Les 7: progammeren en bijsturen van handelingen Flashcards
1
Q
Programmeren en bijsturen van handelingen kan op 2 manieren:
A
open lus model
gesloten lus model
2
Q
open lus model:
A
wordt gebruikt bij een nieuwe beweging je krijgt informatie binnen we proberen het te herkennen we herkennen het niet lichaam moet nieuwe programmatie maken
3
Q
gesloten lus model:
A
we hebben iets om te vergelijken, we hebben die beweging al ooit gedaan
als het mis is gegaan: prikkel wordt herkent en lichaam probeert nu iets anders
als het goed is gegaan: prikkel wordt herkent en doet het zelfde
4
Q
van wie krijgen we feedback in het motorisch leer proces?
A
van trainer
van onszelf
van de beweging die we doen