STS CM 2.3 Flashcards

1
Q

Que signifie l’axe des abscisses et des ordonnées dans un histograme ?

A

X =Quantification
Y = quantité de pixels

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
2
Q

1 image à combien d’histogrammes attribués ?

A

1 même si on mélange les pixels

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
3
Q

Qu’est-ce qu’une LUT ?

A

Table d’association d’une couleur à une valeur numérique de pixel

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
4
Q

En quoi consiste le fenétrage ?

A

C’est changer la taille et la position de la LUT à un histogramme

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
4
Q

Comment fait-on pour voir en couleur ? Et comment fait-on pour le reproduire numériquement ?

A

Par les 3 types de cônes qu’on a dans les yeux (rouge, vert, bleu)

Par différentes types de technologies :
- Celle de Bayer : 1 seul capteur qui possède des pixels : 1 pixel capte un type de couleur entre RGB, coût plus faible
- Celle de Foveon : 1 capteur de chaque couleurs (donc 3) à sensibilités différentes superposés

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
4
Q

Qu’est-ce qui se passe quand on rapproche ou qu’on éloigne les histogrammes de couleurs ?

A

Quand on les rapproche, image plus chaude.

Quand on les éloigne, image plus froide

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
5
Q

Qu’est-ce que conditionne la largueur (window width : WW) d’une fenêtre ?

A

Elle conditionne le contraste d’une image

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
5
Q

Que conditionne le centre ou niveau (window level : WL) d’une fenêtre ?

A

Il conditionne la luminosité de l’image

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
6
Q

Par quoi est caractérisée une fenêtre ?

A

Par son centre et sa largueur

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
7
Q

Que dit la théorie de Fourier ?

A

Que tout signal périodique est une décomposition de série de Fourier

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
7
Q

Comment étudie-t-on les signaux non-périodiques ?

A

Par des transformées de Fourier

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
8
Q

Que donne les basses fréquences ?

A

L’aspect global d’un signal
Son : notes graves
Image : contraste

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
9
Q

Que donne les hautes fréquences ?

A

Les détails et transitions d’un signal
Son : notes aiguës
Image : netteté

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
10
Q

Que donne les très hautes fréquences ?

A

Le bruit

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
10
Q

A t’on des frontières précises entre les basses, hautes et très hautes fréquences ?

A

Non surtout pour les hautes et très hautes

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
10
Q

Comment appelle-t-on un domaine spatial ?

A

F(x,y)

10
Q

Comment passe-t-on d’un domaine spatial à un domaine fréquentiel ?

A

Par une transformée de Fourier pour spatial à fréquentiel
Par une transformée de Fourier inverse pour fréquentiel à spatial

11
Q

Ou trouvent les basses et les hautes fréquences dans un plan de Fourier ?

A

Les basses se trouvent au centre du plan
Les hautes se trouvent en périphérie

11
Q

Comment appelle-t-on un domaine fréquentiel ?

A

F(Kx, Ky)
Plan de Fourier

12
Q

Qu’est-ce qu’un passe-bas ? et un passe-haut ?

A

Passe-bas : on garde que les basses fréquences
Passe-haut : on garde que les hautes fréquences et très hautes

13
Q

Que se passe t’il si on met un passe-bas donc quand on met un filtre qui privilégie les basses fréquences et les intermédiaires ?

A

On obtient une image floue mais plus contrastée et pas bruitée

13
Q

Que se passe t’il si on met un passe-haut donc quand on met un filtre qui privilégie les hautes et très hautes fréquences ?

A

On a une image nette mais bruitée

14
Q

Que se passe t’il quand on met un filtre qui privilégie les hautes fréquences et les intermédiaires ?

A

On a un filtre optimal car on a une image nette sans bruit

14
Q

Qu’est-ce qu’une convolution ?

A

C’est une méthode de filtrage dans le domaine spatial
Une convolution est une opération mathématique permettant de «multiplier» 2 matrices entres elles

14
Q

Comment se fait un plan de Fourier par rapport à une image

A

Perpendiculairement

14
Q

Que permet une convolution ?

A
  • Amplifier les détails d’une image (donc netteté) par un filtre dur
  • Amplifier les contrastes d’une image par un filtre mou
  • Montrer les détails et les contours par un filtre de Laplace
14
Q

Comment se passe une convolution ?

A

Ce filtrage s’effectue à l’aide de produits de convolution.

14
Q

Qu’est-ce qu’une segmentation ?

A

C’est “diviser” l’image en ensembles de piles homogènes (= partitions) selon un critère pré-défini

15
Q

Que permet la segmentation par seuillage ?

A

De sélectionner les formes ou le fond d’une image
Ca peut être plus précis en sélectionnant seulement les yeux, nez, bouche d’un visage
Donc c’est la sélection d’un seuil dans un histogramme

15
Q

Quelles sont les limites de la segmentation par approche régions ?

A

C’est difficile de sélectionner la région quand il y a des contrastes

15
Q

Quels sont les différents types de segmentation ?

A
  • Segmentation par seuillage
  • Segmentation par approche régions
  • Segmentation par approche frontières
  • Segmentation par approche d’apprentissage automatique
15
Q

A quoi sert la segmentation par approche régions ?

A

Elle sert à sélectionner une forme, … par la pose d’un point qui va sélectionner tout les pixels de la forme par croissance de régions
Facile quand homogénéité

15
Q

A quoi servent les segmentations ?

A

Elles permettent de sélectionner des zones précises comme des routes, immeubles… sur une photo aérienne
Elles permettent de sélectionner des zones précises dans le cerveau sur une IRM par exemple

16
Q

Quelles sont les limites de la segmentation par seuillage ?

A

Pas de prise en compte de l’information de voisinage, uniquement de l’information de distribution des intensités

Donc on ne peut pas sélectionner une forme sur les 4 si une à la même couleur que la forme qu’on veut sélectionner