Lire à l'ère du numérique Flashcards
La multimodalité a des traces mnésiques….
visuelles, olfactives, sonores, tactiles et gustatives (les sens).
Qu’est-ce qu’implique un continuum médiatique?
Une citation, un collage à travers la télévision, Internet, les BDs… ou encore, de l’intermédialité ou transmédialité en déployant l’univers sur plusieurs supports (film, jeux vidéo)
Que procure la stimulation multisensorielle? (3D, son ambiophonique, interaction corps-machine)
Une immersion phénoménologique et fictionnelle
Quelles sont les nouvelles configurations sémiotiques ? nouvelles formes de production du sens en littérature?
COntinuum médiatique, immersion phénoménologique et fictionnelle ainsi que l’hypermédia (hybridité et interactivités, l’«hyperlecture».)
Sur quoi les pratiques de lecture numérique ont des impacts?
sur les formes de textualités (matériels, format) et les pratiques de lecture…
Qu’est-ce qui est la forme la plus élaborée du texte écrit?
Le livre
Quelles sont les pratiques de lecture numérique?
- lecture tributaire du format et de la matérialité du -support du texte
- dispositifs numériques = nouveau rapport au texte
En quoi est-ce que la littérature numérique à des dispositifs numériques?
- expériences non plus simplement cognitive, mais aussi sensorielles
- configurations sémiotiques complexes : iconique, (fixe ou animé), verbal, sonore
Afin d’utiliser la littérature numérique, il est nécessaire de :
- produire de nouveaux repères dans l’oeuvre
- élaborer de nouveaux parcours de lecture,
- conserver la trace de ces parcours
La remédiatisation d’un poème amène :
- un parcours de lecture déterminé par le dispositif numérique (rythme, etc)
- contraintes sur les processus perceptifs (disposition des vers, empan de la lecture, perte des repères habituels), surcharge cognitive
- médiation omniprésente
Quelles sont les caractéristiques communes de la lecture d’un poème remédiatisé et d’un jeu video ?
- Sur l’écran, coprésence et interaction de plusieurs systèmes de signes au niveau de l’interface et du jeu/le texte lui-même.
- texte numérique comme certains jeux vidéos — objet de contemplation esthétique en soi
Comment former les nouveaux lecteurs?
- nouvelles formes de saisie des signes: se repérer sur la page-écran
- hiéarchiser les signes (tous n’ont pas la même valeurs signifiante)
- nouvelles formes d’Actualisation du sens: éviter l’interférence,, favoriser l’interréférence, concilier le sens et les sens (allie cognitions et sensations)
- former des (méta)lecteurs : regard critique sur les liens entre les signes verbaux , conscient des modalités de sa lecture et de leur impact
- lecture d’oeuvre multimodales - formation de lectacteurs.