Kapittel 3: Persepsjon Flashcards
Hva er persepsjon?
Det vi erfarer som følge av stimulering av sansene.
“Er til” for å informere oss om våre omgivelser.
Hva menes med at persepsjon er en dynamisk prosess?
Dynamisk prosess vil si at persepsjon påvirkes av flere afktorer, og er i konstant endring.
Når oppstår persepsjon?
Persepsjon oppstår i forbindelse med handling.
Inverse project problem
Handler om å kunne bestemme bildet på retina.
* Problemet oppstår når bildet kan være tvetydig.
* Mennesker er i stand til å løse dette problemet ved hjelp av erfaring og kontekst (en evne datamaskiner ikke har).
View point invariance
Evnen til å gjenkjenne et objekt sett fra ulike vinkler.
* Mennesker har denne evnen.
Bottom-up prosessering
En prosess som tar informasjon fra miljø og fører det til vår persepsjon.
Prosessering = Perseptuelle systemet gjør noe med denne informasjonen.
Top-down prosessering
Kunnskap, erfaring og forventninger blir brukt som informasjon (i tillegg til bottom-up).
Prosessering = Det perseptuelle systemet gjør noe med denne informasjonen.
Informasjon som påvirker persepsjon
- Kontekst
- Kunnskap og erfaring
Flere personligheter på en blob
Eksperiment som viser hvordan kontekst påvirker persepsjon: Blobbene var identiske, men ble forstått som ulike objekter avhengig av retningen og konteksten de ble sett i.
Speech segmentation
Evnen til å vite når et ord slutter og et nytt starter.
- Lytterens erfaring påvirker persepsjon.
- Bottom-up: Lydbølger.
- Top-down: Språk-kunnskap.
Smerte
Eksempel: Top-down påvirker persepsjon.
Direct pathway model: Smerte oppstår når reseptorer i huden blir stimulert.
* Smerte kan påvirkes av forventninger og oppmerksomhet.
* Placebo-effekt: Pasienter som ble fortalt hva de kunne forvente, opplevde akkurat det.
Konsepter
- Helmholtz - Sannsynlighet
- Gestalt - Gestaltprinsippene
- Regulariteter i miljøet - Forventninger
- Bayesiansk inferens - Sannsynlighet + Forventninger
Helmholtz
Bildet på retina er tvetydig, derfor bestemmes objektet av hva som er sannsynlig å forårsaket bildet på retina (likelihood principle).
Likelihood principle
Vi oppfatter objektet som er mest sannsynlig å ha forårsaket mønsteret av stimuli (lys, skygger, farger) vi har mottatt.
* Ubevisst inferens: Prosessen hvor vi bestemmer hva som er mest sannsynlig å være objektet.
Gestaltprinsippene
- Perseptuell organisasjon
- Kontinuitet
- Pragnanz (enkelhet)
- Likhet
Perseptuell organisasjon
Figur-grunn prinsippet.
- Elementer blir gruppert sammen for å skape større elementer.
- Figur-grunn prinsippet: Vi grupperer elementer til en bakgrunn/forgrunn.
Pragnanz (enkelhet)
- Vi har en tendens til å organisere visuelle inntrykk på den enkleste måten.
- Hjernen forsøker å forenkle og strukturere det vi ser.
Gestalt
Persepsjon (visuell) er mer enn bare lys og mørke på retina.
* Persepsjon påvirkes av organiseringsprinsippene (ikke top-down).
Regulariteter i miljøet
Persepsjon påvirkes av det som ofte skjer i miljøet, og at dette da forventes å oppleves.
To typer regulariteter
* Fysiske regulariteter: Lys kommer ovenfra og oblique effect (enklere for mennesker å oppfatte horisontale og vertikale linjer).
* Semantiske regulariteter: Betydningen av et ord eller en scene. Hva skjer og hva er typiske egenskaper/funksjoner en scene har.
Bayesian inferens
Vi oppfatter det som er mest sannsynlig å ha forårsaket stimuleringen (det vi ser) vi mottar, basert på sannsynligheter.
Bayesian inferens bestemmes av to faktorer:
1. Hvor sannsynlig er det? (forhåndsbestemt sannsynlighet)
2. Forventning: Vår initiale tro eller kunnskap om sannsynligheten før bevis (likelihood principle).
1 x 2 = Sannsynlighet for utfall.
* Målbar metode for å regne ut sannsynlighet > blitt anvendt i datamaskiner.
Blanding av forventninger (regulariteter) og sannsynlighet basert på bevis tilgjengelig (likelihood principle).
Motivasjon
Vår persepsjon blir påvirket av det vi er motivert for å se.
* Sulten = Vi ser mat.
The oblique effect
Enklere for mennesker å oppfatte vertikale og horisontale linjer.
* Kan forklares av naturlig utvalg: De som hadde de riktige disposisjonene overlevde og tok de med seg videre.
* Kan forklares av experience-dependent plasticity: Nevroner i hjernen endres for å svare sterkere på “vanlige” objekter i miljøet.
Eksempel: FFA svarer på ansikt, men også individuelle objekter (fuglearter) for eksperter.
Eksempel: Kattunger vil gå til den vertikale linjen dersom de kun har blitt eksponert for disse.
Hvordan hjelper bevegelse oss å oppfatte?
Bevegelse letter persepsjon
- Gjør persepsjon mer nøyaktig.
- Gir oss flere aspekter å tolke fra.
- Gir oss tilleggsinformasjon.
Fysiologien bak persepsjon og handling
Persepsjon og handling behandles i to separate baner i hjernen.
* En for persepsjon og en for handling.
- Ventral strøm
- Dorsal strøm