Les 7: progammeren en bijsturen van handelingen Flashcards

1
Q

Programmeren en bijsturen van handelingen kan op 2 manieren:

A

open lus model

gesloten lus model

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
2
Q

open lus model:

A
wordt gebruikt bij een nieuwe beweging
je krijgt informatie binnen
we proberen het te herkennen
we herkennen het niet 
lichaam moet nieuwe programmatie maken
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
3
Q

gesloten lus model:

A

we hebben iets om te vergelijken, we hebben die beweging al ooit gedaan
als het mis is gegaan: prikkel wordt herkent en lichaam probeert nu iets anders
als het goed is gegaan: prikkel wordt herkent en doet het zelfde

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
4
Q

van wie krijgen we feedback in het motorisch leer proces?

A

van trainer
van onszelf
van de beweging die we doen

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly