Intro Flashcards

1
Q

PACT

A

People, Activities, Context, Technology

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
2
Q

People (PACT)

A

För vem gör man systemet. Människors användning av ett system varierar beroende på fysiska, psykiska och sociala skillnader.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
3
Q

Activities (PACT)

A

Vad ska systemet användas för. Viktigt att ta hänsyn till olika typer av aktiviteter: Hur ofta/sällan de utförs, eventuell tidsbrist, samarbete, säkerhetsaspekt, komplexitet etc.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
4
Q

Context (PACT)

A

I vilken situation kommer systemet användas. Tre viktiga kontexter att ta hänsyn till: Fysisk, social och organisatorisk.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
5
Q

Technology (PACT)

A

Finns teknologin eller måste den byggas. Input, output, kommunikation och innehåll.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
6
Q

AUA

A

Accessibility, Usability, Acceptability

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
7
Q

Accessibility

A

Är systemet tillgängligt för målgruppen. Fysiska, kognitiva, ekonomiska, kulturella och sociala aspekter.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
8
Q

Usability

A

Är systemet ändamålsenligt, effektivt och tillfredsställande.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
9
Q

Acceptability

A

Godtagbart. Vår inställning till ett system.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
10
Q

Design for all (Universal design)

A

Designfilosofi med syfte att göra design så tillgänglig som möjlig och förhindra exkludering.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
11
Q

Fysisk miljö (Context)

A

Ta hänsyn till fysiska omständigheter: Är omgivningen högljudd, är det kallt, soligt, blött eller smutsigt, är internetuppkopplingen snabb etc.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
12
Q

Social kontext (Context)

A

Sociala normer kan påverka acceptansen av en viss design - ex output i form av ljud på ett kontor med öppen planlösning.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
13
Q

Fysiska skillnader (People)

A

Skillnader i fysiska karaktärsdrag och våra fem sinnen har stor påverkan på hur tillgänglig, användbar och njutningsfull teknologi är för människor i olika kontexter.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
14
Q

Psykiska skillnader (People)

A

Viktigt att designa så att människor kan skapa riktiga och användbara mentala modeller. Vi är olika bra på att minnas och lära oss saker.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
15
Q

Sociala skillnader (People)

A

Människor använder system av olika anledningar. Olika mål och motivation. Stor skillnad gällande hur experter och nybörjare använder interaktiva system.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
16
Q

Iterativ systemutveckling

A

Korta lopar av aktiviteter. Utvärdera designen gång på gång för att åtgärda eventuella fel.