Utvärderingsmetoder Flashcards
Varför utvärdera
Skapa en design som är rätt, minimera användbarhetsproblem, standarder. Avgöra om ett system fungerar på det sätt som utvecklaren avsåg: hur förmedlas systembilden till användaren?
ISO
Standard för system; ändamålsenligt, effektivitet, tillfredsställande.
Tänka högt-metoden
Användaren säger allt denne tänker högt. Onaturligt, missuppfattningar, framtvingande tankar.
Utvärdering med användare
Användningstest, kontrollerat experiment.
Utvärdering utan användare
Heuristisk utvärdering, kognitiv genomgång.
Användningstest
Tänka-högt, användare utför konkreta uppgifter (scenarier), inga instruktioner. Roller: Moderator, dator, observatör.
Expertutvärdering
Expert på användbarhet (inte systemet). Snabbt, billigt. Bra om man inte har tillgång till användarna.
Heuristisk utvärdering
Ett tiotal principer för att identifiera problem i en designidé och eventuella lösningar på dessa. Rangordna problemen utifrån en “viktighetsskala”.
Kognitiv genomgång
Simulera en användare med en uppgift. Definiera en användare och korrekt väg genom en uppgift. Kontrollera att allt stämmer vid varje interaktionssteg