Introducing User-Centered Systems Design Flashcards
Que voulons-nous dire par : « comprendre les gens » ?
- Quoi
- Pourquoi
- Quand
- Comment
Quels sont les deux erreurs fondamentales faites par les développeurs et les designers?
- Ils assument (à tord) que comprendre la technologie signifie savoir comment elle sera utilisée.
- Ils présument que tout le monde est pareil.
Quels sont les deux types de comportement universel dans le concept de mémorisation?
- Mémoire de reconnaissance
2. Mémoire de rappel
Quelle est l’erreur fondamentale d’attribution?
En psychologie : Tous les gens sont différents.
En design : Tous les gens sont pareilles.
Quels sont les trois bénéfices de comprendre l’utilisateur lorsqu’on design un système?
- Le produit est plus utilisable.
- Permet de sauver des coûts.
- Le système est plus sécuritaire.
Quels sont les coûts de comprendre l’utilisateur lorsqu’on design un système ?
- Comprendre l’utilisateur ne garanti pas le succès.
2. Il devient difficile de savoir quand arrêter d’analyser l’utilisateur.
Que signifie l’acronyme ABCS?
- A : Anthropometric
- B : Behavior
- C : Cognition
- S : Social factors
Qu’est-ce que l’architecture cognitive?
L’architecture cognitive est utilisée pour développer un modèle qui simule comment les gens perçoivent, pensent et agissent. Elle peut aussi être utilisée pour organiser et appliquer nos connaissances à propos des utilisateurs.