Tänkande/språk/problemlösning/intelligens Flashcards

1
Q

Mentala bilder (images)

A

Mentala bilder (images) = är som fotografier som vi skapar i vårt eget sinne. Det är en representation av något vi har sett, hört, känt eller föreställt oss. Dessa bilder kan vara så tydliga och detaljerade som ett riktigt fotografi, eller så vaga och abstrakta som en dröm. De hjälper oss att lagra information i vår hjärna, denna information kan sedan aktiveras igen, även när vi inte tittar på objektet

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
2
Q

Concepts

A

Concepts = en mental representation av en kategori av saker. Det är en mental gruppering av liknande objekt, händelser eller personer. Koncept hjälper oss att organisera och förstå omvärlden. Till exempel koncepter ”hund” är en mental representation av alla hundar oavsett ras, storlek eller färg.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
3
Q

Natural concepts

A

Natural concepts = Concepts kan även vara vaga (natural concepts) där vi mer tänker på vad som är typiskt snarare än tydligt definierade egenskaper, till exempel hur ser en typisk hund ut? Vår samlade erfarenhet blir vår prototyp

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
4
Q

Prototyp

A

En prototyp inom psykologin är en mental representation av en typisk eller idealisk medlem av en kategori. Det är som en slags “mall” som vi använder för att snabbt kunna klassificera och förstå ny information. När vi stöter på något nytt jämför vi det med vår prototyp och bestämmer om det passar in i kategorin eller inte.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
5
Q

Formal concepts

A

är abstrakta, väldefinierade idéer eller begrepp som används för att beskriva och förstå olika psykologiska fenomen. Till skillnad från vardagliga begrepp, som kan vara vaga och beroende av kontext, är formella koncept tydligt avgränsade och baserade på vetenskapliga definitioner.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
6
Q

Features

A

När vi talar om “features” inom tänkande, menar vi ofta de olika egenskaper eller komponenter som utgör våra tankar. Det kan vara allt från enkla byggstenar som ord och begrepp, till mer komplexa strukturer som logiska resonemang och mentala modeller.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
7
Q

Språk definition

A

Språk definition = system för att kombinera symboler (till exempel ord) så att ett oändligt antalmeningar kan kommuniceras till andra. För att det ska räknas som ett formellt språk ska det vara strukturerat (grammatik). Eftersom språket är symboliskt kan vi kommunicera om saker som inte finns närvarande. Det kan också representera vår mentala aktivitet. Vi verkar utveckla fler ord för sådant som är viktigt i vår kultur, vilket gör att vi kan kommunicera om det (till exempel Anja Pärson som pratade om ”aggressiv snö”).

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
8
Q

Sapir-Whorf hypothesis

A

Sapir – Whorf hypothesis = tänkandet bestäms utifrån orden i kulturen – om vi inte har ord för det så kan vi inte tänka om det. Idag – ”svag” version av hypotesen. Vi kan uppfatta och tänka om saker som vi inte har språkliga begrepp för (till exempel Dani-folket, som bara har två ord för färger men som ändå kunde uppfatta andra färger). Däremot kan det vara enklare att genomföra ”higher level cognition” när vi har språkliga begrepp.

Exempel – ”tjugoelva” –försvårar matematisk problemlösning. Språket kan också påverka hur vi uppfattar objekt, till exempel visar det sig att vi uppfattar ”10 % fett” som ”värre” än ”90 % fettfri”

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
9
Q

Problemlösning

A

Problemlösning = en kognitiv process där vi försöker hitta en lösning på en uppgift eller en utmaning.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
10
Q

Trial-and-error

A

Trial-and-error = en problemlösningsmetod där man testar olika lösningar på ett problem tills man hittar en som fungerar. Till exempel testa en sifferkod eller lösenord. Är tidskrävande

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
11
Q

Algoritmer

A

En algoritm är i grunden en uppsättning väldefinierade steg som följs i en specifik ordning för att lösa ett problem. Tänk på det som ett recept: varje steg måste utföras i rätt ordning för att få det önskade resultatet.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
12
Q

Heuristiker

A

Heuristiker = är en tumregel eller en genväg som hjälper oss att hitta en lösning snabbare, även om den inte garanterar att lösningen är den bästa möjliga.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
13
Q

Base-rate-rule

A

Base-rate rule – välja
alternativet som har högst sannolikhet att inträffa (regeln, rationellt
tänkande…). Vi följer inte alltid base-rate rule.

(Kim har ett brinnande intresse
för reptiler. Kim läser allt som Kim kan få tag i som rör reptiler. Vad arbetar Kim
som? Med reptilerna på Kolmården eller som förskollärare?)

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
14
Q

Representativitetsheuristik

A

Representativitetsheuristik = dra slutsats utifrån likhet
med tidigare erfarenheter. (det är mulet – då brukar det regna)

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
15
Q

Tillgänglighetsheuristiken

A
  • Tillgänglighetsheuristiken = innebär att vi bedömer sannolikheten för en händelse baserat på hur lätt det är att komma på exempel på den händelsen. Ju lättare det är att komma på exempel, desto mer trolig tror vi att händelsen är

Exempel  efter att ha sett flera nyhetsinslag om flygplanskrascher kan vi överdriva risken för att själva vara med om en flygplanskrasch, eftersom dessa händelser blir mer ”tillgängliga” i vårt minne

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
16
Q

Working backwards

A

Working backwards = är en problemlösningsstrategi där man börjar med målet och arbetar sig bakåt steg för steg för att se vilka åtgärder som krävs för att nå målet.

Exempel = om du ska skriva ett långt arbete kan du börja med att skapa en översikt över de olika kapitlen och sedan dela upp varje kapitel i mindre delar

17
Q

Insikt (insight) och svårigheter

A

komma på lösningen plötsligt, aha! Fungerar genom omstrukturering av problemet och hur vi tänker på det, insikten kan komma när vi inte tänker så mycket på det.

Svårigheter:
* Mental inställning (mental set) - behålla gamla strategier
* Funktionell fixering (functional fixedness) – bli låst till ”normala” användningsområden för ett objekt.
* Confirmation bias - söka efter det som bekräftar lösningen, missa det som motsäger den

18
Q

Konvergent tänkande

A

Endast en rätt lösning

19
Q

Divergent tänkande

A

Flera lösningar som kan vara rätt

20
Q

Problem med intelligenstestning

A

är inte fri från kulturell skevhet/bias. Ett IQ-test måste anpassas till
kulturen för att vara rättvisande.