Paper Turnieranreize (Holodeck) Flashcards

1
Q

Ziel

A

Analyse der Anreizeffekte von Heterogenität bei Turnieranreizen und
Intermediäre Heterogenität durch Unterschiede in der Leistung beziffern und
Peer-Effekte von Turnieranreizen entwirren

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Q

Ausgangssituation

A

Alles ist in einem virtual environment.
Proband steht am Fließband und muss Würfel kontrollieren und fehlerhafte Würfel aussortieren. Es werden 1ß*36 Würfel kontrolliert, von denen jeweils genau die Hälfte fehlerhaft ist.

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3
Q

Ablauf

A
  1. Erklärung
  2. Training
  3. Runde 1 (Fähigkeitskontrolle; Avatar wird auf den Probanden angepasst)
  4. Fragebogen
  5. Auszahlung
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4
Q

Treatments

A

1) Stückrate als Baseline
2) Stückrate mit gleich gutem Avatar
3) Turnier gegen gleich guten Avatar
4) Turnier gegen besseren Avatar
5) Turnier gegen schwächeren Avatar

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Q

Ergebnisse

A

Turniere gegen gleich guten oder besseren Gegener induzieren höhere Anstrengungen. Peer-Effekt bei gleich gutem Avatar zu vermerken

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