Lektion 5: Learning Management Systeme (LMS) Flashcards
Blended Learning
Hierbei handelt es sich um eine Lernform, bei der unterschiedliche on- und offline Lernmethoden und Medien kombiniert werden, um E-Learning und Präsenzlernen zu vereinen
WBT
Die WBT-Workflows sind Web-Based-Training-Workflows, also Trainings, die ausschließlich webbasiert stattfinden.
Asset
In diesem Fall bezeichnet ein Asset eine Mediendatei bzw. allgemein Medieninhalte.
Dump
Dieser Begriff meint einen Speicherauszug bzw. eine Kopie des Speicherinhalts einer Datenbank.
IMS
Standard zur Definition von E-Learning-Inhalten, der verwendet werden kann, um Lerninhalte in verschiedenen Systemen ohne Umformatierungen zu nutzen.
Sendmail
Dies ist ein MTA (Mail Transfer Agent), der auf Unix/Linux-Server zum E-Mail-Versand genutzt wird.
Core Themes
Der Ausdruck „Core“ steht für „Kern“. Hier: ein Design-Theme das mit der Anwendung verknüpft ausgeliefert wird.
Parent Theme
Das eigentliche Design-Theme, das alle erforderlichen WordPress Template-Files und Funktionalitäten enthält.
Sandbox
Zu Deutsch: „Sandkasten“. Der Begriff wird verwendet für einen isolierten Bereich einer Anwendung, in dem „gespielt“ werden kann. Aktionen in einer Sandbox wirken sich nicht auf die externe Entwicklungsumgebung aus.
Virtual Flashcard
Memoryartige Lernkarten, die in einer Lernkartei gesammelt werden und Begriffe sowie Beschreibungen dieser enthalten. Pro Karte wird nur ein Begriff erklärt.
Debugging
Das Identifizieren von Fehlfunktionen und Finden und Entfernen der dafür verantwortlichen Programmierfehler in einer Software. Beim „Debugging“ wird ein Anwendungsablauf nachverfolgt und versucht nachzuvollziehen, wie die Anwendung genau vorgeht, speziell, wenn diese nicht erwartungsgemäß funktioniert
OLX
Dieser Begriff bezeichnet ein Datenaustauschformat; eine XML-basierte, edX-spezifische Version von XML
In der Zusammensetzung ihrer einzelnen Module variieren Plattformen organisationsabhängig. Medienformen, die eingesetzt werden, sind:
-Präsentationsmedien (Darbietung von Inhalten durch Lehrende);
-Interaktionsmedien (aktive Verarbeitung von Inhalten durch Studierende und Wissensabfrage)
Typische Anwendungsfälle für LMS, die sich aus den bereits genannten Einsatzgebieten ergeben, sind:
-Lehre
. Schulunterricht
. Studium
-Schulung und Trainings
Da im schulischen Umfeld auch Erziehungsberechtigte als indirekt teilnehmende Parteien auf einem LMS einbezogen werden müssen, ist hier neben der Unterrichtsunterstützung die Organisation der in und rund um den Schulbetrieb anfallenden Aktivitäten gefordert. Zu organisierende Aktivitäten lassen sich unterteilen in:
-„Inward facing activities“ (schulinterne Aktivitäten): Dies deckt Maßnahmen ab, die das Lehrpersonal bei der täglichen Arbeit unterstützen, also bei der Unterrichtsvorbereitung und Materialerstellung, interner Kommunikation (Messaging), Terminverwaltung (Kalender), Dokumentation (Notizen), Veranstaltungsorganisation (Konferenzen, Lehrveranstaltungen etc.) und sonstiger schulischer Workflows;
-„Outward facing activities“ (schulexterne Aktivitäten): Aktivitäten, die sich nach außen richten, also an Lernende und Eltern; hierunter fallen Bereitstellung von Lehrmaterial, Tutoring, Informationen zum Lehrplan, Hausaufgabenbetreuung, Prüfungsthemen und unterrichtsbezogene sowie allgemeine Kommunikation etc.