经验:补充信息、整合属性;
作用:提高知觉能力;整体抑制个别知觉

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8
Q

知觉恒常性

A

客观条件改变,映像稳定;
种类:形状、大小(艾姆斯小屋)、明度、颜色、方向
影响因素:知识经验、视觉线索

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9
Q

空间知觉

A

形状~、大小~、深度~、方位~

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10
Q

形状知觉

A

反映形状特征;视觉、触觉、动觉协同
1、特征觉察:原始特征分析
2、轮廓:分界面,突然变化;大小错觉、图形掩蔽实验,需要时间;主观轮廓
3、图形识别:知识经验、当前信息、知觉图形

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11
Q

大小知觉

A

1、距离:几何投影,a=A/D;大小距离不变假设(物体大小=视像大小*距离)
2、物体熟悉型:准确知觉
3、临近物体大小对比:被小物体包围显得大
4、体态变化:俯视or仰视,缩小;直坐,较好

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12
Q

深度知觉

A

近远距离or深度
线索:1、肌肉:调节:晶状体曲度、睫状肌紧张度;1-2米;辅合:双眼,视轴;
2、单眼线索:重叠、几何透视、空气透视、相对高度、纹理梯度、运动视差、运动透视、阴影、相对大小;
3、双眼线索:双眼视差、辅合线索

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13
Q

方位知觉

A

空间关系、位置、自身位置;视觉、听觉定向,触觉、动觉、平衡觉补充
线索:两耳听觉差异,时间差、强度差、位相差
规律:1、左右两侧易分辨;2、头部中切面易混淆;3、圆锥面易混淆

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14
Q

时间知觉定义

A

客观事物事件、连续性、顺序性;时序、时距、时间点;预测
时序~:时间的分辨,前后顺序;
时距~:持续时间估计
时间点~:时间的确认,具体时间

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15
Q

时间知觉依据

A

自然界周期现象、有机体节律性活动、计时工具

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16
Q

时间知觉影响因素

A

1、感觉通道性质:听觉最好、触觉其次、视觉最差;视觉阈限高于听觉
2、一定时间内事件数量性质:多、复杂、短;少、简单、长;回忆相反
3、兴趣与情绪:感兴趣、快;期待,慢

17
Q

运动知觉

A

运动特性、直接作用、为人认识;真动、似动

18
Q

运动知觉产生假设

A

格列高:网像运动系统假设、头眼运动系统假设

19
Q

真动

A

真正运动,真正的空间位移、移动速度的知觉
运动知觉下阈:刚刚可以、单位时间、最小角速度;
运动知觉上阈:速度太快、弥漫性闪烁
影响因素:视网膜定位、刺激物照明持续时间、有无参照点、距离、职业特点

20
Q

似动

A
一定时空、静止看运动、无连续位移看连续运动;运动错觉
主要形式:1、动景运动:相继呈现、最佳运动、Phi运动
2、诱发运动:一物带一物;
3、自主运动:暗室光点
4、运动后效:瀑布效应
21
Q

知觉信息加工理论

A

1、自下而上、自上而下

2、模式识别理论:模板说、原型说、特征说、结构优势描述理论

22
Q

模式识别理论

A

模式:若干元素、刺激结构、刺激的组合;

模式识别:确认模式并区别;感觉信息、记忆信息、比较,最佳匹配

23
Q

自下而上、自上而下加工

A

1、数据驱动加工、感官、刺激物的特性、对特性加工
2、概念驱动加工、强调、态度需要兴趣爱好,准备状态、期待的依赖;一般知识经验
3、非感觉信息多、感觉信息就少,自上而下占优势;非感少,需要感多,自下而上占优势;信息多少、熟悉程度、协同作用

24
Q

模板说

A

记忆储存、外部模式、袖珍副本、模板,一一对应;
刺激信息、编码、比较、确定最佳匹配,确认相同、识别。
自下而上
评价:沉重负担、呆板;难解释新异刺激;活动过程、知识表征

25
Q

原型说

A

不是模板、是原形;概括表征;基本特征。
刺激与原形、近似匹配;新异刺激、减轻负担、灵活
自下而上

26
Q

特征说

A

模式分解特征、特征、特征分析、关键作用
刺激进行特征分析、抽取有关特征,加以综合;比较;最佳匹配
自下而上
谢弗里奇,“魔鬼城堡”模型(映像鬼、特征鬼、认知鬼、决策鬼)

27
Q

结构优势描述理论

A

环境 相关、整体结构、识别过程、有利,结构优势效应

字词优势、字母优势、客体优势、构型优势

28
Q

错觉

A

特定条件、客观事物、必然产生、固定倾向、不符合本身特征、歪曲、知觉

29
Q

错觉的种类

A

大小错觉:缪勒-莱尔(箭形)、潘佐(铁轨)、垂直-水平、贾斯特罗、多而波耶夫、月亮

形状与方向:佐尔拉(松奈)、冯特、爱因斯坦、波根多夫、奥尔比讯、格里得火花

30
Q

错觉产生的原因

A

眼动理论、神经抑制作用、深度加工和常性误用、移情、完形倾向、透视