Intro Flashcards
PACT
People, Activities, Context, Technology
People (PACT)
För vem gör man systemet. Människors användning av ett system varierar beroende på fysiska, psykiska och sociala skillnader.
Activities (PACT)
Vad ska systemet användas för. Viktigt att ta hänsyn till olika typer av aktiviteter: Hur ofta/sällan de utförs, eventuell tidsbrist, samarbete, säkerhetsaspekt, komplexitet etc.
Context (PACT)
I vilken situation kommer systemet användas. Tre viktiga kontexter att ta hänsyn till: Fysisk, social och organisatorisk.
Technology (PACT)
Finns teknologin eller måste den byggas. Input, output, kommunikation och innehåll.
AUA
Accessibility, Usability, Acceptability
Accessibility
Är systemet tillgängligt för målgruppen. Fysiska, kognitiva, ekonomiska, kulturella och sociala aspekter.
Usability
Är systemet ändamålsenligt, effektivt och tillfredsställande.
Acceptability
Godtagbart. Vår inställning till ett system.
Design for all (Universal design)
Designfilosofi med syfte att göra design så tillgänglig som möjlig och förhindra exkludering.
Fysisk miljö (Context)
Ta hänsyn till fysiska omständigheter: Är omgivningen högljudd, är det kallt, soligt, blött eller smutsigt, är internetuppkopplingen snabb etc.
Social kontext (Context)
Sociala normer kan påverka acceptansen av en viss design - ex output i form av ljud på ett kontor med öppen planlösning.
Fysiska skillnader (People)
Skillnader i fysiska karaktärsdrag och våra fem sinnen har stor påverkan på hur tillgänglig, användbar och njutningsfull teknologi är för människor i olika kontexter.
Psykiska skillnader (People)
Viktigt att designa så att människor kan skapa riktiga och användbara mentala modeller. Vi är olika bra på att minnas och lära oss saker.
Sociala skillnader (People)
Människor använder system av olika anledningar. Olika mål och motivation. Stor skillnad gällande hur experter och nybörjare använder interaktiva system.