Perception Flashcards
Résumer le processus de reconnaissance (en parlant des liens avec les types de mémoire)
Comparaison entre MCT et MLT (top-down) pour voir si on s’en souvient
Nommer des exemples de perception appliqué à des machines intelligentes ?
- Voitures intelligentes (Tesla)
- Ordinateurs est capable de la reconnaissance (à un certain point)
Nommer les limites de la perception “ artificielle “?
- Ordinateurs ne peuvent reconnaître les visages qu’avec une certaine orientation
- Reconnaissent pas aussi bien que les humains (font plus d’erreurs de reconnaissance)
- Reconnaissent pas le panda lorsqu’on ajoute un bruitage visuel à l’image
- Reconnaissent pas des personnalités célèbres à partir d’image flous
Pourquoi est-ce aussi difficile de programmer une machine qui perçoit ?
Problème de projection inverse
Q’est-ce que le problème de projection inverse ?
Les rayons partent de l’image et parviennent à la rétine
- Rayons peuvent être associés à plusieurs objets différents..
- Incapacité d’identifier l’orientation du stimulus
- Problème pour l’intelligence artificielle mais pas pour l’humain
Qu’est-ce que la perception ?
- Expérience qui résulte de la stimulation des sens
- Traitement ascendant
- Représentation de ce qu’on voit n’est pas la réalité, mais une activité neuronale distribuée
Théorie de la perception directe ?
Perception = Bottom - up
Perception provient des stimuli de l’environnement
Théorie de la perception constructive ?
Perception = Top - down
- Nos connaissances vont influencer notre perception de manière descendante
- Insérer des processus top-down à une machine, c’est pas évident
Nommer des exemples d’un traitement descendant de la perception ?
1) Perception d’objet dans un contexte donné (blob)
2) Entendre des mots dans une phrase (segmentation de la parole)
3) Expérience de la douleur modulée par nos attentes (effet placebo)
Écoute de mot dans une phrase (segmentation de la parole) ?
Pour un même son/mot/stimulus, la personne qui ne parle pas l’espagnol va percevoir le son comme étant continue
Tandis que le locuteur natif va être en mesure de segmenter la parole (Top-down)
Quels sont les 2 types de modèles à propos de l’expérience de la douleur ?
1 ) Modèle de voie directe
Nocicepteurs envoient message nerveux au cerveau (Bottom-up)
2) Traitement descendant
L’attention qu’on porte à la douleur (de manière descendante) va affecter notre perception de la douleur (Ex : Effet Placebo)
Nommer les 4 théories qui expliquent la perception ?
1) Théorie de l’inférence inconsciente de Helmholtz
(descendant)
2) Principes d’organisation de la Gestalt
(ascendant)
3) Théorie des régularités
( descendant)
4) Inférence bayésienne
(descendant)
En quoi consiste la théorie de l’inférence inconsciente de Helmholtz ?
Nommer sa loi.
- Perception = résultat d’hypothèse inconsciente (automatique)
- Nous déduisons beaucoup de ce que nous savons (Top-down)
Principe de vraisemblance
Qu’est-ce que le principe de vraisemblance ?
(Théorie de l’inférence inconsciente de Helmholtz)
Nous percevons le monde de la manière “ la plus probable “ en nous fondant sur nos expériences passées
Structuralisme vs principes de la gestalt ?
Structuralisme = On voit les parties , puis le tout
( Faux, car dans les illusions, notre perception est différente de la somme des parties )
Gestalt = On voit le tout, avant les parties
En quoi consiste les principes de la Gestalt ?
Nommer les lois.
- Tout est supérieur à la somme des parties
- Utilisent des principes d’organisation spécifiques
- N’utilisent pas seulement l’info parvenant de la rétine
- L’expérience a une influence minime sur la perception (principes perceptuels = très importants)
- Traitement essentiellement bottom-up
- Principes sont intrinsèques donc supérieurs à l’expérience
Loi de bonne continuation
Loi de Pragnanz (simplicité)
Loi de similarité
Qu’est-ce que la loi de bonne continuation ?
(Principes de la Gestalt)
Si on voit 2 trucs dépasser, on assume que c’est continue, que c’est relié
Qu’est-ce que la loi de Pragnanz ( simplicité) ?
(Principes de la Gestalt)
Lorsqu’on voit quelque chose, on assume toujours que ce sont les formes les plus simples
Ex : Anneaux olympiques
On ne voit pas 5 cercles complexes, mais bien 5 cercles continus les uns sur les autres
Qu’est-ce que la loi de similarité ?
(Principes de la Gestalt)
Les objets similaires sont regroupés ensembles
En quoi consiste la théorie des régularités ?
Nommer ses règles.
Perception est influencé par nos connaissances des régularités de notre environnement (inconsciente/automatique)
Physique :
- Effet oblique - Hypothèse de " light-from-above "
Sémantique :
- Schéma de scène = connaissance de ce qu’une scène contiennt habituellement
Qu’est-ce que l’hypothèse “ light-from-above “ ?
Selon nos connaissances, lumière provient toujours d’en haut
Lorsque l’emplacement de la source de lumire est ambigue, la perception est altérée
Ex : Difficulté à estimer si l’image vient vers nous où vers la page
En quoi consiste l’inférence bayésienne ?
Estimation de la probabilité d’un résultat donné est basé sur 2 facteurs
1) Probabilité à priori (hypothèse)
2) Vraisemblance d’un résultat
On multiplie les résultats à priori avec la vraisemblance
Problème important du traitement ascendant ?
Théorie de la Gestalt = traitement ascendant (ne tient pas compte des attentes et de l’expérience)
Qu’est-ce que l’effet oblique ?
(Théorie des régularités)
Les gens percoivent les verticales et les horizontales plus facilement que les autres orientations
Discuter de l’expérience des “ Greebles “.
FFA = reconnaissance des visages
“ Greebles “ = Forme sans visage
Les personnes se sont entraîné à reconnaître chaque greebles par leur nom
Résultats:
- Participant devenait aussi bon à reconnaître le greeble qu’un visage (même activité neuronale dans FFA)
- Apprentissage vient moduler la réponse neuronale (plasticité cérébrale)
- Processus top-down vient moduler l’activité intrinsèques de neurones
Voie ventrale vs voie dorsale ?
Voie du “ Quoi “ = Ventrale
Voie du “ Où “ = Dorsale
DF : Lésion du lobe temporal (Voie ventrale)
Incapable de matcher l’orientation avec celle de la fente
Capable de “déposer “ la carte, car voie dorsale prend la relève