7. Evaluierung des Designs gegen die Nutzungsanforderungen Flashcards
Usability-Evaluierung
Ein Prozess, der Informationen über die Usability eines interaktiven Systems sammelt, um das interaktive System zu verbessern (formative Usability-Evaluierung) oder um die Leistung oder den Wert des interaktiven Systems zu bewerten (summative Usability- Evaluierung).
Anmerkung:
- Usability-Evaluierung ist eine gebräuchliche Bezeichnung für
a. Usability-Test;
b. Benutzerbefragung;
c. Usability-Inspektion.
Usability-Test
Eine Usability-Evaluierung, bei der repräsentative Benutzer bestimmte Aufgaben mit dem interaktiven System ausführen, um Usability-Probleme zu erfassen oder die Messung von Effektivität, Effizient und Zufriedenstellung zu ermöglichen.
Anmerkungen:
- Ein Usability-Test besteht üblicherweise aus drei Phasen:
a) Planung, dazu gehören das Schreiben des Usability-Testplans, das Schreiben des Usability-Testskripts und die Rektrutierung von passenden Usability-Testteilnehmern
b) Durchführen der Usability Testsitzungen wie in Anmerkung 2 beschrieben
c) Usability-Befunde kommunizieren - einschließlich schreiben des Usability-Testberichts - Ein Usability-Test umfasst eine Reihe von Usability-Testsitzungen. In jeder Sitzung versucht ein Usability-Testteilnehmer unter Benutzung des interaktiven Systems oder eines Prototyps repräsentative Usability-Testaufgaben zu lösen.
- Moderatoren ermutigen Testteilnehmer während einer Testsitzung häufig, laut zu denken, da sie die Denkprozesse der Testteilnehmer verstehen müssen. Derartige qualitative Usability-Tests werden manchmal als „Think-Aloud-Tests“ bezeichnet.
- Der Testteilnehmer und der Moderator befinden sich während eines Test normalerweise am gleichen Ort (im Gegensatz zu Remote-Usability-Tests)
Usability-Testplan
Eine kurze Beschreibung des Zwecks und Umfangs eines Usability-Tests.
Zielgruppe ist das Management und beinhaltet:
- Ziel
- Anzahl geplanter Teilnehmer
- ungefähre Länge jeder Sitzung
- Namen des Moderators
- Zeitplan
- ggf. Kostenschätzungen
Usability-Testskript
Eine von einem Moderator in einem Usability-Test verwendete Checkliste, um den Überblick über die Fragen des Briefings und des Pre-Session-Interviews, die Usability-Testaufgaben und die Fragen des Post-Session-Interviews zu behalten.
Usability-Testaufgabe
Eine Beschreibung einer Aufgabe, die ein Moderator einem Testteilnehmer während eines Test stellt.
Beispiel:
Bitte stornieren Sie die Reservierung, die Sie zuvor gemacht haben
Rekrutierung
Ein Verfahren zur Auswahl von Kandidaten, die die erforderlichen Merkmale haben, an einer menschenzentrierter Aktivität, wie z. B. einer Fokusgruppe, einem kontextuellen interview oder einem Usability-Test, teilzunehmen.
Es ist wichtig diejenigen Personen auszuwählen, die über die erforderlichen Merkmale zur Teilnahme verfügen.
Usability-Testsitzung
Ein Teil eines Usability-Tests, bei dem ein bestimmter Usability-Testteilnehmer repräsentative Usability-Testaufgaben unter Benutzung des Systems oder eines Prototyps löst.
Usability-Test-Teilnehmer
Ein repräsentativer Benutzer, der Usability-Testaufgaben in einer Usability-Testsitzung ausführt.
Briefing
Die erste Aktivität in einem Interview oder in einer Usability-Testsitzung, in der ein Testteilnehmer über den Zweck des Interviews oder des Test, über seine eigene Rolle sowie den erwarteten Beitrag informiert wird.
Pre-Session-Interview
Eine Aktivität in einer Usability-Testsitzung, bei der der Testteilnehmer Fragen bezüglich seines Hintergrundes und seiner Vorerfahrung mit dem System oder ähnlichen Systemen beantwortet.
Es findet nach dem Briefing und vor den Aufgaben statt.
Post-Session-Interview
Eine Aktivität in einer Usability-Testsitzung, bei der der Testteilnehmer Fragen bezüglich seines allgemeinen Eindrucks hinsichtlich der UX des Systems beantwortet.
Usability-Labor
Zwei oder mehrere Räume, die speziell für die Durchführung von Usability-Test oder Fokusgruppen ausgestattet sind.
Usability-Evaluierungsbericht
Ein Dokument, in dem die Ergebnisse eines Usability-Tests, einer Usability-Inspektion oder einer Benutzerbefragung berichtet werden.
Es wird oftmals auch als Usability-Testbericht bezeichnet.
Usability-Testbericht
Ein immer erforderliches Dokument, das die Ergebnisse eines Usability-Tests beschreibt.
Es enthält typischerweise:
- eine Kurzdarstellung
- 5-50 Usability-Befunde
- das Usability-Testskript
- oft auch Screenshots oder Bilder, die die Beschreibung von wichtigen Usability-Befunde ergänzt
Usability-Befund
Ergebnis aus einer Usability-Evaluierung.
Ein Usability-Befund kann beschreiben:
- ein Usability-Problem
- etwas, das den Benutzern gefiel, also ein positiver Befund
Das Berichten von positiven Befunden stellt u. A. sicher, dass sich die Teams der derzeit gut funktionierenden Aspekte bewusst sind, so dass diese nicht unbeabsichtigt verändert werden