ASF Philosophie Dipl. B Flashcards
Principe de l’exigence
50/50
Apprentissage TE efficace ? 3 critères
Proche du jeu ?
Comportement répété fréquemment ?
Joueurs stimulés de manière optimale ?
Comment est définie une tâche d’entraînement (5) ?
Explicite, directive
Tâche ouverte
Questions / Réponses
Visuelle
Verbale
Enseignement ? 2 types et conséquences
Explicite (Apprentissage guidé) : plus instable dans les situations de pression
Implicite (appr. autodidacte) : plus constant dans les situations de pression
Régulation émotionnelle ? Emotion
Réaction affective à des événements, réaction à des stimuli, influence sur le comportement et les relations sociales.
Cycle de vie de l’émotion ? 7 étapes
Situation significative (jeu final)
Evénement déclencheur
Expression motrice
Excitation physiologique
Expérience subjective (sentiment)
Processus cognitif
Tendance à l’action
Comment gérer son émotion ? 5 étapes
Percevoir sans juger
Comprendre son émotion
Accepter
Affronter son émotion
Se concentrer sur la tâche à accomplir
Etat d’esprit dynamique ? Définition
Suppose que la compétence et l’intelligence se développent par la pratique et le travail acharné
Etat d’esprit rigide ? Définition
Suppose que les capacités et l’intelligence sont prédéterminées à la naissance et ne peuvent donc pas être modifiées ou à peine
Esprit rigide VS Esprit dynamique ? 5
ENJEUX/DEFIS
DIFFICULTÉS
EFFORTS
CRITIQUE
SUCCÈS DES AUTRES
Promouvoir la confiance en soi ? (5)
Feedback positif
Feedback vidéo
Comparaison vision interne /externe
Objectifs et examiner ces derniers
Aborder et diminuer craintes
Coaching confiance ? (3)
Communication verbale et non-verbale positive
Erreurs importantes pour le processus d’apprentissage
Relation de confiance avec les joueurs
Coaching TA ? 4 éléments de mise en oeuvre
Capacité cognitive des joueurs
Système de jeu
Principes de jeu
Coaching
Impact du coaching ? 4 actions
Action directe (commander, démontrer)
Effet indirect (poser question)
Effet à court terme (encouragement +)
Effet à long terme (Propre solution)
Système de jeu ?
Organisation et principes spécifiques selon système