Mobil interaktion och ubiquitous computing Flashcards
Ubiquitous computing
Datorerna blir en naturlig del av omgivning och försvinner i bakgrunden, dvs, vi behöver inte koncentrera oss på dem.
Seamless design
Interaktionsdesign som handlar om att få människor att interagera med teknik på ett sömlöst och smidigt sätt. Mötet mellan människa och teknik ska kännas så naturlig som möjligt mellan olika användarkontexter. Samma innehåll (data) accessas smidigt i olika kontexter.
Seamful design
Motsatsen till seamless design. Istället för att göra interaktionen mellan människa och teknik så osynlig som möjligt, ligger fokus på att göra användare medvetna om ett systems begränsningar. Fokus på synlighet.
Designa för mobil interaktion
Kundresa, Bodystorming, Rollspel
Context awareness
Det mobila systemet tar hänsyn till och samlar information baserat på omgivningen och den kontext det används i och anpassar sig sedan efter detta.
Mobile computing
Laptops, mobiltelefoner, surfplattor etc. En begränsning är små skärmar vilket gör det svårt att uppnå “visibility”. Svårighet gällande navigation.