Hand 1 l'attaque Flashcards

1
Q

Attaque -> 2 philosophies de jeu

A

S’imposer
Chercher les faiblesses des adversaires

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Q

Combien de km parcourus pendant un match

A

5 a 6

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3
Q

Nb d’actions explosives

A

400 a 500

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4
Q

L’hb moderne oscille entre

A

Jeu libre
Exploitation d’actions determinees a l’avance

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5
Q

Hand = jeu de

A

Lecture
+
Programme
+
Spontane

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6
Q

Phases du jeu d’attaque

A

Jeu rapide
Jeu de transistion
Jeu d’attaque placee

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7
Q

Jeu rapide =

A

Contra attaque
Montee offensive
Engagement rapide

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8
Q

3 intentions collectives

A

Faire progresser la balle
Atteindre la cible
Conserver

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9
Q

Comment faire progresser la balle ?

A

Utiliser l’espace AVANT -> espaces libres + jeu d’appui et fixation + Role du PdB et non-PdB

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10
Q

Atteindre la cible

A

Acceder a la zone de tir
Trouver une situation favorable de tir
Battre le GB (le surprendre + AUGMENTATION incertitude sur forme/trajectoire/moment du tir)

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11
Q

Conservation de la balle

A

Distances de passes courtes
Organiser des appuis (relais) et soutien (aides) Autour du PdB

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12
Q

Limite de conservation de la balle

A

Jeu passif -> Avertissement dans le new reglement

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13
Q

Quelle notion est essentielle pour les 3 intentions de l’attaque ?

A

Demarquage

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14
Q

Principes technologiques fondamentaux du jeu d’attaque(9) (++++ A CONNAITRE )

A

1 Occuper l’espace offensif du jeu
2 Assurer la continuite du jeu d’attaque
3 Creer et exploiter le surnombre
4 Maitrise de la relation passeur receptionner aux postes avec opposition
5 Creer en permanence une triple menace
6 Maitriser les differents duels aux postes
7 Attaquer l’espace libre
8 Maitriser le jeu hors secteur
9 Jouer en decalage et en renversement

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15
Q

Occupation de l’espace offensif -> 4 postes cles d’attaque

A

Arrieres er ailes => Formation trapeze

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16
Q

Trapeze => occupation maximale en

A

Largeur et profondeur

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17
Q

Principe du trapeze

A

L’attaque encercle la defense et l’oblige a s’organiser sur la LARGEUR du terrain

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18
Q

Position des aliers et arrieres

A

Arrieres excentres
Aliers au points corner

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19
Q

Qu’est ce qui assure la profondeur du jeu (favorisation reseau d’echanges dans le couloir de jeu direct)

A

Position des ailiers et arrieres

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20
Q

Dans le trapezes quels sont les jouers en appuis
et en soutien ?

A

Situes en arriere => soutien
Situes en avant du PdB => appuis

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21
Q

Il y a necessite de reequilibration dans le trapeze

22
Q

Type de trapeze

A

Trapeze occupe
Trapeze respecte

23
Q

Trapeze occupe =

A

5 autour et 1 en dedans

24
Q

Trapeze respecte

A

5 autour et 1 dedans -> entree du demi centre
(les 4 postes ailiers/arrieres tjrs respectes)

25
Si dipositif de 5 + 1 dedans + entree d'un ailier => reequilibration
L'arriere doit prendre la place de l'ailier Le demi centre doit prendre la place de l'arriere
26
Si dispositif de depart est de 4 + 2 dedans -> trapeze occupe
Yep
27
Assurer la continuite du jeu de l'attaque -> Objectif
Assurer le mvm des joueurs et du ballon vers la cage adverse
28
Qui est responsable de la circulation de la balle et qui a donc un role incombe dans la continuite du jeu ?
Base arriere
29
Comment assurer la continuite du jeu de l'attaque ?
S'enagager rapidement dans l'intervalle Se replacer Reequilibrer les dispositifs
30
Creer et exploiter le surnombre sont des memes phases
Faux
31
Comment creer le surnombre ?
Reconnaitre l'espace libre a attaquer Jouer le duel (1 contre 1 fort) Changement de secteur ou permutation de joueurs (Bloc/Rentree/croise)
32
C'est quoi exploiter le sunombre ?
Lorsque le surnombre est cree d'un cote -> l'exploiter de L'AUTRE COTE
33
Comment exploiter le surnombre ?
Ecarter le jeu Prendre de vitesse l'adv Attaquer dans l'espace libere Pas d'attaque dans l'intervalle du PIVOT
34
Le passeur doit affronter des sollicitations contradictoires
Yep
35
Le passeur doit
Faire peser la menace d'une poursuite de son action vers le but Passer dans de bonnes conditions Sans donner d'indications sur la destination du ballon
36
Role des appuis dans la passe
Ne pas telephoner la passe
37
Qu'est ce qui s'impose dans une passe ?
Continuite et liberation du ballon Technique de passe Bon placement par rapport a la defense Choix de l'engagement
38
Comment le passeur impose la continuite et liberation du ballon ?
Distance de combat -> Ne pas laisser neutraliser+ Degager le bras porteur de balle Bon appel de balle du receptionneur
39
Comment creer en permanence une triple menace ?
1) Etre capable de tirer 2) Etre capable de deborder 3) Etre capable de trasnmettre la balle a un partenaire
40
Hierarchie d'intentions pour creer une triple menace
Chercher la situation de tir Se mettre au service du partenaire En respectant les principes fondamentaux collectifs
41
Il faut etre capable de jouer le duel
A tous les postes En dirbble ou en relation avec un partenaire En debordant de l'ext et int Tout en restant capable de liberer la balle
42
Jeu miroir
Reconnaissance jeu libre S'adapeter en lecture au jeu des partenaiures et adv Differencier les phases de creation de surnombre et exploitation
43
Maitriser le jeu hors secteur =
Sortir de son propre secteur pour jouer en rentree ou en croise
44
Dans le jeu hors secteur il est possible d'agir sans ballon
Yep
45
Dans le jeu hors secteur il faut
Savoir jouer en tant que pivot ou au poste auquel on va se placer
46
Jouer en decalage et en renversement
Utilse sur les defenses de zones Necessite de lire la reaction des defensuers Differencier le renversement balle en main / renversement de passe
47
Je peux renverser quand les defenseurs`
Flottent en suivant le ballon
48
Je joue en decalage si les defenseurs
Viennent "fermer" les intervalles a 2 sur le meme joueur
49
Trucs concour
9 principes => Exemples
50
Les principes constituent
Le "language commun" de tout joueur qui peuvent ensuite s'adapter "en lecture" selon l'opposition adverse