b2t1 - Periféricos Flashcards
Desde un i-nodo, los punteros a qué pueden ser?
O a bloques de datos directamente, o a bloques de punteros
En qué se diferencia un puntero indirecto simple de uno indirecto doble?
Simple: apunta a bloque de indices que ya apuntan a bloques de datos
Doble: apunta a bloque de índices que a su vez apunta a otro bloque de índices, que ya apuntan a bloques de datos
Ver ejecercicio de tamaño de ficheros
Un periférico siempre tiene un controlador asociado, qué es el controlador?
Es hardware. Es el que entiende al periférico ya que tiene un firmware y algunos registros (control, estado y datos). Ej. sata controller.
Qué es el Controlador Programable de Interrupciones (PIC)?
Tiene IRQs, que por donde recibe interrupciones de los controladores de los periféricos, y que envía a la CPU una interrupción. Luego la CPU para lo que esté haciendo y ejecuta la rutina asociada a esa interrupción, que es a lo que se llama Driver
Qué es el Driver?
La rutina que ejecuta la CPU cuando recibe la interrupción correspondiente del periférico -> controlador del periférico -> controlador programable de interrupciones.
Qué es el Vector de Interrupción?
Es la dirección de memoria de la rutina ISR (Interrupt Service Routine) que atiende a una interrupción. Estos vectores están en una zona de la memoria RAM que se llama tabla de vectores de interrupción.
Cuál sería el flujo de una interrupción software como la int80h (linux) o la int21h(MSDOS)?
Igual que las interrupciones hardware, la CPU al ver que la intsrucción es la int80h, por ejemplo, para de hacer cosas, va a buscar el vector de interrupción en la tabla de ISR, para obtener y ejecutar la rutina asociada
Además de las interrupciones hay otros mecanismos de comunicación o sincronización entre los periféricos y la CPU
- Polling -> es antiguo. Pregunta constantemente si hay novedades
- DMA (Acceso directo a memoria) -> El controlador DMA. Permite llevar la información del dispositivo a la memoria principal directamente, sin interrumpir a la CPU.
Los periféricos recogen la info de su controlador a través de los puertos E/S, con las instrucciones IN/OUT. Cada puerto tiene un nº.
Qué 3 elementos determinan una posición en un HDD?
CHS -> Cilinder, head, sector
El cilindro es una misma pista de todos los discos en vertical
A parte del direccionamiento CHS en los HDD, qué otro hay?
LBA -> Direccionamiento lineal, un nº para cada sector
Qué tecnologías se usan para las fabricar memorias SSD, según el nº de bits que puede almacenar cada celda?
SLC - Single level Cell-> 1 bit por celda
MLC - Multiple level Cell -> 2 bit por celda
TLC -> Triple level Cell -> 3 bit por celda
QLC -> Quad level Cell -> 4 bit por celda
En qué dos tipos de memorias están basados los discos SSD?
Flash y nand
Qué formatos de tienen los discos SSD?
Formato de disco de 2,5
mSata (tarjeta que se conecta a la placa)
M.2 (sustituye a mSata, más pequeño) -> tiene dos versiones, el sata y el NVMe, que va a PCI Express
NVMe -> Se conecta al PCI Express, no por sata
El formato U.2 es para servidores
Las SSD formato M.2 vienen con un número de 4 cifras, qué significa?
Los dos primeros es la anchura en mm y los dos segundos la altura en mm
Hay varios tamaños
Si es x4 es que usa 4 lanes del bus PCI-Express
De qué tipo es el bus PCI-Express?
Qué anchos de banda tiene?
Qué versiones hay y qué velocidades tiene la versión 6.0?
Es de tipo Serie
Tiene de 1 a 16 carriles (lanes) de ancho de banda-> x1, x16 …
Se va por la 6.0 o 7.0 teórica, la 6.0 llega a una velocidad teórica de 126GBs/s (usando x16 lanes)
En la imagen GT es GigaTransfer
En la imagen el Código en línea singifica que se codifica el flujo de bits para que tengan mas cambios y no pierda sincronía, por ejemplo en 8b/10b entran 8 y salen 10, pero ya con los cambios.
Aprender de memoria el
Qué velocidades tiene la versión 7.0 de PCI-Express?
Aprender de memoria los Gb/s por carril y las demas se sacan multiplicando por carril y dividiendo entre 8 para sacar GB/s.
Es más preguntable la velocidad en por lane en Gbps, que en total
Qué es un GT y en qué se diferencia con la velocidad real?
GT es la velocidad total de transferencia
La velocidad real es el GT menos lo dedicado para transportar los códigos que se incluyen para no perder sincronismo que indique el Código en línea
Interfaces de HDD y SDD
IDE/PATA -> Paralelo
SCSI -> Paralelo
SATA -> Serie
SAS (Serial Attached SCSI) -> Serie
Versiones y velocidades teóricas de interfaz SATA
SATA-1-> 1,5 Gbps
SATA-2 -> 3 Gbps
SATA-3 -> 6 Gbps
Versiones y velocidades de interfaz SAS
SAS-1 -> 3 Gbps
SAS-2 -> 6 Gbps
SAS-3 -> 12 Gbps
SAS-4 -> 22,5 Gbps
Qué es y para qué sirve una RAID? Qué deben tener en comun todos los discos?
Conjunto de discos para que funcionen de forma lógica como uno solo. Para ganar rendimiento y seguridad (redundancia)
Los discos han de ser del mismo tamaño. Si no, cogerá el tamaño del menor.
Qué es el sistema JBOD?
Just a Bunch Of Disks
Se usan varios discos, pero no tiene redundancia ni las bondades de RAID. Sólo va llenando discos del mayor al menor.
RAID 0
Volumen dividido / Data Stripping
Distribuyen la información entre los discos
- No tiene redundancia, no es tolerante a fallos
- Rendimiento bueno lecturas/escrituras, porque paraleliza
- Capacidad neta = Nº discos * capacidad del menor
RAID 1
Espejo / Mirroring
Copia la información en dos o más discos (mínimo dos discos)
- Buena seguridad por la redundancia
- Buen rendimiento en lecturas
- Se necesita al menos el doble de espacio
- Capacidad neta = Nº discos * capacidad del menor
RAID 2 y 3
Se accede a todos los discos simultáneamente, en paralelo
RAID 2:
- La información de redundancia es Humming, se guarda en otros discos distintos a la información
- Bit level
- Múltiples discos para paridad
- 3 o más discos
- Capacidad neta = depende de la configuración
RAID 3:
- La información de redundancia con bit de paridad, se guarda en otros discos distintos a la información
- Byte level
- Único disco para paridad
- 3 o más discos
- Capacidad neta = (numero de discos -1) * capacidad del menor
RAID 4, 5 y 6
4Se accede a los discos independientemente
RAID 4:
- Block level
- Único disco para paridad , se guarda en otros discos distintos a la información
- 3 o más discos
- Capacidad neta = (numero de discos -1) * capacidad del menor
RAID 5:
- La información de redundancia con bit de paridad
- Block distributed level
- La paridad está distribuida entre los discos de información
- 3 o más discos
- Capacidad neta = (numero de discos -1) * capacidad del menor
- Soporta 1 fallo en una unidad
RAID 6:
- La información de redundancia con bit de paridad, se guarda en otros discos distintos a la información
- Doble Block distributed level
- La paridad está distribuida entre los discos de información, pero además por duplicado
- 4 o más discos
- Capacidad neta = (numero de discos -1) * capacidad del menor
- Soporta 2 fallos en una unidad
RAID 0+1
RAID 1+0
Primero se hace un raid con el primer número, y con ese grupo haces otro raid con el segundo.
RAID 1 + 0
Igualmente, primero se hace un raid con el primer número, y con ese grupo haces otro raid con el segundo.
RAID 1 + 0
Tabla RAIDS
RAID 1 + 0
Ejercicio RAID
En qué se caracterizan los siguientes tipos de pantalla
CRT
LCD
LED
OLED
CRT -> Rayos sobre pantalla de fósforo
LCD -> cristal líquido + iluminación -> retroiluminada
LED -> diodos led para iluminación
OLED -> cada diodo es un pixel
Qué tipos de pintado se hacen en las pantallas CRT?
Raster scan (progresivo (p) y entrelazado (i) (pares/impares)
Vectorial
Qué interfaces son analógicas y cuáles digitales?
Analógicas -> VGA, DVI-A
Digitales -> DVI-D, DVI-I, HDMI, Display Port (Vesa)
HDMI, versiones y capacidades
Audio y vídeo
La última es la 2.1 y soporta hasta 10K a 120 Hz
DisplayPort
La versión 2.0 salió en 2019 y va alineado con HDMI 2.1 en cuanto a que soporta también 10K (a 60 Hz)
Anunciado versión 2.1 para finales 2022
Qué es el concepto de profundidad de bits
Es la cantidad de color por pixel. Bits necesarios para representar un color en cada pixel
El True Color son 24 bits
Buses
PCI
AGP
PCI Express
PCI -> ya no se usa para temas gráficos
AGP -> fue sustituido por el PCI Express
PCI Express
Resoluciones, indica los píxeles
XGA -> 1024 x 768
720p -> 1280 x 720 (HD)
1080 -> 1920 x 1080 (FHD)
2K -> 2048 x 1080
QuadHD -> 2560 x 1440
4K ->3840 x 2160 (UHD)
8K -> 7680 x 4320 (UHD)
Partes del Escáner
Sensor CCD -> Capta las imágenes
Resolución en puntos por pulgada (DPI) + profundidad
OCR -> reconocimiento óptico de caracteres
Interfaces para escáner
TWAIN
ISIS
WIA
SANE
Tipos de impresoras
Laser
Inyección tinta
Matriarcales (impacto) / Margarita (impacto)
Sublimación (calor para transferir la tinta, 4 colores)
Térmica (papel sensible al calor)
Modelos de color en impresoras
CMYK -> modelo de color sustractivo
Lenguajes de descripción de página
Postcript (Adobe)
PCL (Printer command language de HP)
XPS (Open XML Paper Specification)
PDF
DVI (Sistema Tex)
Thunderbolt ->
Qué es
Cómo se llamaba antes
Qué protocolos soporta
Versiones y velocidades
Qué conectores usa
Tecnología de fibra óptica. Es una interfaz que es la combinación de PCIe y Display Port en dos señales en serie
Viene a sustituir a HDMI y Firewire
Antes usaba el puerto Mini Display Port, ahora la versión 3 y 4 usan el USB-C
La versión 4 también soporta 40Gbps
USB
Tunneling
Modos de uso
Power Delivery
A partir de USB4 Puede hacer tunneling: A través del canal físico pueden ir otros protocolos (USB, Display Port, PCIe, Thunderbolt…)
Se usa para transferencia de datos y como Power Delivery (USB-C) -> SPR (standar power range) y EPR (Extendend power range)
- USB PD v3.1 type-c desde 100w (SPR) hasta 250w (EPR)
- USB sin PD -> 4,5w y 25w
Qué es USB on the GO?
Permite el dispositivo actúa como maestro
Velocidades USB anteriores a v4
Velocidades USB4
Velocidades USB4
USB 3.2 1x1 (3.0, 3.1 gen1)
USB 3.2 2x1
USB 4.0 Gen 2
USB 4.0 Gen 3
USB 4.0 Gen 4
USB 3.2 1x1 (3.0, 3.1 gen1) -> 5Gbps
USB 3.2 2x1 -> 10Gbps
USB 3.2 2x2 -> 20Gbps
USB 4.0 Gen 2 -> 20Gbps
USB 4.0 Gen 2 -> 40Gbps
USB 4.0 Gen 4 -> 80Gbps -> Asymetric triple hasta 120Gbps