ASF Philosophie Dipl. C Flashcards
4 dimensions du développement (Compas) ?
Tactique
Technique
Personnalité
Qualités athlétiques
Roue de la variation ? 6
Règles
Ballons
Buts
Terrain
Joueurs
Temps
Concept formation ASF et J+S
Transmettre
Encourager
Innover
Se soucier de l’entourage
Critères évaluation entraînement ? 4
Atmosphère apprentissage (Bonne ambiance, coaching positif)
Objectifs (clairement communiqués)
Durée apprentissage /exo (temps / nb répétitions)
Feedback - coaching : droit au but, timing, individuel/groupe
4 étapes feedback ?
Observer
Evaluer
Conseiller
Accompagner
Exercice de soutien ? Définition (3)
Même action répétée
Aspect spécifique
Point départ/arrivée spécifique
Forme de jeu ? Définition (5)
Diverses actions spécifiques au football.
Compétition.
Règles contraignantes.
Actions limitées dans le temps et espace.
Transfert dans le jeu simplifié
Jeu ? Définition
Détermine organisation espace et temps.
Pas d’autres contraintes
1er contact ? 2 types 4 éxécutions
Indirect : dribble / passe /tir
Direct : Passe / tir
Direct : Jeu de tête
1er contact ? 4 Types dans le jeu
Accélérer le jeu
Mettre sous pression
Se libérer de la pression
Sécuriser le ballon
1er contact et dribble ? 3 types
Dribble pour éliminer adversaire
Dribble pour gagner l’espace
Dribble pour protéger le ballon
Objectifs SMART
Spécifique
Mesurable
Atteignable
Réaliste
Temporel
Stratégie ? Définition
Plan prioritaire établi pour un seul match ou période à long terme
Système de jeu ?
Organisation de départ de l’équipe
Processus cognitif ?
Signal > Organisme humain (traitement) > Réponse motrice (sortie)
Développé :
- Identification du signal (perception)
- Sélection de la réponse (décision)
- Programmation de la réponse (motrice)
… temps de réaction