Les activités athlétiques Flashcards
Quelles sont les activités athlétiques au cycle 1 ?
marcher, courir, sauter, lancer
Quels sont les enjeux des activités athlétiques au cycle 1 ?
construction du répertoire moteur de base : locomotion, équilibre projection et réception d’objet
Quelle est la compétence sollicitée au cycle 1:
Agir et s’exprimer avec son corps > « adapter ses déplacements à des environnements ou contraintes variés
Quels sont les objectifs des activités athlétiques en cycle 1 ?
courir (plus ou moins vite, répondre à un signal), sauter (sur, par-dessus, en contrebas, en contrehaut, en long, …) lancer (loin, fort, vers le haut, sur et dans un cible)
Quels sont les enjeux des activités athlétiques au cycle 2 ?
o éprouver ses ressources et ses limites
o capacité à coordonner différents modes de courses et d’impulsions
o éducation à la santé
Quels sont les intérêts des activités athlétiques au cycles 2 ?
exploration, réinvestissement, coordination motrice, dissociation segmentaire, combinaison d’actions
Quelle compétence du programme d’EPS est sollicitée au cycle 2 ?
Réaliser une performance (courir vite, longtemps, en franchissant des obstacles, sauter loin et haut, lancer loin)
Quelle compétence du socle est sollicitée au cycle 2 ?
Compétence 7 : l’autonomie et l’initiative > « maîtriser quelques conduites motrices comme courir, sauter, lancer »
Quels sont les enjeux des activités athlétiques au cycle 3 ?
o Réaliser des formes d’actions variées dans des situations codifiées
o Réaliser des enchaînements d’actions de plus en plus complexes
o Education à la santé
Quelle compétence du programme d’EPS est sollicité au cycle 3 ?
Réaliser une performance mesurée (en distance et en temps) courir vite, longtemps, en franchissant des obstacles, en relais, sauter et haut, lancer loin
Quelle compétence du socle est sollicité au cycle 3 ?
Compétence 7 l’autonomie et l’initiative « réaliser une performance mesurée dans les activités athlétiques »
Quels sont les objectifs des activités athlétiques au cycle 3 ?
o Courir : partir vite. Courir vite en ligne droite avec ou sans obstacle. Finir vite
o Sauter : prendre de l’élan pour sauter haut ou loin
o Lancer : prendre de l’élan pour lancer loin