Modélisation KLM Flashcards
1
Q
Keystroke level model (KLM)
A
Un modèle qui prédit la performance d’un interface avec un usager expert. Prédire le niveau d’efficience
2
Q
Pourquoi utiliser le KLM?
A
Pour évaluer l’interface au niveau de l’efficience.
3
Q
Les objectifs du KLM
A
- Conçevoir un modèle / interface simple pour des actions élémentaires
- Estimation de la performance pour un utilisateur de niveau expert
- Comparaisons avec différentes interfaces / solutions
- Optimisation sur l’efficience de l’interface
4
Q
Quand utiliser KLM
A
- N’importe quand, pas besoin d’avoir un prototype
- Il suffit de connaître les actions élémentaires d’une interface
5
Q
Les 5 étapes KLM
A
- Déterminer les tâches élémentaires
- Appliquer le modèle sur chacune des tâches
- Estimer le temps d’exécution (ti) de ses tâches
- Estimer la fréquence des tâches (fi) pour un usager spécifique
- Compiler l’efficience global
- ( ∑tâche élémentaires (fi*ti)
6
Q
Aspect de la performance à prendre en compte
A
- Temps d’exécution
- Taux d’erreur
- Courbe d’apprentissage
- Acceptibilité et appréciation subjective
7
Q
Facteur qui influence la performance
A
- Usage à la mémoire
- Concentration
- Fatigue
8
Q
Les facteurs d’impact de l’utilisateur sur la performance
A
- Niveau de connaissance sur la tâche
- Niveau de connsaissance sur les interfaces graphiques
- Capacités motrices
- Capacités et connaissances techniques
- Niveau de familiarité avec le domaine / système (débutant, intermédiaire, expert)
9
Q
KLM se concentre sur?
A
- Les utilisateurs experts seulement
- Tâches familieres
10
Q
Éléments du KLM
A
- P: pointing
- K: key pressed
- H: homing
- R(t): response time
- M: activité mentale
11
Q
Homing
A
- Déplacement de la main dominante entre le clavier et la souris
- 400 ms
12
Q
Pointage (P)
A
- Le temps pour pointé à un endroit précis sur l’écran
- 1100 ms
13
Q
Key pressed (K)
A
- Le temps moyen pour tapper une touche du clavier ou cliquer sur une souris
- 200 ms
14
Q
Activité mentale (M)
A
- Le temps moyen pour prendre un décision, vérification, choix, etc
- Lié à la tache courante
- Précède toute décision
- 1350 ms
15
Q
Réponse du système (R)
A
- Le temps de réponse du système
- L’usager est en train d’attendre
- Si le délai à eu lieu pendant une pause mentale
- On prend le temps le plus haut entre le R et M
- Souvent fournie